Articles

Dead Shell: Rogue Like RPG we'll die with me !!

17 Feb 17, 02:34 Mobile Game News
Dead Shell: Rogue Like RPG we'll die with me !!

Dead Shell: rouge like RPG สามารถสร้างความเข้าใจผิดให้กับผู้ที่โหลดมาเล่นใหม่ๆได้ว่า จะเป็นเกมที่เราสามารถควบคุมตัวละครไปตามทิศทางที่เราต้องการได้อย่างเสรี ซึ่งหารู้ไม่ว่าเกมนี้ใช้ระบบ "การ์ด" และ "มุมมองบุคคลที่หนึ่ง" ในการเล่นต่างหาก โดยที่ว่าเราจะเริ่มเกมที่ห้องๆหนึ่งก่อนในมุมมองจากข้างบน และเมื่อเราเคลื่อนที่ไปเรื่อยๆ (ห้องต่อๆไปจะเป็นห้องสุ่มเสมอ ทำให้ทุกๆครั้งที่เราเล่นจะไม่มีทางซ้ำกันได้) เมื่อเจอกับมอนสเตอร์เมื่อไร Dead shell: Rouge like RPG จะตัดเข้าสู่ ฉากโจมตีอัตโนมัติด้วย "การ์ด" ของตัวละครที่เราเล่นอยู่ โดยทุกๆครั้งที่เราชนะ ของรางวัลที่เราจะได้คือ ค่าประสบการณ์ของลูกทีมของเรา (ที่จัด,สลับและเลือกของติดตัวได้อย่างเสรี)

สิ่งที่ทำให้ Dead Shell: rouge like RPG เด่นตระหง่านขึ้นมาได้นั้นคือ ระบบ Rouge like ของเกม ที่ถ้าให้สรุปง่ายๆ หมายความว่า เมื่อเราตายปุ๊บ เราจะได้ไปเริ่มต้นตั้งแต่ 0 กันใหม่ และ ของที่เราเก็บมาได้ก็จะเป็น 0 ด้วยเช่นกัน แต่เลเวลของลูกทีมจะยังคงเดิมอยู่ เพื่อไม่ทำให้เกมชวนหดหู่เกินไป แต่ให้พึงระวังเอาไว้ด้วย ยิ่งเลเวลของตัวละครสูงเท่าไร โอกาสที่เกมจะปล่อยมอนสเตอร์ตัวโฉดมาขยี้เราก็มากตามไปด้วยเท่านั้น

และเพราะระบบการ "สุ่ม" ฉากขึ้นมาในทุกๆการตายของตัวผู้เล่น เป็นอีกสิ่งที่ทำให้การ "เก็บเวล" ของเกมเป็นอะไรที่สนุกมากยิ่งขึ้นด้วย ในตาแรกเราอาจจะโชคดีพอที่จะเจอมอนสเตอร์ระดับต่ำจนถึงขั้นปานกลางให้เราพอฆ่าเพื่อเก็บประสบการณ์ได้ แต่ในตาสองเราอาจจะเจอมอนสเตอร์ที่ตบเราทีเดียวตายก็ได้ หรือ เราอาจจะเจอกับของดีๆที่ช่วยให้เราผ่านฉากได้มากขึ้น ยิ่งผ่านเยอะ ยิ่งได้ค่าประสบการณ์มากตามไปด้วย ดังนั้นการ "เก็บเวล" ของ Dead Shell: Rouge like RPG จะไม่น่าเบื่อเท่ากับการ "เก็บเวล" ในเกมอื่นๆ

Copyright © 2020 GGKeyStore All rights reserved.
Privacy Policy | Terms of Service