Articles

[Review] Marvel vs. Capcom: Infinite

5 Nov 17, 16:15 Game Review
[Review] Marvel vs. Capcom: Infinite
  • แพลตฟอร์ม : PlayStation 4, Xbox One
  • คะแนน : 8/10 (GREAT)

การเล่น Marvel Vs. Capcom: Infinite ทำให้เราสามารถนึกถึงฉากบางฉากของภาพยนต์เรื่อง Star Trek ในวัยเด็กได้ มันเกี่ยวกับ Kirk และ Spock ที่กำลังเล่นหมากรุกอย่างจริงจัง แต่ไม่ใช่หมากรุกที่ธรรมดาทั่วไป มันเป็นหมากรุกพิเศษที่ต้องใช้กลยุทธ์อย่างมากในการรุกฆาตฝ่ายตรงข้าม มันเต็มไปด้วยกฎที่เปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา จนเราต้องคิดอยู่เสมอว่า เราจะเอาชนะฝ่ายตรงข้ามได้อย่างไร ?

Marvel vs. Capcom: Infinite คือเกมตัวล่าสุดที่ได้ทำการจับตัวละครของ Capcom มาปะทะกับฝั่ง Marvel ในรูปแบบตัวละครที่คุ้นหน้าคุ้นตา แต่เปลี่ยนระบบการควบคุมใหม่ ทำให้ใครก็ตามที่เคยเล่นตัวละครตัวนี้จากเกมอื่นๆ จะต้องมาเรียนรู้การควบคุมในเกมนี้ใหม่ทั้งหมดเสียก่อน ตัวเกมไม่มีคำจำกัดความของการเปลี่ยนแปลง และการเปลี่ยนแปลงของมันก็มาพร้อมกับความสนุก และคุ้มค่าเป็นอย่างมากที่เราจะได้ลองมันดูซักครั้งหนึ่ง นอกจากนี้ตัวเกมยังได้แก้ปัญหาที่เคยพบเจอในภาคเก่าๆ ออกไปเกือบหมด แต่อย่างไรก็ตาม แม้มันจะดูซับซ้อนหรือแปลกใหม่อย่างไร ตัวเกมก็ยังคงอยู่ในกรอบเดิมๆ

การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดของ Marvel Vs. Capcom: Infinite คือการมาถึงของ Infinity Stones หรือหินพลังแห่งจักรวาล Marvel ที่กุมพลัง Space, Time, Mind, Reality, Soul, และ Power เอาไว้ โดยหนึ่งหินจะใช้งานควบคู่ไปด้วยกัน 2 ตัวละคร ซึ่งตัวละครแต่ละตนจะมีความสามารถพิเศษที่เรียกว่า "Infinity Surge" อยู่ ซึ่งสามารถใช้งานได้เหมือนกับท่า special move อื่นๆ แน่นอนว่าความสามารถนี้เปิดประตูไปสู่โลกของการคอมโบแบบใหม่ๆ ที่สร้างสรรค์มากขึ้นกว่าเดิม รวมไปถึงกลยุทธ์รูปแบบใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อน โดยใน Marvel Vs. Capcom 3 เป็นเกมที่รวดเร็วในการเลือกทีมมาสู้ เพื่อสร้างความเสียหายให้ได้ในเกินขีดสุด ซึ่งนั่นทำให้มีคนเล่นซ้ำกันเป็นจำนวนมาก แต่ในภาคนี้ทำให้พวกเราได้อิสระในการสร้างทีมตัวละครของตนเองขึ้นมา และแต่ละทีมก็จะมีเทคนิคการเล่นแตกต่างกันไป เช่น Hulk สามารถเคลื่อนที่เร็วได้ด้วย Teleport ของ Time Stone, Dante สามารถใช้สกิลได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วย Soul Stone หรืออย่าง Thanos สามารถยิงพลังติดตามได้ด้วย Reality Stone อย่างไรก็ตามแม่ตัวเกมจะมีพลังจากหินให้ แต่ตัวละครก็ยังคงมีสไตล์การเล่นเป็นของตนเอง ไม่ได้ไปทับรูปแบบกับตัวละครตัวอื่นๆ เช่น Hulk มีี teleport แต่ก็ไม่พริ้ว หรือมีรูปแบบการเล่นเหมือน Strider อย่างแน่นอน

