Articles

[Review] Shadow of the Tomb Raider

9 Nov 18, 15:19 Game Review
[Review] Shadow of the Tomb Raider
  • แพลตฟอร์ม : PS4, XONE, PC
  • คะแนน : 6/10 (FAIR)

Lara Croft ที่ปรากฏใน Shadow of the Tomb Raider ได้พบเจออะไรหลายสิ่ง เธอสูญเสียทั้งเพื่อน และฆ่าสิ่งมีชีวิตนับไม่ถ้วน เธอมีการเคลื่อนไหวที่น่าทึ่ง และมีความมั่นใจในตัวเองที่สูง จนศัตรูยังต้องยามเกรงเธอ มันเป็นเวลาที่ยาวนานทีเดียว กว่าตัวละครจะมาถึงจุดนี้ได้ โดยนับจากการกลับมาของเธอในปี 2013 เราอาจจะดีใจที่เราได้รู้ว่า Shadow of the Tomb Raider จะเหมือนตัวเกมเมื่อปี 2013 แต่มีขนาด และความหลากหลายที่สูงกว่า ในความเป็นจริง คือตัวเกมมีส่วนที่เปลี่ยนไปน้อยมากๆ และนั่นแปลได้ว่าตัวเกมยังคงมีความยอดเยี่ยมคงเดิม แต่จะดูเป็นเกมที่เก่าลง เพราะใช้รูปแบบต่างๆ เหมือนเมื่อ 5 ปีก่อนแป๊ะๆ

Lara Croft ในภาคนี้ได้กลายเป็นสาวเหล็ก ที่แข็งกระด้าง และเห็นแก่ตัวไปแล้ว ตามประสบการณ์ที่เธอต้องผ่านมามากมาย การกระทำของเธอยังมุ่งเน้นไปที่การ stealth เป็นหลัก ซึ่งด้วยเมคคานิคใหม่ และฉากที่เป็นป่า ทำให้ Lara สามารถซุ่มโจมตีศัตรูได้มากขึ้น เธอสามารถใช้โคลนปลอมแปลงตัวเอง พาศัตรูขึ้นต้นไม้ สร้าง Fear Arrows ที่สามารถทำให้ผู้คนเกรงกลัว และโจมตีกันเองได้ ตัวเกมในภาคนี้เปิดโอกาสให้เราสามารถกลับสู่สถานะ stealth ได้อีกครั้งหลังจากถูกพบเจอ โดยจะต้องหนีให้พ้นสายตาของศัตรู โดยความสามารถเหล่านี้เราจะได้ใช้มันตลอดทั้งเกม และด้วยความสามารถที่มากขึ้น มันทำให้เรามีทางเลือกมากกว่าเดิม ในการตามล่าศัตรูทุกตัวบนแมป ศัตรูในเกมยังมีเมคคานิคที่เน้นไปด้านความไม่ลงรอยกันอยู่ โดยการ stealth ในตัวเกมมีความซับซ้อนในการใช้งานที่น้อยลง และตรงไปตรงมาเหมือนเช่นที่เคย

เสียงยังคงเป็นปัจจัยสำคัญของการ stealth ใน Tomb Raider ในขณะที่การยิง และการปาสิ่งของสามารถดึงดูดความสนใจได้ แต่การเดินเสียงดัง หรือการเหยียบใบไม้ใบหญ้าจนเกิดเสียง จะยังไม่เกิดผลใดๆ จนเราสามารถเข้าหลังศัตรูได้ง่ายๆ และบางครั้งมันก็มีความไม่สมเหตุสมผลอยู่ เช่นการสนทนาของพวกยาม หลังการพบสิ่งปกติ ดูธรรมดา เหมือนไม่มีอะไรเกิดขึ้น นอกจากนี้ความสามารถ Survival Instincts ของเราจะทำให้เรารอดผ่านสายตาเหล่า AI ได้ง่ายๆ แต่ AI จะมีการแสดงทีท่าผิดปกติออกมา ทั้งนี้เราไม่สามารถเชื่อถือแผนที่ของเราได้เสมอไป เราควรตรวจสอบอย่างต่อเนื่อง ว่ามันปลอดภัยจริงๆ รึเปล่า อย่างไรก็ตามหากเราเล่นในระดับยาก ตัวเกมจะทำการเอาไฮไลท์ออกจากตัวศัตรู ซึ่งนั่นทำให้พฤติกรรมที่ไม่แน่นอนของศัตรู ส่งผลให้การ stealth ยากขึ้นกว่าเดิมมาก

