Articles

[Review] Tiny Metal

30 Jan 18, 01:02 Game Review
[Review] Tiny Metal
  • แพลตฟอร์ม : Nintendo Switch, PC
  • คะแนน : 7/10 (GOOD)

แม้มันจะไม่ใช่การกลับมาของซีรีย์ Nintendo's Advance Wars แต่ "Tiny Metal" ก็คือเกมในลักษณะเดียวกันที่นำพาเราเข้าสู่ตัวเกมได้อย่างง่ายดาย ซึ่งเรื่องนี้เราคงต้องขอบคุณ Area 35 ทีมพัฒนาของตัวเกม ที่ได้ส่งมอบแรงบันดาลใจจากซีรีย์ Nintendo's Advance Wars ออกมาได้อย่างชัดเจน โดยเฉพาะเมื่อมันมาอยู่บนแพลตฟอร์มอย่าง Switch ที่สามารถตอบสนองการเข้าถึงตัวเกมได้ทุกที่ทุกทาง ตัวเกมก้ยิ่งเฉิดฉายมากขึ้นยิ่งกว่าเดิม อย่างไรก็ตาม Tiny Metal ก็ถือเป็นเพียงเกมวางแผนแนว Turn-base ทหารสุดน่ารักทั่วๆ ไปเท่านั้น โดยเราจะเข้าควบคุมกองทหารขนาดเล็ก และปะทะกับฝั่งตรงข้าม โดยภาวนาให้เหล่าทหารหาญของเราหลบ หรือรอดจากกระสุนของฝ่ายตรงข้ามให้ได้

ตัวเกมนอกจากจะมีเกมเพลย์ที่ดูสนุกแล้ว มันยังเสริมไปด้วยธีมเกมที่ดูไม่ให้จริงจังจนเกินไป โดยตัวละครทหารแต่ละแบบล้วนมีเอกลักษณ์ และการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน ทุกตัวล้วนมีบุคคลิกที่เป็นเอกลักษณ์ เสียง และพลังในด้านการทำลาย ผสมไปกับบทที่ค่อนข้างธรรมดาๆ และดูจริงจังกลายเป็นฉากหลังให้กับตัวเกม แต่มันก็ทำให้เรารู้สึกหนักแน่นยิ่งขึ้นในระหว่างต่อสู้ภายในตัวเกม

ภายในเกมเราจะมีตัวเลือกให้ทำ ให้ลอง และให้ปรับหลายๆ อย่างในระหว่างการต่อสู้ ตั้งแต่ต้นเกม กับเหล่าทหารที่มีหลายรูปแบบและความสามารถที่แตกต่างกัน อย่างไรก้ตามจากที่ดูแล้ว เหล่า Riflemen ถือเป็นเหล่าทหารที่มีคุณภาพมากเมื่ออยู่ในอาคารหรือโรงงาน โดยพวกมันสามารถรอดพ้นจากการปะทะกันได้ และยังเป็นตัวเลือกที่ดีในการกระชับพื้นที่อาคารในเมืองจุดต่างๆ รวมไปถึงพื้นที่ทางทหาร เพื่อฟาร์มทรัพยากรมาใช้งาน ส่วนสำหรับเหล่า Lancers แม้จะถือครองอาวุธที่รุนแรง แต่ก็ไม่สามารถเคลื่อนที่ไปได้ไกลนักใน 1 เทิร์น แต่จำไว้ว่าพวกเขาเพียงหน่วยเดียวสามารถระเบิดพวกเครื่องจักร หรือที่เรารู้จักกันดีในนาม Metals ได้อย่างง่ายดาย ส่วน Metals ถือเป็นหน่วยทหารที่มีประโยชน์สูงสุดภายในเกมเกมนี้ แต่พวกมันไม่สามารถซ่อนในสายหมอกได้ โดยเฉพาะพวก Scouts, Radar, หรือ Fighter jets

