Articles

[Review] Chasm

10 Sep 18, 16:20 Game Review
[Review] Chasm
  • แพลตฟอร์ม : PC
  • คะแนน : 8/10 (GREAT)

ถึงแม้ว่า Chasm จะเป็นเกมทีมีความคล้ายคลึงกับซีรีส์ Metroid รวมไปถึงรูปแบบการเล่นในสไตล์เดียวกัน แต่ด้วยระบบการต่อสู้ของตัวเกม ทำให้มันกลายเป็นเกมที่มีความโดดเด่นกว่าจะบอกว่ามันเป็นก๊อปปี้เกมหนึ่งได้ โดยในตัวเกมเต็มไปด้วยมอนสเตอร์มากมายที่เดินเตร่อยู่แถวขุมทรัพย์ ในเขาวงกตใต้พื้นดิน เราต้องกวัดแกว่งดาบ และใช้เทคนิคสกิลต่างๆ เพื่อจัดการศัตรู และมีชีวิตรอดไปให้ได้ ตัวเกมขับเน้นด้วยการต่อสู้ที่ตึงเครียด ซึ่งสามารถเรียกเหงื่อ และเพิ่มอัตราการเต้นของหัวใจเราให้สูงขึ้นได้อย่างง่ายดาย ซึ่งนั่นทำให้เราจมลึกไปกับความเป็น Action ของตัวเกม พร้อมกับจมลึกไปยังชั้นใต้ดินที่ยิ่งเพิ่มความท้าทายให้กับเราเรื่อยๆ

ในตัวเกมเราจะได้รับบทเป็นนักรบซึ่งเข้าประจำการ ณ ปราสาทที่ห่างไกล โดยตัวเกมบอกเป็นนัยๆ ว่า โลกกำลังรอการสำรวจอยู่ แต่หลังจากที่เราโดนเลือกให้ไปตรวจสอบความวุ่นวายในหมู่บ้านเล็กๆ แห่งหนึ่ง และนั่นทำให้เราได้รู้ว่าความลึกลับของโลกมีเบื้องหลังที่สุดแสนอันตรายซ่อนเอาไว้อยู่ และหลังจากที่เราได้สำรวจเหมือง วัด และป่า เราจะรู้ว่าสิ่งชั่วร้ายนั้นกำลังจะคืนกลับมา แต่ตัวเนื้อเรื่องของตัวเกมจะไม่ได้เล่ามันออกมาโดยตรง แต่เราจะรับรู้ได้จากการพูดกันเล็กๆ ของชาวเมืองที่เราไปช่วยออกมา โดยแต่ละคนจะมีเรื่องเล่าของตัวเอง ซึ่งจะทำให้เราได้วิ่งไปทำสิ่งต่างๆ และสอนให้เราได้สู้กับศัตรู

โชคดีที่ระบบต่อสู้ เป็นระบบหลักของตัวเกม โดยการต่อสู้ระยะประชิดเป็นจุดเด่นของตัวเกม โดยเราจะได้เลือกอาวุธที่หลากหลายในการใช้งาน ไม่ว่าจะดาบ ค้อน มีด และอาวุธระยะประชิดอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งเราจะได้รับมาตลอดการเดินทาง ทั้งนี้ในการต่อสู้เราจำเป็นต้องใช้เวลาเป็นอย่างมากในการศึกษาพฤติกรรมของศัตรูแต่ละรูปแบบ เพื่อสร้างโอกาสในการรอดชีวิตของเราให้มีมากขึ้น โดยสัญญาณจากศัตรู จะเป็นตัวช่วยให้เราสามารถใช้สกิลที่เป็นประโยชน์ออกมาได้

เมื่อเราเข้าใจรูปแบบการโจมตีของศัตรูแล้ว เราจะรู้สึกว่าตัวเกมมันง่ายขึ้น แต่ถ้าเราประมาท หรือเกิดข้อผิดพลาดบางอย่างขึ้นเมื่อใด แถบชีวิตของตัวละครเราก็สามารถหดหายไปอย่างรวดเร็วได้เช่นกัน พยายามโจมตีเพียงหนึ่งที และฉากหลบออกมาจะดีที่สุด อย่าเชื่อช่องว่างบางอย่างที่ศัตรูเปิดเอาไว้ เพราะมันอาจคือกับดักที่สามารถพาเราไปตายได้อย่างง่ายดาย เพราะศัตรูในเกมเกมนี้จะใช้ความผิดพลาดที่เล็กน้อยที่สุดของเรา ในการฆ่าเรา มันคงไม่ดีที่เราต่ายเพราะความดื้นรั้น หรือความโอหังของตัวเอง

เราจะรู้สึกว่าตัวเกมมีความท้าทาย และความยากในระดับสูง ในช่วงต้นๆ เกม แต่เราจะรู้สึกอีกด้วยว่ามันสมเหตุสมผล การออกสำรวจในพื้นที่ที่ไม่รู้จัก มันสามารถสร้างความทรมานในการเล่นได้อย่างไม่น่าเชื่อ ซึ่งนั่นอาจจะเพราะจุดเซฟเกมที่มีไม่มาก บวกกับความโหดของศัตรู ที่ต่อให้เป็นเพียงค้างคาวที่อ่อนแอที่สุดของตัวเกม ก็สามารถตบเราลงไปนอนได้อย่างง่ายดาย บอกได้เลยว่าตัวเกมจะพาเราตาย และวนกลับไปมาเป็นจำนวนมาก ซึ่งความอดทนคงเป็นศัตรูที่แท้จริงที่เราต้องเผชิญจากเกมเกมนี้ก็ว่าได้ สำหรับบอสของเกมเกมนี้มันจะสร้างความน่ากลัวให้ในชั่วโมงแรกๆ ของตัวเกมที่ตัวละครของเรายังอ่อนแอ และไร้ประสบการณ์อยู่ ทั้งนี้มันก็เหมือนกับมอนสเตอร์ทั่วๆ ไปของเกม ที่เราต้องเข้าใจรูปแบบการโจมตีของมันเสียก่อน ถึงจะสามารถจัดการมันได้อย่างมีประสิทธิภาพ และแน่นอนว่าถ้าคุณผ่านมันไปได้ ความสำเร็จนี้มันก็ดูจะหอมหวานเป็นอย่างมาก