ในส่วนของความสามารถใหม่ที่เพิ่มเข้ามา มีบางอย่างที่มันค่อยข้างแปลก อย่างการปลอมตัวด้วยโคลน มันเป็นความสามารถที่ดี สำหรับใช้หลบสายตาจากศัตรู ซึ่งมันดีเกินไปจนยามไม่เห็นเราเลย เหมือนเราไม่มีตัวตน โดยความสามารถนี้สามารถใช้ได้หลายตำแหน่งสำคัญๆ เพราะตัวเกมได้เตรียมเอาไว้ให้แล้ว ซึ่งนั่นมันทำให้เราไม่จำเป็นต้องคิดยุทธวิธีใดๆ แค่เอาตัวหมกโคลนก็พอ ในส่วนของ Fear arrows ก็มีสิ่งแปลกๆ อยู่ อย่างเช่นกรที่เรายิงไปที่ศัตรู แล้วศัตรูก็สาดกระสุนออกมา ประเด็นคือกระสุนนั้นไม่ยิงโดนเราเลยซักนัด

อย่างไรก็ตามการ stealth ของภาคนี้ก็ยังมีความสนุกอยู่ ไม่ว่าจะเป็นจังหวะรอ หรือพัซเซิลยากๆ ในการหาช่องทางเดิน หรือกำจัดศัตรูก็ยังคงยอดเยี่ยม แต่เมคคานิคใหม่ๆ ของตัวเกมที่ใส่เข้ามา ไม่ได้เพิ่มความโดดเด่นใดๆ นั่นหมายความว่า ระบบ stealth ของตัวเกมไม่ได้ซับซ้อนใดๆ และมันทำให้เรารู้สึกว่า Lara เป็นคนเลือดเย็น แต่การฆ่าศัตรูที่เป็นใบ้ และง่ายมันก็ไม่ได้ทำให้เรารู้สึกพอใจเลย

มีคัทซีนหนึ่งในเกม Shadow of the Tomb Raider ที่สะท้อนให้เห็นการสังหารครั้งแรกของตัว Lara ในปี 2013 เธอถูกจับโดยทหาร และถูกโยนลงกับพื้น แต่ในภาคนี้เธอจะเป็นสาวแกร่งที่แม้ต่อให้เสียเปรียบ เธอก็จัดการศัตรูตรงหน้าได้ง่ายๆ และสุดท้ายเมื่อเธอฆ่าศัตรู ใบหน้าของเธอจะไม่แสดงอารมณ์ใดๆ ออกมาทั้งสิ้น นี่คือสิ่งที่ตัวเกมต้องการจะบอกเราว่า Lara นั้นเป็นคนที่น่ากลัว แต่ด้วยความสามารถในการต่อสู้ของเธอ ทำให้เธอไม่ได้กลายเป็นเครื่องจักรสังหารที่ดีซักเท่าไหร่นัก

ตัวเกมมีการมุ่งเน้นการต่อสู้ และการเผชิญหน้าแบบใกล้ชิดในระดับการเป็นส่วนตัวมากขึ้น โดยเราจะมีอาณาเขตเพียงน้อยนิดให้ต่อสู้ หรือพูดง่ายๆ คือเราอาจถูกปิดล้อมได้โดยง่าย นอกจากนี้ยังมีศัตรูใหม่ๆ ที่เน้นการต่อสู้ระยะประชิด และชอบทำให้เราล้มลง โดยรูปแบบการต่อสู้ของเกม Tomb Raider ไม่ได้ถูกทำออกมาให้ดูดีนัก ตัว Lara ยังเหมือนมือสมัครเล่นที่ต้องคอยวิ่ง หลบ และม้วนตัวหนี ซึ่งขวานประจำตัวก็ยังไม่มีประโยชน์ในการใช้มากนัก ทั้งนี้การต่อสู้ระยะประชิดไม่ใช่ตัวเลือกที่นักในเกมเกมนี้ จนกว่าเราจะปลดล็อคความสามารถในการหลบ หรือเคาเตอร์ได้เสียก่อน โดยอาวุธระยะประชิดของเธอก็ไม่ค่อยมีอะไรดีๆ ให้เลือกใช้นัก จนกว่าเนื้อเรื่องของตัวเกมจะให้ปืนลูกซองมา

