Articles

[Review] Cadence Of Hyrule

21 Sep 19, 11:16 Game Review
[Review] Cadence Of Hyrule
  • แพลตฟอร์ม : NS
  • คะแนน : 8/10 (GREAT)

ความน่าแปลกใจที่สุดของ Cadence of Hyrule ก็คือตัวเกมให้อารมณ์เหมือนเกม Zelda ทันทีที่สัมผัส โดยตัวเกมให้อารมณ์อยู่ระหว่าง A Link to the Past และ Four Swords แต่เอาจริงๆ เกมแนว Zelda มีความลึกในการเล่นที่ค่อนข้างมากกว่ามาก อย่างไรก็ตามนี่ไม่ได้เป็นแค่เกมรีสกินของ Crypt of the NecroDancer เพราะ Cadence นั้นกระชับขึ้น และมีขนาดที่เล็กลงบนเทมเพลตของ Zelda รูปแบบ 2D ซึ่งให้ทั้งความตื่นเต้น และความสดใหม่ไม่เหมือนใคร โดยเริ่มเกมมา Cadence ตัวเอกของ Crypt of the NecroDancer จะถูกดูดมาปล่อยที่ Hyrule และเราต้องเลือกว่าจะปลุกใครระหว่าง Link หรือ Zelda ตัวเกมจะมีลักษณะคล้ายๆ กับเกม Zelda เลย เมื่อเราจะได้ออกสำรวจแผนพี่ เพื่อเคลียร์ดันเจี้ยน 4 แห่ง แล้วจึงจะบุกเข้าปราสาท Hyrule Castle ซึ่งตอนนี้ Octavo นักดนตรีผู้ชั่วร้ายเป็นผู้ครอบครองอยู่ สุดท้ายตัวเกมจะปลดล็อคตัวละครทั้งหมดให้เราได้ลองเล่น แต่การได้เล่นเป็น Zelda ตั้งแต่ต้น ถือเป็นอะไรที่ค่อนข้างสดใหม่มากๆ

ทั้งนี้ตัวเกมจะไม่บอกเราตั้งแต่แรกว่าให้เราทำอะไร หรือไปทางไหน แต่โชคดีที่ช่วงแรกๆ เราจะสนุกไปกับการเปิดแมปของตัวเกมเพื่อทำการสำรวจโลกของ Hyrule ในเวอร์ชั่นนี้ หากเราเจอมอนสเตอร์ เราจะต้องเคลื่อนที่ตามจังหวะของดนตรีภายในเกม ซึ่งจะแสดงออกมาเป็นจังหวะของเครื่องหมายที่อยู่ด้านล่างของจอ เราจะได้ควบคุมตัวละครไปใน 4 ทิศทาง เพื่อหลบหลีก และโจมตีเหล่่าศัตรู โดยศัตรูแต่ละแบบ ก็จะมีรูปแบบการโจมตีที่โดดเด่นแตกต่างกัน ซึ่งเราสามารถมองออกก่อนว่าศัตรูเหล่านั้นกำลังจะโจมตีเข้ามา นี่จึงถือเป็นเกมแนวจังหวะรูปแบบหนึ่ง ที่เราต้องผสานการควบคุมไปตามเสียงเพลงภายในตัวเกม

ดังนั้นในการศึกษาจังหวะของศัตรู จึงเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการหาช่องทางเพื่อบุกเข้าโจมตี หรือป้องกันศัตรูรูปแบบต่างๆ ได้อย่างเหมาะสม โดยยิ่งเมื่อเราสามารถผสานจังหวะการเคลื่อนไหวกับศัตรูได้อย่างสมบูรณ์ มันถือเป็นอะไรที่น่าพอใจมากๆ โดยเฉพาะเมื่อเราพบเอเรียใหม่ และมอนสเตอร์ตามรายทาง แล้วค่อยๆ จัดการพวกมันไปเรื่อยๆ จนเมื่อเราย้อนกลับมายังพื้นที่ที่เรารู้สึกมันน่ากลัวมาก แต่ตอนนี้เราสามารถจัดการศัตรูเหล่านั้นได้อย่างคล่องแคล่ว พร้อมเก็บของที่ดรอปออกมา มันถือเป็นอารมณ์ที่มหัศจรรย์เอามากๆ

