[Review] รีวิวเกม Detroit: Become Human

9 ก.ค. 61, 18:50 รีวิวเกม
[Review] รีวิวเกม Detroit: Become Human
  • แพลตฟอร์ม : PS4
  • คะแนน : 7/10 (GOOD)

Detroit: Become Human นำเสนอเรื่องราวในยุคแห่งอนาคต เมื่อหุ่นยนต์เริ่มมีความนึกคิดเฉกเช่นเดียวกับมนุษย์ และเริ่มเปลี่ยนแปลงเพื่อกลายเป็นคนจริงๆ ผ่านเรื่องราว เหตุการณ์ ที่ทำให้พวกเขาได้คิด และบรรลุจิตสำนึกในส่วนของความเป็นมนุษย์ ซึ่งช่วงเวลาเหล่านั้นมันเป็นช่วงเวลาสั้นๆ ที่จะเกิดขึ้นกับหุ่นสักตัว โดย Detroit จะโฟกัสไปที่ประการณ์เหล่านั้น ที่หุ่นย์ยนต์ตนหนึ่งต้องเจอ ต้องคิด กระตุ้น และมองผ่านดวงตาของตนเองไปยังความมืดมิดของมนุษย์ ท้ายที่สุดเราเนี่ยแหละ คือผู้ต้องเลือกว่าควรจะทำอย่างไรต่อไปกับเหตุการณ์ตรงหน้านี้ดี

ตัวเกมเป็นเกมรูปแบบเล่าเรื่องผ่านจากการตัดสินใจของตัวเรา โดยตัวเกมได้ทำการแบ่งเรื่องราวออกเป็นหลาย 10 บท ซึ่งจะแทรกการตัดสินใจที่เราต้องเลือกกว่า 100 ครั้งในช่วงคัทซีน และทำการสำรวจสิ่งต่างๆ โดยความท้าทายของมันก็คือคุณต้องเลือกอย่างรวดเร็ว ต้องละเอียด และมีสติที่มากพอในการตัดสินใจ ว่าสิ่งที่คุณได้เลือกไปนั้น มันตรงกับมโนธรรมของตัวเราจริงรึเปล่า และนั่นทำให้เรื่องราวในเกมนี้แตกออกเป็นหลายพัน หลายหมื่นสาย และมีโอกาสน้อยมากที่จะเกิดการซ้ำสายกันของผู้เล่นบางคน โดยสิ่งที่เปลี่ยนไปในเกมนี้ บางเรื่องคุณอาจคิดว่ามันเป็นเรื่องเล็กๆ แต่มันอาจเป็นจุดเปลี่ยน ที่ส่งผลกระทบครั้งใหญ่ และส่งผลไปยังเหตุการณ์อื่นๆ ที่จะเกิดขึ้นในอนาคต ทั้งนี้การตัดสินใจของตัวเกมจะค่อยๆ ดึงเราเข้าสู่เรื่องราวของตัวละครแต่ละตัวได้อย่างลึกซึ้ง และอินไปกับมันได้จนถึงขีดสุด

Detroit ออกแบบเรื่องราวค่อนข้างวุ่นวายให้เราได้พบเจอ โดยเราจะรู้สึกตื่นเต้นกับเรื่องราวต่างๆ ใน 10 - 20 นาทีในช่วงท้ายของบท ผ่านการสลับมุมมองของตัวละคร 3 ตัวภายในเกม Kara, Connor, และ Markus ซึ่งแต่ละคนล้วนมีสิ่งที่แตกต่างกันออกไป ซึ่งด้วยความหลากหลายเหล่านี้ มันจะเป็นสิ่งที่จะทำให้คุณไม่รู้สึกเบื่อหน่ายกับเรื่องราวในตัวเกม และรู้สึกตื่นเต้นกับเรื่องราวที่จะเกิดขึ้น