นอกจากนี้ Shadow of the Tomb Raider จะไม่มีฟีเจอร์ หรือระบบสำหรับบอกทิศทางในการโจมตีจากศัตรู ซึ่งนั่นหมายความว่า มันยากทีเดียวสำหรับการหลีกเลี่ยงการปะทะในทันที โดยแน่นอนว่าเราจะขาดความมั่นใจในการต่อสู้ เพราะไม่มีอาวุธระยะประชิดที่ดีเลย ดังนั้นเราจึงต้องเน้นหนีศัตรูไปยังทิศทางที่ปลอดภัย รักษาระยะ และใช้อาวุธที่ดีของเราในการจัดการศัตรูให้เร็วที่สุด โดยเมื่อตัวเกมเข้าสู่ช่วงกลาง ตวามแตกต่างในด้านการต่อสู้ในช่วงแรก และกลางจะเห็นได้อย่างชัดเจน ซึ่งความเก่งจะเป็นไปตามเนื้อเรื่องในช่วงนั้นๆ จนเรารู้สึกได้ว่า Lara นั้นเป็นดั่งราชินีแห่งการสังหารที่เลือดเย็น

และยิ่งในช่วงที่ 4 ของตัวเกม เราแทบจะต้องต่อสู้กับศัตรูมากจนหงุดหงิด โดยจะมีศัตรูเข้าปะทะตัวเราอย่างหลากหลาย แน่นอนว่าเราต้องต่อสู้อย่างระวัง และสภาพแวดล้อมของตัวเกมก็ไม่ใช่มิตรของเรา ทั้งหมดเหล่านี้กลายเป็นความทรงจำที่แย่สำหรับเราเลยละ

ฉากของเกมเกมนี้คือสิ่งที่งดงาม โดดเด่นด้วยระดับ level design ที่ทำออกมาอยู่ในระดับแนวหน้า ทั้งในด้าน aesthetically และ mechanically เราจะได้สำรวจสถานที่ต่างๆ ทั้งใน Mexico และ Peru โดยJungles ให้ความรู้สึกที่งดงาม ทุกรายละเอียดมีความประณีต ละเอียด ในเมืองมีชีวิตชีวา และมันง่ายมากในการพบเจอเส้นทางใหม่ๆ หรือพื้นที่ใหม่ๆ การล่าสัตว์ หาสมบัติ และการสะสมสิ่งต่างๆ ยังเป็นระบบสุดสนุกที่มีให้เราได้ทำอย่างหลากหลาย และสบาย ตัวเกมมีการสำรวจใต้น้ำด้วย พร้อมกับมีภารกิจตามเนื้อเรื่องเช่นกัน ที่เราต้องเล่นอยู่ใต้น้ำ

ตัวเกมมีสุสานให้เราได้เข้าไปสำรวจ และท้าทายมากมาย ตัวเกมมีการออกแบบกลไกโบราณ การแก้ปัญหาที่คลุมเครือในการใช้ และ ปลดล็อกเส้นทางทำออกมาได้อย่างน่าทึ่ง โดยการแก้ปริศนาต่างๆ บางคำตอบเป็นทริคเก่าๆ ที่มีให้เล่นในอดีต แต่บางส่วนก็ซับซ้อนมากๆ เช่นกัน นอกจากนี้ตัวเกมยังมีการมอบรางวัลให้เราเสมอๆ เมื่อเราทำสิ่งต่างๆ เหล่านี้ด้วยสกิลพิเศษ และอุปกรณ์ ซึ่งเรียกได้ว่าคุ้มสุดๆ อย่างไรก็ตามการเล่น การสำรวจเหล่านี้เป็นสิ่งที่สนุก เส้นทางที่ Lara ต้องเดินไม่เคยมีอันไหนเก่า มันยาก แต่ก็มีช่องว่างมากพอให้เราหายใจหายคอ

