Articles

[Review] Mortal Kombat 11

6 Jul 19, 16:16 Game Review
[Review] Mortal Kombat 11
  • แพลตฟอร์ม : PC, XONE, PS4, NS
  • คะแนน : 9/10 (SUPERB)

ศัตรูตนใหม่ของ Mortal Kombat ในภาคนี้ก็คือ Kronika เธอได้เข้าแทรกแซงเวลา และทำการแก้ไขประวัติศาสตร์ใหม่ นั่นทำให้ตัวละครหลายๆ ตนกำลังจะหายไป บางตัวละครกลับต้องปะทะกับตนเอง ในขณะพันมิตรใหม่กำลังก่อตัว มันคือความโกลาหลอย่างแท้จริง และนี่คือจุดเริ่มต้นใหม่ของ Mortal Kombat ซึ่งในภาคนี้ระบบการต่อสู้หลากหลายมุมของ NetherRealm ถูกอัปเกรด และฟังก์ชัน Tutorials หรือโหมดการฝึกฝนก็มีประสิทธิภาพมากพอ ที่จะพาเราดำดิ่งสู่ Mortal Kombat 11 (MK11) ได้อย่างครบถ้วน และสมบูรณ์แบบ

การเปลี่ยนแปลง และการมาถึงของ Kronika ทำให้โหมดเนื้อเรื่องของตัวเกมน่าตื่นเต้น การต่อสู้มาพร้อมกับคัทซีนจำนวนมาก และการเล่นกับเวลาของ Kronika ทำให้เนื้อเรื่องของมันตอบรับได้ทั้งผู้เล่นเก่า และผู้เล่นใหม่ เพราะมันจะพาเราย้อนอดีตกลับไป และให้เราได้พบกับตัวละครต่างๆ ทั้งหน้าเก่าและหน้าใหม่ พร้อมเรื่องราวที่น่าติดตาม โดยเฉพาะเรื่องราวของแต่ละตัวละครว่าเกิดอะไรขึ้นบ้าง ทั้งในอดีต และในปัจจุบัน

แน่นอนว่าการปะทะกันของตัวละครวัยเด็ก และวันผู้ใหญ่เป็นไฮไลต์หลักของ Mortal Kombat ภาคนี้ นั่นทำให้โหมดเนื้อเรื่องของตัวเกมค่อนข้างสมดุล ไม่มีส่วนเกินมากจนเกินไป แม้ว่ามันจะมีเนื้อเรื่องที่ไร้สาระไปเสียหน่อย แต่นั่นก็เป็นเอกลักษณ์ และเรื่องปกติของซีรีส์นี้อยู่แล้ว สำหรับด้านตัวละครที่ปรากฎในภาคนี้เอง ก็ค่อนข้างโดดเด่นมากๆ ตัวละครเก่าๆ ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวซีรีส์นั้นกลับมาครบถ้วน อีกทั้งยังหยิบตัวละครจากภาค X อย่าง Erron Black และ D'Vorah มาให้อีกด้วย มีตัวละครใหม่ถูกเพิ่มเข้ามาในซีรีส์นี้ ประกอบไปด้วย Geras ผู้มีพลังควบคุมเวลา, Cetrion เทพอาวุโสผู้มีพลังควบคุมธาตุ และ Kollector ปีศาจผู้มีหกมือ และการโจมตีที่เดาทางได้ยากมากๆ อย่างไรก็ตามในภาคนี้ ตัวละครแต่ละตัวสามารถเลือกท่าพิเศษที่แตกต่างกันได้เหมือนในภาคก่อน และนั่นเกิดความหลากหลายในการต่อสู้ และสไตล์การเล่นของแต่ละตัวละคร อย่างไรก็ตามมันสามารถกำหนดได้เพียง 2 รูปแบบเท่านั้น