Kara เป็นหุ่นยนต์แม่บ้านสาวที่เข้ามาอยู่ในพื้นที่ที่ไม่เหมาะสม เมื่อพ่อผู้คลั่งยาเสพติดคิดจะทำร้าย Alice ลูกสาวของตนเอง Kara จึงกลายเป็นผู้ที่ต้องปกป้องเธอ แต่น่าเสียดายที่เธอยังไร้เดียงสา และนั่นทำให้ตัวเธอ กับ Alice มีปัญหาอยู่กันเป็นประจำ สิ่งเหล่านี้คือสิ่งที่คุณต้องพบเจอ และตัดสินใจว่าควรทำอย่างไรต่อไป จะปกป้องพวกพวกเธอยังไง จากมนุษย์ที่ไม่ดีคนนี้ ส่วนเรื่องราวของ Connor เมื่อนำมาเทียบกับ Kara แล้ว Connor มีความคิดเป็นของตัวเอง และความอยากรู้อยากเห็นมากกว่า Kara อย่างชัดเจน เขาเป็นผู้ช่วยของ Hank นักสืบชราที่ไม่ชอบขี้หน้าในตัว Connor มากนัก ทั้งสองต้องร่วมช่วยกันสืบคดี และแก้ปัญหาคดีฆาตกรรมที่เชื่อมโยงกับหุ่นยนต์ แน่นอนว่า Hank ไม่ใช่คนน่ารักเรียบร้อยเหมือนกับ Alice เขาหยาบคราย เถื่อน แต่เขาก็ยังถือเป็นความขัดแย้งที่ดีของตัวเรา เมื่อเทียบกัน Kara เธอคือผู้ที่ต้องเจอกับเจ้าของที่ไม่ดี และเต็มไปด้วยความรุนแรง แต่สำหรับ Hank จะมาในแนวของคนที่ไม่ไว้ใจใคร แตสามารถ่แสดงว่าไว้ใจตัวเราได้อยู่ตลอดเวลา และเขาสามารถเหน็บคุณได้ตลอด โดยคำตอบบางอย่างที่คุณคิดว่าตอบไปนั้นคือสิ่งที่ถูกต้อง แต่สำหรับ Hank เขาเพียงต้องการฟังในสิ่งที่เขาอยากได้ยินเท่านั้น

ในบทการเล่นของ Hank และ Connor มักอยู่ในการสืบสวนเป็นหลัก ซึ่งจะทำให้เราได้เดินสำรวจสิ่งแวดล้อมต่างๆ รอบๆ ฉาก เก็บหลักฐาน และจำลองเหตุการณ์ตามหลักฐานที่พบเจอ โดยไม่ใช่ทุกฉากของก่ออาชญากรรมที่ดูน่าสนใจ แต่กระบวนการตรวจสอบต่างหากที่ดูมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง ทั้งนี้ความผูกพันของ Conor กับมนุษย์ จะทำให้เราเข้าใจถึงความคิดของมนุษย์ และตัวหุ่นยนต์ในสังคมของเกม Detroit ได้ดีกว่าเดิม โดยถ้าจะมีหุ่นตัวไหนใน Detroit ที่ควรมีเนื้อเรื่องเสริม หุ่นตนนั้นก็ควรจะเป็น Connor

อย่างไรก็ตามตัวละครที่สำคัญที่สุดของเกมเกมนี้ก็คือ Markus แต่ในตอนที่เขาอยู่ในฉากสำคัญของตัวเกม เขาได้ขาดบางสิ่งบางอย่างไปเล็กน้อย ตอนแรก Markus เป็นหุ่นที่โชคดีแบบสุดๆ เจ้าของของเขาคือจิตรผู้สูงอายุ ที่สนับสนุนด้านความคิด ให้เขาสามารถคิดได้อย่างอิสระ และปัฎิบัติต่อเขาราวกับเขาเป็นลูกชาย ในขณะที่ลูกชายของจิตรกรคือคนโง่เขลาที่ทำลายการอยู่ร่วมกันอย่างมีความสุขระหว่าง Markus และจิตรกรวัยชรา จนสุดท้ายฉากสำคัญของเรื่องก็มาถึง และถือเป็นการเปิดม่าน Detroit การต่อสู้เพื่อความเสมอภาคของหุ่นยนต์

เรื่องราวที่นำเสนอใน Detroit ค่อนข้างเป็นเรื่องที่ยากในการจะจินตนาการขึ้นมาได้ ถึงความเหลื่อมล้ำทางสังคมระหว่างมนุษย์กับหุ่นยนต์ หุ่นยนต์ในเกม โดยหุ่นยนต์ และมนุษย์ใน Detroit ค่อนข้างถูกแบ่งแยกชนนั้นอย่างชัดเจน เช่นหุ่นยนต์ในเกมนี้ต้องขึ้นประตูหลังของรถประจำทางแทนที่จะขึ้นประตูหน้าร่วมกับมนุษย์ ต้องขึ้นบันไดเฉพาะของหุ่นยนต์เท่านั้น และเมื่อ Markus ก่อกบฏ เราจะได้คำปลุกใจ และคำประท้วงว่า "เรามีความฝัน" มาไว้ในมือ อย่างไรก็ตามเรื่องราวและรายละเอียดเหล่านี้ของ Detroit คือจุดด้อยของตัวเกม แต่มันก็ถือเป็นจุดที่แสดงจุดแข็งของตัวเกมออกมาให้เราเห็นได้อย่างชัดเจน ว่า Detroit นั้นเก่งในด้านการจำลองสถานการณ์เลวร้ายออกมา อันตรายต่างๆ เหมือนจะแฝงอยู่ทุกมุม เพราะว่าเราต้องตอบสนองอย่างรวดเร็วในแรงกดดัน และนั่นจึงทำให้เรารู้สึกกังวลมากๆ เมื่อ Kara หรือ Markus มีความเสี่ยงที่จะถูกพบตัว เมื่อพวกเขาทำตัวแปลกแยกออกมาแล้ว ทั้งนี้ในฉากที่กล่าวมา บางครั้งมันจะมาในรูปแบบของฉากเงียบ ซึ่งเป็นความเงียบสงบก่อนแรงกดดันที่กำลังจะเข้ามา หรือบางทีมันก็เงียบเพราะการเลือกที่ผิดพลาดของเราในอดีต แต่เราก็ยังมีโอกาสแก้ไขมัน ซึ่งคุณเชื่อเถอะว่า Detroit จะมีหนทางพิเศษในการฝากรอยแผลไม่รู้ลืมไปได้ตลอดกาล