นอกจากนี้ Infinity Stones ยังมีความสามารถรองที่ชื่อว่า "Infinity Storm" อยู่ ซึ่งสามารถชาร์จพลังได้จากความเสียหายที่ได้รับ โดยเมื่อใช้งานมันจะปลดล็อกศักยภาพของหิน และให้ประโยชน์แก่ผู้ใช้ในระยะสั้น ใน Marvel Universe หินให้อำนาจอันยิ่งใหญ่ แต่ในเกมถูกออกแบบมาให้อยู่ในกฎพื้นฐานของรูปแบบการต่อสู้ โดย Power จะใช้เพิ่มพลังความเสียหาย, Mind เติม Meter Combo ให้มากขึ้น, Soul ฟื้นคืนชีพกับคู่หู, Time ช่วยจัดการเวลาในการใช้ท่าต่างๆ เพื่อให้สามารถใช้ท่าต่างๆ ร่วมกันได้, Space จำกัดการเคลื่อนไหว และ Reality เพิ่มคุณสมบัติธาตืในการโจมตี โดย Infinity Storm คือฟีเจอร์ที่มาแทน Marvel Vs. Capcom 3's X-Factor ใช้สำหรับปรับบาลานซ์ตัวเกมให้สมดุล โดย Infinity Storm จะเปลี่ยนค่าพารามิเตอร์ของการสู้ในเวลาสั้นๆ สำหรับผู้ใช้ และยังเปิดโอกาสให้ฝ่ายตรงข้ามใช้ความสามารถ และกลยุทธ์ได้ มันเป็นระบบที่ทำให้สามารถใช้ X-Factor ได้อย่างมีประสิทธิภาพ รวมไปถึงยังทำให้ตัวเกมรู้สึกจริงจังขึ้นอีกด้วย

ภายในเกมยังมีระบบ tagging ที่ช่วยความลึกให้กับตัวเกมเป็นอย่างมาก และถือเป็นระบบที่มีการอัพเดทใหญ่ รวมไปถึงส่งผลเป็นอย่างมากภายในเกม โดย Capcom จะมีการใช้ tagging ที่เรียบง่าย และไม่ต้องสละความลึกในการกดปุ่ม ซึ่งระบบนี้จะทำการเรียกเพื่อนร่วมทีมเข้ามาต่อสู้ ช่วยให้เราต่อคอบโบให้ต่อเนื่องและยาวขึ้น จนสามารถเจาะการฺ์ดของฝั่งตรงข้ามได้เลย ทั้งนี้ตัวละครที่ออกมาจะต่อคอมโบจากพื้นข้างล่างเป็นหลัก แทนกลางอากาศเหมือนภาคก่อนๆ แต่มันเป็นไปไม่ได้เลยที่เราจะทำคอมโบไปโดยตลอด เพราะหลังๆ ตัวละครจะเริ่มวิ่งออกมาต่อคอมโบช้าขึ้น ดังนั้นมันจึงมีข้อจำกัดทางด้านเวลา แต่ผู้เล่นจะเน้นการใช้งานมันบ่อย ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นต้องต่อคอมโบให้ยาวพอกับ cooldown ของ tagging

ในภาคนี้ตัวเกมเน้นการต่อสู้บนพื้นมากกว่าภาคอื่นๆ ซึ่งมันมีความซับซ้อนมากกว่าท่าบนอากาศ และมันมีโอกาสในการใช้ที่จำกัด แต่คุณจะเล่นได้ง่ายกว่า ตัวเกมมีการเคลื่อนไหวที่ช้ากว่า แต่ดูสมดุลกว่า ซึ่งเห็นได้อย่างชัดเจนเมื่อเอาภาค Infinite ไปเทียบกับ Marvel Vs. Capcom 3 ที่ตัวละครบางตัวดูโกงเกินไป ส่วน Infinite จะให้อิสระในตัวละครแต่ละตัว รวมไปถึงกลยุทธ์ที่มากกว่า มันทำให้ตัวเกมไม่มีตัวละครยอดนิยมที่แน่นอน เพราะทุกอย่างขึ้นอยู่กับการผสมผสานการเล่นของเราเป็นหลัก