การโจมตี และการโต้ตอบอัตโนมัติ จะขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่เรายืนอยู่ โดยแต่ละฉากจะถูกแบ่งเป็นตารางสี่เหลี่ยมให้เราได้เคลื่อนที่ผ่าน แน่นอนว่าเราต้องคำนึงถึงสภาพแวดล้อมของตัวฉาก การเคลื่อนไหวของศัตรูรูปแบบต่างๆ และทำการวางแผนการเคลื่อนไหวของเราอย่างรวดเร็ว ดังนั้นความอันตรายของเกมเกมนี้เลยก็คือจังหวะบางอย่าง ที่สามารถเร็วขึ้น หรือช้าลง โดยปกติแล้ว จังหวะของตัวเกมจะใช้จังหวะเดียวกันตลอดทั้งเกม ดังนั้นการที่อยู่ดีๆ มีการเปลี่ยนจังหวะช้า หรือเร็ว จึงดูเป็นอะไรที่อันตรายแบบโคตรๆ

ทั้งนี้เพลงทั้งหมดที่เราได้ยินในเกม ล้วนเป็นเพลงที่หยิบมาจากซีรีส์ Zelda แล้วถูกนำมาปรับแต่งจังหวะใหม่ทั้งหมด มันเป็นการรวมเพลงที่ผู้เล่นหลายๆ คนต่างล้วนผูกพัน และด้วยจังหวะที่สอดคล้องกันตลอดทั้งเกม จะช่วยให้เราสามารถจัดการกับสิ่งต่างๆ ได้ เนื่องจากเพราะเราจะได้เรียนรู้ หรือคุ้นเคยกับจังหวะของเพลงเพียงจังหวะเดียวเท่านั้น ตัวเกมมี Easter eggs ของเกม Zelda อยู่เป็นจำนวนมาก นอกจากนี้ตัวเกมยังมีโหมด fixed beat ที่จะหยุดศัตรูทั้งหมดเอาไว้กับที่ และจะเคลื่อนที่หรือทำอะไรก็ต่อเมื่อเรากระทำ หรือเคลื่อนที่เท่านั้น นั่นหมายความว่าถ้าเราเล่นโหมดนี้ เราไม่จำเป็นต้องหวังพึ่งจังหวะในการเล่นก็ได้

Cadence of Hyrule ยังมีองค์ประกอบของเกมในสไตล์ Roguelike ซึ่งเป็นระบบที่ดี ที่ทำให้เรากล้าใช้ไอเทมต่างๆ มากกว่าจะต้องเก็บสะสมมันเอาไว้อย่างเดียว โดยการตายของเรา เราจะสูญเสียกุญแจทั้งหมดที่เราเก็บได้ เงินทั้งหมด พลั่ว ไฟฉาย และไอเทมพิเศษบางอย่างที่เรามี แต่โชคดีที่ตัวเกมไม่โหดร้ายจนถึงขั้นทิ้งอาวุธ หรืออุปกรณ์ของเราไปด้วย ซึ่งสิ่งนี้ทำให้เราไม่ต้องไปหาดาบ หรืออาวุธชิ้นใหม่ และทำให้เรากล้าก้าวต่อไปด้านหน้าได้ อย่างไรก็ตามตัวเกมมีไอเทมของ Zelda ถูกซ่อนเอาไว้มากมายในตัวเกม แต่ไอเทมเหล่านี้ไม่ได้มีผลต่อความก้าวหน้าของตัวเกมแต่อย่างใด เราสามารถพุ่งตรงไปยังดันเจี้ยน และจบเกมได้ทันที เพียงแต่ว่าไอเทมของ Zelda จะทำให้เราเล่นเกม หรือผ่านด่านยากๆ ได้ง่ายขึ้น โดยการไล่เก็บสิ่งเหล่านี้ถือเป็นอะไรที่คุ้มค่า และเปรียบเป็นความสุขอย่างหนึ่งเลยก็ว่าได้