แน่นอนว่าบทที่เราจะจดจำ นั้นคือบทที่น่ากลัวที่สุด Kara ต้องเผชิญสิ่งที่เธอหวาดกลัว ส่วนการเดินทางไปสู่อิสรภาพของ Markus กลับเป็นการเดินทางสู่มุมมที่มืดมน นั่นทำให้มันกลายเป็นหนัง หรือนิยายที่ดีเล่มหนึ่ง แทนที่จะเป็นเกมที่ซึ่งสามารถดึงเราเข้าไปอยู่ในโลกแห่งนั้นได้ NPC และตัวละครบางตัวดูโดดเด่นขึ้นมาได้ เนื่องจากอยู่ผิดที่ผิดทาง และนั่นทำให้ Detroit เป็นเกมที่อยู่กึ่งของความน่าหลงไหลเท่านั้น

เรารู้จักนักเขียน และไดเรคเตอร์อย่าง David Cage จากเกมอย่าง Heavy Rain, Beyond: Two Souls แต่ Detroit จะเป็นเกมแรกที่จะนำเสนอรายละเอียดที่ชัดเจนของตัวเลือกที่เราได้เลือกทำในช่วงท้ายของแต่ละบท เพื่อที่เราจะได้รู้ว่าเราเลือกทำอะไรไปบ้าง และถ้าเราย้อนกลับไปเล่นอีกครั้ง เราจะได้เลือกเส้นทางที่แตกต่างจากที่เราเคยทำเอาไว้อยู่ได้ แต่เอาจริงๆ ผลของระบบนี้ทำให้ลดความอิน และความหมกมุ่นของเราลง ซึ่งจะทำให้เราไม่อยากย้อนกลับไปเล่นอีก แต่มันจะเหมาะกับคนที่อยากจะเล่นเพื่อเก็บเหตุการณ์ต่างๆ ให้ครบ น่าเสียดายที่ไม่มีออปชั่นสำหรับปิดระบบนี้ให้หายไป

ด้วยระบบที่กล่าวมา และการอ้างอิงเรื่องราวสไตล์ American ราคาถูก ทำให้ความยอดเยี่ยมของ Detroit ลดลง อย่างไรก็ตาม ตัวเกมมีรายละเอียดที่น่าสนใจอีกหลายๆ ด้าน และมันจะอยู่ในความทรงจำของเรา มันงดงาม และประทับใจจนไม่อยากลืม ทั้งนีแม้ว่า Detroit จะสร้างขึ้นมาเพื่อให้เราได้เล่นหลายๆ ครั้ง แต่มันก็ยากที่เราจะกลับมาแก้ไขสิ่งที่เราเลือกทั้งหมด เพื่อดูว่าเส้นทางไหนคือสิ่งที่สมบูรณ์ ผมเล่นมันในสไตล์ที่ผมชอบจนจบ และถึงกลับมาเช็คบางช่วงที่ผมคิดว่าถ้าตอบแบบนี้ละ แล้วมันจะเป็นอย่างไร Detroit มีความคุ้มค่าในการเล่น มันทำได้สมดุลทางด้านอิสระในการเลือกของเรา และเตือนเราทีหลังว่ามันคือเกม

แหล่งที่มา gamespot.com



สินค้าที่เกี่ยวข้อง – ดูทั้งหมด
PlayStation US (Z1)
PlayStation US (Z1)
$10 - $100
เลือกซื้อ
ไอดี FGO (JP) - อิสกันดาร์
ไอดี FGO (JP) - อิสกันดาร์
ID สำหรับผู้เล่นใหม่
เลือกซื้อ
ไอดี FGO (JP) - เอเรชคิกัล
ไอดี FGO (JP) - เอเรชคิกัล
ID สำหรับผู้เล่นใหม่
เลือกซื้อ
Karma Koin
Karma Koin
$10 - $100
เลือกซื้อ
Copyright © 2020 GGKeyStore All rights reserved.
Privacy Policy | Terms of Service