เชื่อว่าใครที่เคยสัมผัส หรือเป็นแฟน Advance Wars น่าจะเล่นเกมเกมนี้ชินมือได้ในเพียงไม่กี่รอบเท่านั้น แต่ใน Tiny Metal ยังมีเทคนิคใหม่ๆ อีกหลายอย่างที่จะทำให้การต่อสู้ดูสนุกมากขึ้นยิ่งกว่าเดิม ไม่ว่าจะเป็น Focus Fire การสั่งให้ทุกหน่วยมุ่งเป้าโจมตีไปที่เป้าหมายเดียว, The benefits are twofold ศัตรูจะสามารถโจมตีกลับได้ 1 หน่วยยูนิตต่อการโจมตี และการโจมตีที่ผสมกันของเรา จะช่วยเพิ่มโอกาสในการจัดการกับศัตรูได้ก่อนที่ศัตรูจะโจมตีกลับมา, Assault ช่วยให้เราสามารถผลักศัตรูออกจากพื้นที่เฉพาะ แต่ศัตรูจะสามารถโจมตีเราได้ก่อน นอกจากนี้เกม Tiny Metal ยังมีระบบตัวละคร Hero ซึ่งมีความสามารถสุดพิเศษในด้านการสร้างความเสียหายให้กับศัตรู แต่จะสามารถใช้งานได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น ดังนั้นการเลือกเทคนิค และการวางกลยุทธ์จึงค่อนข้างจะสนุก และดูไม่แน่นอน ไม่สามารถคาดการณ์ได้ ซึ่งถูกปรับใช้ไปตามสถานการณ์ และแยกแยะความแตกต่างของ Tiny Metal ออกจาก Advance Wars ได้อย่างชัดเจน

ตั้งแต่ tutorial ตอนต้นเกม ความยากของมันก็จะค่อยๆ เพิ่มสูงขึ้น เทคนิค และกลยุทธ์ในการใช้ก็ยิ่งลึก และหลากหลายมากกว่าเดิม โดยเฉพาะเหล่าตัวละคร และคำสั่งใหม่จะปรากฎออกมาให้เราได้เห็นเรื่อยๆ ตามโหมดเนื้อเรื่องทั้งหมด 6 ชั่วโมง สำหรับโหมดผู้เล่นหลายคนมีกำหนดเปิดตัวภายในปี 2018 นี้ ดังนั้น Skirmish จึงเป็นโหมดการเล่นที่ดีที่สุดหลังจากที่เราเล่นจบเกมไปแล้ว ทั้งนี้โหมด Skirmish จะมีความท้าทายให้เราได้เลือกมากกว่า 50 แบบ โดยพื้นที่ต่อสู้จะอยู่ในอาณาเขตเล็กๆ ผ่านแผนที่ที่มีความหลากหลายทางภูมิประเทศ หรืออุปสรรคด้านกฎ หรือข้อจำกัด เช่น เรามีจำนวนทหารที่น้อยกว่าเป็นต้น ซึ่งแน่นอนว่าการต่อสู้เหล่านี้จะทำให้คุณไม่ว่าง เพราะมันมีความยากต่อจากด่านสุดท้ายของตัวเนื้อเรื่องพอดี โดยการต่อสู้ของเราจะเริ่มต้นตั้งแต่การวางตำแหน่งในด่านแรกๆ ของ Skirmish แล้วก็ว่าได้

สำหรับตัวเกมในเวอร์ชั่น PC จะทำให้คุณสามารถควบคุมและสั่งการเหล่าทหารของคุณได้อย่างถนัดมือผ่านเมาส์ แต่สำหรับเหล่าแฟนๆ Advance Wars เวอร์ชั่น Switch จะสามารถเข้าถึงเราได้ดีกว่า ทั้งนี้ปัญหาอย่างเดียวบน Switch ที่ใช้โหมดแบบแฮนด์เฮลคือเมนู หรืออินเตอร์เฟสที่มีขนาดเล็ก และลดความละเอียดลงในตอนซูมของฉากต่อสู้ อย่างไรก็ตาม Tiny Metal ก็ถือเป็นเกมตัวใหม่ในแนว Turn-based Strategy ที่เหล่ามือเก๋าสามารถสนุกกับตัวเกมได้อย่างเต็มที่

แหล่งที่มา gamespot.com

Copyright © 2020 GGKeyStore All rights reserved.
Privacy Policy | Terms of Service