ทั้งนี้ตัวเกมยังคงมีหลายๆ จุดเหมือนกับตัวเกมในภาค 2013 โดยส่วนใหญ่จะเป็นในด้านการเคลื่อนไหวของ Lara ที่แทบจะเหมือนกับตัวเกมในภาคนั้นแบบแป๊ะๆ นั่นทำให้ตัวเกมดูไม่สมจริงมากนักสำหรับยุคนี้ ทั้งด้านน้ำหนัก การกระโดดไปมาต่างๆ ของตัว Lara และนั่นทำให้ตัวเกมภาคนี้เกิดความไม่แน่นอนขึ้น เพราะเราไม่รู้ว่าแบบไหนที่เราจะควบคุมตัวละครจนสามารถผ่านไปได้ เช่นการกระโดดข้ามหน้าผา ซึ่งเราอาจพลาดในตอนแรก และต้องวนกลับมาเล่นซ้ำไปมาจนเรารำคาญ โดยเฉพาะยิ่งเมื่อเราต้องเล่นในระดับที่ยากมากๆ ตัวเกมจะไม่มีไกด์เส้นทางบอกอย่างเด่นชัด นั่นทำให้เราต้องรู้จักสังเกตุสภาพแวดล้อมอย่างละเอียด ซึ่งบางครั้งมันก็ยาก และการลองผิดลองถูก มันก็ไม่ง่ายเลย อย่างไรก็ตามเมื่อเราสามารถพบเส้นทางที่ถูกแล้ว เราจะรู้สึกดีใจมากๆ แต่ด้วยความยาก และความไม่แน่นอนของตัวละคร มันค่อนข้างทำให้เราหงุดหงิดเสียมากกว่า และนั่นเป็นการแสดงว่าตัวเกมไม่ได้แก้ปัญหาที่มีมากว่า 5 ปีนี้เลย

Shadow of the Tomb Raider เพิ่มหลายสิ่งเข้ามาในเกม แต่ก็ขาดหลายสิ่งที่ควรมีไปเหมือนกัน ตัวเกมเพิ่มการคลาฟไอเทมให้เยอะขึ้น ซึ่งการรวบรวมสิ่งต่างๆ ค่อนข้างน่าเบื่อ เควสย่อยไม่มีอะไรดีๆ ให้ทำมากนัก ตัวเควสส่วนใหญ่จะใช้เวลาประมาณ 10 นาทีในการทำ และก่อนรับเควสเราต้องฟังคำบรรยาย ซึ่งมันง่ายที่จะทำให้เราเสียแรงจูงใจ ตัวเกมยังโดดเด่นด้วยเสียงพากย์ ซึ่งมี NPCs ที่พูดภาษาท้องถิ่นของพวกเขา แต่น่าเสียดายที่ Lara ของเราพูดกับทุกคนเป็นภาษาอังกฤษ

เรื่องแย่ที่สุดของเกมเกมนี้ก็คือความเห็นแก่ตัวของ Lara ซึ่งหลายอย่างมันทำให้เราไม่เห็นด้วย Jonah คือคนที่จะผูกพันที่สุดในเกมเกมนี้ เพราะเขาคือศูนย์์กลางของ Lara เขาเปรียบเป็นตัวเราที่มีความคิดเห็นเกี่ยวกับ Lara เหมือนกัน Shadow of the Tomb Raider จะให้เราได้ซึมซับไปกับระยะเวลาอันยาวนานในแต่ละวันของ Lara ที่ดูเป็นคนไม่มีประสบการณ์ ทำอะไรไม่แน่ชัด และเก่งแต่การคลาฟไอเทม แต่อย่างไรก็ตาม ตัวเกมก็ยังคงมีเสน่ห์ของความเป็น Tomb Raider อยู่ และมันยิ่งโดดเด่นยิ่งกว่าสำหรับตัวเกมในภาคนี้

__แหล่งที่มา gamespot.com__

Copyright © 2020 GGKeyStore All rights reserved.
Privacy Policy | Terms of Service