Cadence of Hyrule เข้าใจดีว่า ความสุขในการเล่นเกม Zelda มาจากด่านที่มีความท้าทายสูง และหลังจากผ่านไปหลายชั่วโมง การเรียนรู้ และการปรับเปลี่ยนจังหวะของการโจมตีต่อศัตรู ทำให้เกิดความกลัวต่อศัตรูที่น้อยลง หลังจากนั้นการต่อสู้กับศัตรูแบบต่างๆ จึงกลายเป็นความรู้สึกที่ยอดเยี่ยม อย่างไรก็ตาม ไอเทมในเกมบางอย่างให้ความรู้สึกว่าไม่สำคัญซักเท่าไหร่ในการใช้งาน ดันเจียนในเกมค่อนข้างสนุก แต่สั้นไปหน่อย เราจะได้ฝ่าด่านต่างๆ ที่สร้างขึ้นมาแบบสุ่ม เพื่อไปปะทะกับบอสต่างๆ ที่เราคุ้นหน้าคุ้นตากันดีอยู่แล้วจากซีรีส์ Zelda ซึ่งบอสทุกตัวล้วนถูกออกแบบมาอย่างยอดเยี่ยม มันได้ทำการจับรูปแบบการเคลื่อนไหวของบอสเหล่านี้มาเข้ากับจังหวะดนตรีแบบใหม่ ตัวเกมค่อนข้างมีปริศนาให้แก้น้อยมากๆ เพราะดันเจียนในเกมจะเน้นไปที่การสำรวจ และต่อสู้เป็นหลัก ทั้งนี้ในการสู้กับบอส ช่วงหลังเราอาจพบว่าเราสามารถจัดการพวกมันได้ง่ายขึ้น แต่สำหรับบอสตัวสุดท้ายที่อยู่ใน Hyrule Castle นั้นจะแตกต่าง และมอบอารมณ์ที่สนุกมากแก่เรา

โดยเมื่อจบเกมแล้ว มีเหตุผลมากมายที่ดึงให้เรากลับมาเล่นตัวเกมต่ออีกครั้ง การล่าไอเทมทุกชิ้นเป็นเหตุผลที่ดีที่สุด และสนุกมากๆ ทั้งในแง่การสำรวจ และการได้ปะทะกับเหล่าศัตรูมากขึ้น นอกจากนี้การเริ่มเกมใหม่ ตัวเกมจะทำการสร้างฉากขึ้นมาใหม่ทั้งหมด ก่อให้เกิดประสบการณ์การเล่นที่แตกต่างไปจากเดิม ตัวเกมยังมี Daily challenges ซึ่งจะเริ่มต้นโดยให้เราเลือกเล่นระหว่าง Link หรือ Zelda และให้เราแข่งกับผู้เล่นคนอื่นๆ เพื่อจะดูว่าเราจะไปได้ไกลขนาดไหน ด้วยชีวิตที่มีให้เพียงชีวิตเดียว เช่นเดียวกับโหมด Permadeath โหมดเหล่านี้ถูกเตรียมเอาไว้สำหรับผู้เล่นมือฉมังโดยเฉพาะ

ตัวเกมมีโหมด Co-op ให้เล่น โดยรองรับการเล่นพร้อมกัน 2 ผู้เล่น โดยคนหนึ่งจะรับบทเป็น Cadence ส่วนอีกคนจะเลือกระหว่างเป็น Link หรือ Zelda นี่เป็นการเล่นที่ยอดเยี่ยม โดยถ้าใครคนหนึ่งตาย ชีวิตของทั้งคู่ก็จะลดลงพร้อมกัน หรือกล่าวง่ายๆ คือทั้งสองแชร์ชีวิตชุดเดียวกันนั่นเอง ทั้งนี้เวลาเล่นแบบ Co-op ถ้ามีผู้เล่นคนหนึ่งย้ายไปยังแมปอื่น จะเป็นการวาปผู้เล่นอีกคนย้ายไปยังแมปนั้นด้วยเลย ดังนั้นการเล่นโดยผสานจังหวะกันจึงเป็นสิ่งสำคัญ และถือเป็นโหมดการเล่นที่เสริมความแปลกใหม่ของตัวเกมได้เป็นอย่างดี

Cadence of Hyrule เป็นเกม Zelda ที่ยอดเยี่ยมในรูปแบบของตัวมันเอง แม้ตัวเกมจะใช้กลไกการเล่นของเกมซีรีส์อื่นก็ตาม โดยนอกจากความสวยงามแล้ว มันยังให้ความรู้สึกที่น่าพอใจทั้งในแง่การสำรวจ การเพิ่มพลัง และความเพลิดเพลินในการค้นพบสิ่งต่างๆ เช่นเดี่ยวกับเกม Zelda เกมอื่นๆ นี่ถือเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม และประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากในซีรีส์ของเกมทั้งสอง จนเรารู้สึกว่าอยากให้ทาง Nintendo เอาเกม Zelda ไปทำตัวเกมในรูปแบบนี้อีก แต่ในกลไกของเกมอื่นๆ แทน

__แหล่งที่มา gamespot.com__

Copyright © 2020 GGKeyStore All rights reserved.
Privacy Policy | Terms of Service