ตัวเกมค่อนข้างเน้น vania ใน Metroidvania และมอบค่าประสบการณ์ให้กับศัตรูทุกตัวที่เราจัดการได้ ภายในเกมเต็มไปด้วยอาวุธ และอุปกรณ์สวมใส่ที่หลากหลาย เพื่อมอบอิสระในการปรับแต่งตัวละครให้เหมาะกับการเล่นของเราจนถึงขีดสุด หากคุณชอบอาวุธแรงๆ แต่ช้าคุณก็เลือกขวานได้เลย แต่ถ้าคุณคิดว่าอะไรที่ช้าๆ มันไม่เหมาะกับคุณ มีดก็อาจเป็นตัวเลือกที่ดีก็ได้ โดยนอกจากอาวุธระยะประชิดแล้ว ตัวเกมยังมีระบบไอเทมที่สามารถใช้งานในการโจมตีในระยะไกลได้ หรือพูดง่ายๆ มันก็คืออุปกรณ์ที่จะทำให้เราสามารถใช้เวทมนต์ได้นั่นเอง อย่างไรก็ตามมันก็ไม่ใช่ของหลักที่เราจะใช้ไปได้ตลอดทั้งเกม เพราะถ้าเทียบจริงๆ พวกอาวุธทั่วไปนั้นมีประสิทธิภาพมากกว่ามาก แต่สำหรับในสถานการณ์บางอย่าง สิ่งพวกนี้จะมีประโยชน์ และเป็นตัวเลือกที่ดี ที่จะทำให้เรามีชีวิตรอดต่อไป นอกจากนี้ตัวเกมยังมีพวกอาหาร และพวกยาฟื้นกำลังให้เราได้ใช้อีกด้วย

ทั้งหมดของไอเทมเหล่านี้ เมื่อเราเล่นตัวเกมไปลึกๆ ตัวเกมจะไม่สามารถคุมบาลานซ์ความยากได้ เพราะเมื่อเราจัดการศัตรูทุกตัว เก็บไอเทมทุกอย่าง หลังๆ เราจะแกร่งมากๆ จนศัตรูต่างๆ นั้นดูไม่น่ากลัวอีกต่อไป มันจะให้ความรู้สึกที่แตกต่างมากๆ เมื่อเรานำบอสตัวแรกที่เราเจอ ไปเทียบกับบอสตัวสุดท้าย เพราะคุณจะพบว่าคุณจะจัดการบอสตัวสุดท้ายได้ง่ายจนไม่น่าเชื่อ และเมื่อเราจบเกมแล้วกลับมาเล่นใหม่ในระดับความยากระดับ Hard เราก็จะไม่รู้สึกถึงความยากในแบบที่เราต้องการอีกแล้ว ดังนั้นจึงพูดได้ว่าสมดุลในช่วงท้ายๆ ของตัวเกมมันได้หายไปนั่นเอง

ระดับที่สร้างขึ้นมาแบบสุ่ม ส่งผลให้เรารู้สึกประทับใจในทางทฤษฎีมากกว่าปฏิบัติ ตัวเกมจะให้ความยากที่แตกต่างกันแม้ว่าจะเป็นด่านเดียวกันก็ตาม แต่จะไม่รู้สึกถึงขนาดเป็นการเล่น หรือกลายเป็นด่านใหม่ไปเลย แค่ตำแหน่งที่เริ่มอาจมีการเปลี่ยนตำแหน่งเล็กน้อยนั่นเอง อย่างไรก็ตามการสุ่มประเภทนี้อาจจะไม่แสดงออกมาอย่างชัดเจน ถ้าเราไม่สังเกตจริงๆ ก็คงไม่รู้ อย่างไรก็ตาม Chasm เป็นเกมที่โดดเด่นด้วยกราฟฟิกสไตล์พิกเซลที่งดงาม พื้นหลังค่อนข้างทำออกมาดูดี และมีศัตรูที่ดูฉลาด และแข็งแกร่ง อีกทั้งกราฟฟิกภายในเกมยังมีการเก็บรายละเอียดเล็กๆ น้อย ซึ่งทำให้บรรยากาศภายในเกมทำออกมาดี และให้ความรู้สึกในภาพรวมที่ดีมากๆ โดยเราสามารถสังเกตสิ่งเหล่านี้ได้จากศัตรูที่เราต้องพบเจอ ซึ่งมีกว่า 90 แบบที่แตกต่างกัน ทั้งนี้แม้ว่าตัวเกมจะมีข้อบกพร่องให้เห็นอยู่อย่างชัดเจน นั่นคือการที่ตัวเกมซัพพอร์ตผู้เล่นมากไป ทำให้ตัวเกมจากที่ยากๆ กลายเป็นง่ายลง และกลายเป็นหมดสเน่ห์ของตัวเกมไปในช่วงท้ายๆ ของเกมเท่านั้นเอง

แหล่งที่มา gamespot.com

Copyright © 2020 GGKeyStore All rights reserved.
Privacy Policy | Terms of Service