แน่นอนว่าเกมเกมนี้มีหลายคนที่ไม่ได้เล่นเกมเพื่อลงรายละเอียด และ Capcom ยังได้ออกแบบระบบคอมโบแบบอัตโนมัติด้วยปุ่มเพียงปุ่มเดียว เพื่อช่วยให้ผู้เล่นสามารถเล่นได้ง่ายๆ โดยพื้นฐานตัวเกมมีการควบคุมหลักๆ อยู่ 2 ปุ่ม คือ ตีเบากับตีหนัก แต่แค่ตีเบาเพียงปุ่มเดียว เราสามารถต่อคอมโบได้ทั้งบนดิน ฟ้า และจบกลับลงมาที่พื้น ซึ่งถือเป็นการต่อคอมโบต่อเนื่องที่ง่าย และเพลิดเพลินไปกับภาพที่น่าตื่นเต้น แต่ด้วยสมดุล คอมโบอัตโนมัติย่อมสร้างความเสียหายได้น้อยกว่า ดังนั้นผู้เล่นที่ฝึกคอมโบเป็นหลักจึงไม่มีปัญหากับผู้ใช้งานคอมโบแบบอัตโนมัติ ระบบของตัวเกมถูกออกแบบมาให้ง่าย เหมาะกับผู้เล่นใหม่ๆ แน่นอนว่าถ้าอยากเก่งขึ้น ก็ต้องค้นหาคอมโบของตนเอง และฝึกฝนให้ชำนาญ เพราะคอมโบง่ายๆ กับยาก มันแตกต่างกันอย่างชัดเจน

Capcom ได้ให้ผู้เล่นได้หาควลึกของตัวเกมได้ง่ายๆ ผ่านโหมด training ตัวเกม มีโหมดมิสชั่นวงจรที่จะช่วยให้ผู้เล่นเดินผ่านพื้นฐานของการเคลื่อนไหว,โจมตี และการใช้งาน Infinity Stones ยิ่งไปกว่านั้น ตัวละครแต่ละตัวมีภารกิจพิเศษ 10 ภารกิจที่เริ่มต้นด้วยการเคลื่อนไหวพิเศษขั้นพื้นฐาน และเสริมคอมโบให้มีประสิทธิภาพสูงยิ่งขึ้น แต่ในระดับต่อมาภารกิจเหล่านี้จะยากขึ้นแบบเห็นได้ชัด ซึ่งเราจะได้เรียนรู้ใหม่ๆ 1 ถึง 2 อย่างจากมิสชั่นความยากแบบนี้

Street Fighter V ถูกวิจารย์ว่าไม่มีเนื้อเรื่องเปิดตัว แต่สำหรับ Marvel Vs. Capcom: Infinite นั้นแตกต่าง เพราะนอกจากโหมด training ตัวเกมยังมีโหมด Vs. ที่เปิดให้เราได้ปะทะกับผู้เล่นคนอื่นๆ อย่างอิสระ หรือจะสู้กับ AI ก็ได้ นอกจากนี้ตัวเกมยังมีโหมด Arcade โหมดปะทะกับบอสในด่านสุดท้ายของเกม ยังไม่หมดเท่านั้น ตัวเกมยังมีโหมดออนไลน์ที่รวมทั้ง Ranked, Casual, Beginners's League, และระบบ Lobby เอาไว้ให้เลือกเล่นอย่างหลากหลาย

Marvel Vs. Capcom: Infinite แสดงให้เหล่าแฟนๆ ได้เห็นถึงระบบค้นหาห้องที่มีคุณภาพ เพราะการจับคู่จะดูถึงความเสถียรของอินเทอร์เน็ตเป็นหลัก อีกทั้งยังหาห้องได้เร็ว ตอนสู้กันออนไลน์ก็เลื่อนไหลไม่ต่างกับการเล่นแบบออฟไลน์เลยก็ว่าได้ แต่ก็ใช่ว่าไม่มีกระตุกเลย แต่มันเกิดขึ้นได้ยากมาก อย่างมากก็มีหยุดวิสองวิเท่านั้น หนึ่งในโหมดสุดสนุกที่สุดของโหมด Online ก็คือ Beginners's League ที่จะจับผู้เล่น 14 คนมาแข่งเก็บคะแนนกัน โดยผู้แพ้จะเข้ามาแข่งไม่ได้อีก ทั้งนี้คนที่แพ้มาแล้วยังสามารถไปแข่งขันที่อื่นต่อได้ทันทีอีกด้วย