MK11 มีการเปลี่ยนแปลงในแง่กลไกลในการเล่นของตัวเกม ส่งผลให้ระบบต่อสู้มีความโดดเด่น และโหดกว่าภาคก่อนๆ ระบบมิเตอร์พิเศษมีการปรับให้ใช้งานได้ง่ายมากขึ้น ทำให้เราสามารถใช้ท่าพิเศษได้เกือบทุกช่วงเวลา นั่นทำให้เราจำเป็นต้องเซฟ 2 - 3 บาร์บนมิเตอร์ไว้สำหรับการใช้ในช่วงเวลาที่สำคัญเท่านั้น ทั้งนี้มิเตอร์มีการแบ่งไว้สำหรับท่าโจมตี และป้องกันโดยเฉพาะ และด้วยอัตราการเพิ่มขึ้นของบาร์บนมิเตอร์ที่รวดเร็ว ทำให้เราสามารถใช้ท่าพิเศษต่างๆ ได้อิสระมากขึ้นกว่าเดิม โดย Fatal Blows จะมาแทนที่เทคนิค MKX's X-Ray เป็นกลไกพิเศษที่สามารถเปิดใช้งานได้เพียงครั้งเดียวในขณะที่เลือดของตัวละครใกล้จะหมดลง นั่นทำให้เกิดโอกาสในพลิกล็อคมากขึ้น การบล็อกไม่สามารถปกป้องความเสียหายจากท่วงท่าพิเศษต่างๆ ของตัวละครได้อีกต่อไป และนั่นจึงก่อเกิดระบบ flawless block ที่จะใช้สำหรับลดความเสียหายจากท่าโจมตีลง และเพิ่มโอกาสในการสวนกลับมากขึ้น ตัวเกมได้ตัดมิเตอร์ของการวิ่ง และ Stamina ออกไป และนั่นทำให้การวิ่งรู้สึกว่าเร็วกว่าเดิม มันทำให้เราโฟกัสด้านระยะห่างในการต่อสู้ได้อยู่เสมอๆ การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดนี้ทำให้เราใช้ระยะเวลาในการต่อสู้ใน MK11 ที่น้อยลง

MK11 มาพร้อมชุดฝึกสอนที่มีประโยชน์มากๆ เหมือนใน Injustice 2 ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นใหม่เข้าถึงระบบต่อสู้ของตัวเกมได้อย่างครบถ้วนสมบูรณ์ทั้งหมด ไม่ว่าจะการโจมตีขั้นพื้นฐาน ไปจนถึงบทเรียนขั้นสูง ที่จะทำให้เราสามารถวางกลยุทธ์ในการเล่น ควบคุมหรือรักษาพลัง คอมโบ เทคนิค และอื่นๆ ได้เร็วมากยิ่งขึ้นกว่าเดิม อีกทั้งยังมีการสอนเกี่ยวกับเรื่องของเฟรม ว่ามันคืออะไร ทำงานอย่างไร และแสดงให้เราได้เห็น้อย่างชัดเจน ยังไม่หมดแค่นั้น ยังมีบทที่จะสอนเราว่าสิ่งใดที่ควรทำในการต่อสู้ อันไหนที่ทำแล้วปลอดภัย อันไหนที่ทำแล้วไม่ปลอดภัย ทำยังไงถึงจะกดดันฝ่ายตรงข้ามได้ และทำอย่างไรถึงจะดักเฟรมได้ มันเป็นระบบที่ทำให้เราทั้งประทับใจ และเข้าถึง MK11 ได้มากขึ้น ซึ่งความรู้เหล่านี้เราสามารถนำไปใช้ในเกมต่อสู้เกมอื่นๆ นอกจาก MK11 ได้อีกด้วย

