Articles

Guerrilla Games Explains Why They Did Something So Different From Killzone

27 Feb 17, 01:21 PlayStation News
Guerrilla Games Explains Why They Did Something So Different From Killzone

Horizon Zero Dawn เป็นผลงานล่าสุดของ Guerrilla Games ที่เคยสร้างเกมยิงอย่าง Killzone มาก่อน ซึ่งสองเกมนี้แตกต่างกันมากทั้งในแง่ของการเล่นและแนวคิดของเกม อะไรที่ทำให้พวกเขาเปลี่ยนแนวทางของตัวเอง ล่าสุด โรแลนด์ ไอเซอร์มานส์ หัวหน้าฝ่ายออกแบบงานศิลป์ได้ออกมาให้คำตอบแล้วครับ

“มันมาจากในสตูดิโอ ตอนที่เราพัฒนาเกม Killzone 3 ใกล้เสร็จ บริษัทบอกเราว่า ‘โอเค ทุกคนสามารถเสนอแนวคิดได้ สิ่งใหม่ๆ ที่เราอยากทำคืออะไร เราทำ Killzone มาแล้ว อะไรคือสิ่งต่อไปที่สตูดิโอเชี่ยวชาญ สิ่งที่ตรงกับตัวตนของเรา และสิ่งที่เราสามารถทำได้?’ มีไอเดียมากมายในตอนนั้นและหนึ่งในนั้นคือ Horizon ซึ่งมันทะเยอะทะยานเกินไป เราเลยเริ่มจากไอเดียอื่นๆ ก่อน เราทำงานกันอยู่ครึ่งปี แต่ทุกคนกลับสนใจ Horizon ดังนั้นผมจึงคิดว่ามันเป็นลูกไม่มีพ่อของสตูดิโอในแง่ที่ว่ามันมาจากผู้กำกับงานศิลป์ของบริษัทเรา แจน บาร์ต แวน บีค ผู้ที่เสนอแนวคิดนี้ขึ้นมา”

“ไอเดียของเขา มีบางอันยังคงเป็นเสาหลักในทุกวันนี้ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นสิ่งที่ใช้ในการเล่าเรื่อง จะเกิดอะไรขึ้นถ้ามนุษย์ไม่ใช่สายพันธุ์ที่โดดเด่นอีกต่อไป? จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราไปยังโลกอนาคตอีกหนึ่งหมื่นปีข้างหน้าและทุกอย่างล่มสลายและเกิดธรรมชาติขึ้นมาอีกครั้ง? และธรรมชาติเราก็ใส่ความเป็นจักรกลเจ๋งๆ เข้าไป นี่คือทุกอย่างที่เราอยากสร้าง เขาแต่งเรื่องราวนี้ขึ้นมาและทุกคนก็ชอบมัน แต่ตอนนี้มันเป็นเกมโลกเปิด ในด้านเกมเพลย์ แล้วเราจะทำยังไงกันดี? เราจะทำงานยังไง? ระหว่างที่เราทำ Killzone 4: Shadow Fall มีทีมเล็กๆ แยกออกไปทำงานของตัวเองและเริ่มทดสอบ เราจะทำมันได้รึเปล่า? เราจะทำเกมโลกเปิดได้ไหม? เอนจิ้นของเราจะทำได้ไหม? เราจะสู้กับหุ่นยนต์ได้ไหม มันจะสนุกไหมถ้าต้องสู้กับหุ่นยนต์? หรือมันจะน่าเบื่อไหมถ้าคุณต้องขว้างก้อนหินไปที่เครื่องกดโค้ก มันจะทำงานยังไง? คุณจะเกี่ยวข้องกับมันยังไง? ชนเผ่าพวกนี้เป็นแบบไหน? คุณพูดกับสามชนเผ่าได้ไหม? พวกเขาจะตอบสนองยังไง? พวกเขาจะทำอะไร? เราต้องการคำตอบพวกนี้พัฒนาเกม Killzone 4 เสร็จ ใช่ครับ มันเป็นเนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยม และยังเป็นเกมที่เจ๋งอีกด้วย พอทีมเราหลุดออกจาก Killzone ได้ แล้วคำตอบที่ได้เป็นที่น่าพึงพอใจ เราก็เริ่มทำงานกันเลย”

ไอเซอร์มานส์บอกว่าทำไมเกมถึงไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคน “ขอบเขตของเกมมันใหญ่มาก เราเลื่อนวันวางจำหน่ายเกมจากคริสมาสต์มาถึงตอนนี้เพื่อให้ได้คุณภาพและเนื้อหาที่เราต้องการ โหมดผู้เล่นหลายคนไม่ใช่ฟีเจอร์ที่เราคิดไว้ตั้งแต่แรก เราพอแล้ว ความท้าทายของเกมได้จบลงแล้วในตอนนี้”

ส่วนด้านล่างเป็นตัวอย่างใหม่ที่ปล่อยออกมาเพื่อนับถอยหลังวันปล่อยเกมครับ

Horizon Zero Dawn เป็นเกมแนวแอ็คชั่นผจญภัยโลกเปิด มีฉากหลังเป็นโลกอนาคตที่ล่มสลาย ธรรมชาติเข้ากลืนกินซากของอารยธรรม โลกถูกสัตว์จักรกลอันน่ากลัวเข้ายืดครอง และมนุษย์กลับไปอาศัยในรูปแบบของชนเผ่าดั้งเดิม ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น อลอย นักล่าสาวที่ออกแสวงหาโชคชะตาเพื่อคลี่คลายความลับของสังคมชนเผ่า วัตถุโบราณ และเทคโนโลยีล้ำสมัยที่จะกำหนดชะตากรรมของโลกใบนี้ และของตัวเธอเอง

เกมมีกำหนดวางจำหน่าย 28 กุมภาพันธ์นี้บน PS4

ที่มา PlayStationLifeStyle.net



Related products – See all
Nintendo JP
Nintendo JP
¥1,000 - ¥5,000
Buy now
Origin Games (Global)
Origin Games (Global)
Games, Cash
Buy now
Mobage by DeNA
Mobage by DeNA
¥1,000 - ¥3,000
Buy now
Final Fantasy XIV Online
Final Fantasy XIV Online
Game & Time Card
Buy now
Copyright © 2017 GGKeyStore All rights reserved.
DBD registered   Eclub Thailand