Marvel Vs. Capcom: Infinite มีโหมดเนื้อเรื่องที่น่าจับตามองเป็นพิเศษ กับการออกเดินทางไปยังดวงดาวต่างๆ เพื่อรวบรวม Infinity Stones มาปราบ Ultron Sigma ผู้ชั่วร้ายลงให้ได้ สิ่งที่โดดเด่นมากในเนื้อเรื่องก็คคือเอกลักษณ์ของแต่ละตัวละคร ที่มีเอกลักษณ์โดดเด่นไม่เหมือนใครเลย เช่น Tony Stark คิดเสมอว่าเขาเป็นคนที่รู้อะไรดีไปซะหมด, Dante เป็นคนโกงที่มีเสน่ห์, หรืออย่าง Thanos กับบทไททันบ้า ซึ่งสามารถสร้างความสนุกของตัวมันเองออกมาได้อย่างโดดเด่น การต่อสู้ในเนื้อเรื่องเราจะได้สู้กับพวก Ultron ธรรมดาเป็นจำนวนมาก ส่วนการต่อสู้กับตัวละครเด่นจะมีเงื่อนไขและข้อจำกัดต่างๆ เข้ามาเกี่ยวข้อง บางการต่อสู้มีการใช้พัสเซิลเล็กๆ เข้ามา เพื่อให้ผู้เล่นได้เลือกใช้พลังของ Infinity Stone ให้ได้อย่างเหมาะสม แน่นอนว่าใครเป็นแฟนเหล่าตัวละครทั้ง 2 ค่าย จะต้องชอบโหมดเนื้อเรื่องอย่างไม่สงสัย มันมีจุดร่วมที่สนุกถึงขีดสุดอยู่

อย่างไรก็ตามพวกรายละเอียดของตัวละครบางตัวก็ค่่อนข้างทำออกมาในรายละเอียดที่ต่ำ แต่ดูดีในตอนเคลื่อนไหว น่าแปลกที่ตัวละครอย่าง Captain Marvel, Thanos, Jedah, และ Gamora นั้นทำออกมาได้อย่างดูดี แต่ Dante, Frank West, Ryu, และ Spencer กับทำออกมาได้ไม่ดีจนเหล่าแฟนๆ ต้องเอามาล้อ โดยเฉพาะใบหน้าของตัวละครที่ไม่มีความละเอียด บางตัวถึงขึ้นน่าเกลียดเลยก็ว่าได้ อีกสิ่งหนึ่งที่เกมนี้ทำออกมาได้อย่างดี คือการผสมกันระหว่าง Marvel และ Capcom โดยเฉพาะฉากต่างๆ เช่น A.I.M ได้ถูกรวมเข้ากับ Umbrella จนกลายเป็น A.I.M Brella, Asgard กับ Abel City จาก Mega Man รวมกันจนเป็น XGard, และ Val Habar ของ Monster Hunter และ Wakanda ของ Black Panthe รวมกันเป็น Valkanda เป็นต้น

เมนูใน Infinite ยังค่อนข้างทำออกมาได้ธรรมดา ไม่โดดเด่นเท่า Marvel Vs. Capcom 3 ที่ทำออกมาได้ค่อนข้างว้าว แต่ใน Infinite นั้นค่อนข้างจะไม่ใส่ใจเลยก็ว่าได้ อย่างไรก็ตาม Marvel Vs. Capcom: Infinite คือเกมต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม Capcom เข้าใจถึงปัญหาของตัวซีรีย์ และปรับแก้ให้มันโดดเด่นมากกว่าเดิม มันลึกขึ้น อิสระขึ้น แต่ก็เป็นมิตรกับผู้เล่นหน้าใหม่ๆ เชื่อว่าซีรีย์นี้ยังไปได้อีกไกลเลยเชียวละ

แหล่งที่มา gamespot

Copyright © 2020 GGKeyStore All rights reserved.
Privacy Policy | Terms of Service