นอกจากนี้ยังมีบทฝึกสอนเฉพาะแต่ละตัวละคร พร้อมเผยเทคนิคง่ายๆ ทั้งหมดของตัวละครตัวนั้นๆ มันเน้นไปสิ่งที่มีประโยชน์สูงสุด รวมไปถึงคอมโบที่ใช้งานได้ พร้อมอธิบายจังหวะที่ควรใช้ ข้อดี ข้อเสีย และผลที่จะตามมา รายการท่วงท่าตัวละครที่เราสามารถเปิดดูในระหว่างการต่อสู้ในเกมเองก็มีประโยชน์ไม่น้อย มันอธิบายทุกอย่างเพื่อให้เราเห็นการเคลื่อนไหวของตัวละครของเราได้อย่างครอบคลุมทั้งหมด มันคือส่วนที่ทางค่าย NetherRealm รวบรวมจากตัวเกมภาคก่อนทั้งหมด และนำมาเสนอได้อย่างดีที่สุดใน MK11 อ้ออีกเรื่อง ถ้าเราเป็นพวกที่ไม่สนอะไรเกี่ยวกับการเล่นขั้นสูง ตัวเกมก็ให้อิสระแก่เรา ให้เราได้เข้าไปเล่นตัวเกมได้ในทันที และรื่นรมได้ง่ายๆ เพราะมันมาพร้อมกับท่วงท่าที่อลังการ บ้าคลั่ง ป่าเถื่อน อารมณ์ขัน ซึ่งเข้ากันได้กับผู้เล่นที่ที่เล่นแบบจริงจัง หรือแค่ขำๆ

โดยนอกจากโหมดเนื้อเรื่องแล้ว MK11 ยังมาพร้อมกับ Klassic Towers โหมดผู้เล่นเดี่ยว ที่เราจะปะทะกับศัตรูไปเรื่อยๆ จนสุดท้ายจะได้ปะทะกับบอสใหญ่อย่าง Kronika แต่โหมดที่แนะนำสำหรับการเล่นคนเดียวจริงๆ ก็คือ Towers Of Time โหมดการเล่นที่เราสามารถดัดแปลง หรือปรับแต่งสเตตัสของตัวละคร รวมไปถึงเทคนิคในการเล่นได้อย่างอิสระ เพราะมันจะให้ทั้งผลดี และผลลบต่อเราเสมอๆ AI เก่งตลอดเวลา ฝ่ายตรงข้ามจะแข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งทำให้มันโหดร้ายขึ้นมากๆ ในช่วงหลังๆ ความโดดเด่นในโหมดนี้มาพร้อมกับ Konsumables ไอเทมจำกัดจำนวนที่เราสามารถกดใช้ได้ในระหว่างการต่อสู้ ซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่น่าสนใจมากๆ ในการเล่นในโหมดนี้ เพราะมันสามารถแก้ไขสถานการณ์หลายๆ อย่างให้แก่เราได้ อย่างไรก็ตาม ของรางวัลในโหมดนี้ค่อนข้างน้อย และเป็นแบบสุ่ม ซึ่งไม่ค่อยคุ้มเท่าไหร่เมื่อดูจากเวลาในการเล่นที่ค่อนข้างยาวนาน

แต่หลังจากตัวเกมปล่อยออกมาได้ 1 สัปดาห์ ทางค่าย NetherRealm ได้ทำการปล่อยแพทช์ใหญ่ 1.03 ออกมา เพื่อปรับและแก้ไขโหมด Towers Of Time เพื่อทำการแก้ไขหลายๆ ส่วนที่ไม่สมดุล เพิ่มความยืดหยุ่น และปรับความเก่งของ AI ให้เป็นไปอย่างปกติ รวมไปถึงของรางวัลที่ดีขึ้น และทำให้ Towers Of Time กลายเป็นโหมดที่สนุกทันทีใน MK11 มันมีความหลากหลายของการต่อสู้ ฉาก และบางครั้งอาจได้เล่นร่วมกับผู้เล่นออนไลน์คนอื่นๆ เพื่อต่อสู้กับบอสโดยเฉพาะ กล่าวได้ว่า Towers Of Time เป็นโหมดที่สมบูรณ์ และเป็นโหมดการเล่นหลังจบเนื้อไปแล้วที่ดี ซึ่งกินเวลาเราไปอย่างไม่สิ้นสุด แต่ด้วยการสุ่มของรางวัล มันเลยอาจทำให้เรารู้สึกหงุดหงิดอยู่บ้าง เพราะมันกินเวลาของเรามากเกินไปจริงๆ

Krypt ใน MK11 เป็นสถานที่พักผ่อนหย่อนใจที่ดี มันคือเกาะ Shang Tsung ที่ปรากฎในเกมภาคแรกเมื่อปี 1992 ที่นี่เราจะได้ออกสำรวจ เพื่อเปิดเส้นทางไปยังพื้นที่แห่งใหม่ มันมีหลายจุดของเกาะทีเดียวที่เราจะได้ชมวิวทิวทัศน์ที่งดงาม ในเกาะ Krypt จะมีกล่องสมบัติให้เราเปิดเพื่อลุ้นของรางวัลแบบสุ่ม โดยใช้ Hearts เพื่อเปิดกล่องเหล่านั้น มันมีของรางวัลมากมายตั้งแต่ชุดสวยๆ ไปจนถึงบทลงโทษที่เราจะได้รับ อย่างไรก็ตาม Krypt ไม่เหมาะกับผู้เล่นที่เบื่อการทำอะไรซ้ำๆ เพราะโหมดนี้คือการฟาร์ม Hearts เพื่อทำการเปิดกล่องโดยเฉพาะ โดยนี่ถือเป็นข้อดีของตัวเกมที่แสดงให้เห็นว่าเราไม่จำเป็นต้องเติมเงินเพื่อเปิดกล่องแต่อย่างใด ขอเพียงเราเล่นเกมอย่างอดทนเท่านั้น

MK11 เป็นเกมที่จะอัพเดทความก้าวหน้าของเราผ่านการเชื่อมต่อทางออนไลน์ กล่าวโดยรวมง่ายๆ ว่า ถ้าเราไม่เชื่อมต่อออนไลน์ ของรางวัลที่เราควรได้รับจากโหมดเนื้อเรื่อง หรือโหมดฝึกหัด เราจะไม่ได้รับ จนกว่าเราจะเชื่อมต่อออนไลน์เสียก่อน ซึ่งนั่นยังรวมไปถึง Towers of Time ที่เราไม่สามารถเล่นต่อไปได้อีกด้วย แน่นอนว่าปัญหาเหล่านี้ไม่ค่อยมีผลบนแพลตฟอร์ม PS4, Xbox Ones หรือ PC ซักเท่าไหร่ เพราะแพลตฟอร์มเหล่านี้แทบจะเชื่อมต่อตลอดเวลาอยู่แล้ว และนั่นทำให้ปัญหามันไปตกอยู่ที่ Nintendo Switch ที่ไม่สามารถเชื่อมต่อตลอดเวลาได้ หากเราเล่นในรูปแบบ Handheld และอยู่ไกลจากสัญญาณ เพราะเราจะเล่นโหมด Towers of Time ซึ่งเป็นโหมดสำคัญสำหรับเล่นคนเดียวไม่ได้แน่ๆ

MK11 มีโหมด Multiplayer แบบออนไลน์หลายโหมด ซึ่งรวมไปถึงโหมดจัดอันดับ แบบเล่นขำๆ โหมด king-of-the-hill และโหมดจัดอันดับแบบฤดูกาล ตัวเกมยังมีฟังก์ชันล็อบบี้ และฟีเจอร์ในการเล่นโหมดฝึกหัดกับเพื่อน นอกจากนี้ MK11 ยังมีเครื่องมือที่ช่วยให้เราดูสถิติการเล่นของเราอย่างละเอียด มีออปชั่นปฎิเสธคู่แข่ง โดยรวมแล้วโหมดออนไลน์ของตัวเกมถือว่าสมบูรณ์มากในทุกๆ ด้าน MK11 ไม่ใช่แค่เกมภาคต่อของซีรีส์ชื่อดัง แต่มันคือประตูสู่อาณาจักรแห่งเกมต่อสู้ ที่เราจะได้รื่นรมไปกับการต่อสู้สุดโหดเหี้ยม มันมีกลไกที่รื่นไหลทำให้การต่อสู้ดูตื่นเต้น และมีโหมดฝึกหัดที่ครบถ้วนสมบูรณ์ และพาเราลงลึกไปถึงขีดสุดของตัวเกม มีตัวละครหลากหลาย โหมดเนื้อเรื่องสนุก แม้การสุ่มรางวัลใน Krypt และการต้องเชื่อมต่อออนไลน์เสมอจะทำให้เราต้องหงุดหงิดก็ตาม

แหล่งที่มา gamespot.com

Copyright © 2020 GGKeyStore All rights reserved.
Privacy Policy | Terms of Service