[Review] รีวิวเกม One Punch Man: A Hero Nobody Knows

8 พ.ค. 63, 00:55 รีวิวเกม
[Review] รีวิวเกม One Punch Man: A Hero Nobody Knows
  • แพลตฟอร์ม : PS4
  • คะแนน : 6/10 (Not Bad)

One Punch Man เริ่มต้นด้วยการเป็นมิคคอมมิวนิคไวรัลในปี 2009 และเกมนี้เป็นการเฉลิมฉลองเพื่อส่งการ์ตูนเรื่องนี้ไปสู่เกมแนว Action แบบเต็มตัว Saitama มีพลังที่สามารถเอาชนะศัตรูได้ทุกรูปแบบ ด้วยการต่อยหมัดออกไปเพียงหมัดเดียวเท่านั้น แต่เรื่องที่เขากังวลกลับกลายเป็นเรื่องที่เขาซื้อกะหล่ำปลีที่กำลังลดราคาในซุปเปอร์มาร์เก็ตไม่ทันมากกว่า เรื่องตลกก็คือในขณะที่ระดับพลังของฮีโร่ของเขานั้นมีมาก แต่ทุกคนกับคิดว่าเขาเป็นพวกที่ทำตัวแบบพวกขี้แพ้ โลกใน One Punch Man เต็มไปด้วยฮีโร่ที่ไร้สาระ เหล่าสัตว์ประหลาดที่น่ากลัว ซึ่งมักโผล่ออกมาทำลายเมืองอยู่บ่อยๆ และ Saitama ที่ต้องดิ้นรนเพื่อหาเงินจ่ายค่าอาหารมื้อต่อไป

One Punch Man เป็นเกมจากผู้พัฒนา Spike Chunsoft: Nobody Knows ที่ได้รับการดัดแปลงมาจากอนิเมะซึ่งประสบความสำเร็จ ตัวละครและเรื่องราวในจักรวาลนี้มีมุขความตลกขบขัน และเจ๋งมากที่เราจะได้เล่นเป็นพวกเขาในเกมเกมนี้ อย่างไรก็ตามเรื่องราวที่พระเอกคนหนึ่งสามารถเอาชนะทุกสิ่งได้ด้วยหมัดครั้งเดียวจะเป็นประสบการณ์ที่ยั่งยืนได้อย่างไร วิธีหนึ่งที่นักพัฒนาจัดการแก้ปัญหานี้ได้ก็คือทำให้มันเป็นเกม RPG แบบ Single player แทนที่เราจะต้องเดินไปตามเส้นทางนักสู้แบบดั้งเดิม เราสามารถสร้างตัวละครของเราขึ้นมาเอง สมัครเข้า Hero Association และดำเนินเรื่องราวตามในการ์ตูนได้แบบแป๊ะๆ

ตัวเกมเหมือนกับ Dragon Ball Z: Kakarot (และซีรีส์ XenoVerse) ที่เราจะวิ่งไปช่วยผู้คนที่ตกอยู่ในอันตราย อัพเกรดตัวละคร และปลดล็อคเควสเพื่อพัฒนาเนื้อเรื่องหลัก การเพิ่มระดับเลเวล การมีส่วนร่วมของเมือง จะทำให้เราพร้อมสำหรับภารกิจเนื้อเรื่อง ซึ่งจะช่วยให้เราไต่อันดับฮีโร่ได้ เควสส่วนใหญ่ส่งผลให้เกิดการต่อสู้ และเวลาที่เราจะใช้ไปส่วนใหญ่ก็คือการทำเควส

การต่อสู้เป็นแบบ Three-on-Three ที่จะให้เรา และฮีโร่ในเรื่อง One Punch Man ต่อสู้กับเหล่าปีศาจ มนุษย์กลายพันธุ์ และมนุษย์ต่างดาว ในฉากการต่อสู้แบบ 3 มิติ กลไกการต่อสู้นั้นเรียบง่ายแต่ก็น่าพึงพอใจ น่าเสียดายที่การต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ของซีรีย์ไม่ได้เกิดขึ้นที่นี่ แต่ผู้พัฒนาก็พยายามสร้างงานศิลปะที่สวยงาม โดยได้ Yusuke Murata มาเป็นผู้ดูแลการออกแบบตัวละครภายในเกม การโจมตีมีแรงสะท้อนกลับ ในขณะที่การขว้าง และเคลื่อนไหวจะทำให้เกิดการโจมตีพิเศษที่มีสไตล์ออกมา บนหน้าจอจะมีกระดานข่าวเพื่อบ่งบอกถึงเหตุการณ์ที่ก่อให้เกิดอันตรายบนเวทีรวมถึงกลยุทธ์อื่นๆ เพิ่มเติม การหลบหลีกที่กำหนดเวลาไว้อย่างดี จะทำให้เกิดการเคลื่อนไหวแบบพิเศษ และเราสามารถวิ่งไปหาคู่ต่อสู้ด้วยความเร็วแบบในอนิเมะมันได้ ซึ่งถือเป็นความน่าสนใจอีกอย่างหนึ่ง

การต่อสู้ค่อนข้างน่าตื่นตาตื่นใจ แต่ก็มีส่วนที่น่าเบื่ออยู่ เช่น การเดินวนในเมือง การทำเควสต์ที่ถูกคั่นด้วยความสนุกที่รบกวน เช่น การออกแบบอพาร์ทเมนต์ และตัวเลือกการปรับแต่งที่ไร้สาระ แม้แต่ระบบโซเชียลที่เราเป็นเพื่อนกับดาวเด่นของ Hero Association ก็ค่อนข้างไม่มีความหมาย มันสนุกมากกว่า ที่ตัวเกมสามารถปลดปล่อยการโจมตีที่เก๋ไก๋ และดูเสื้อผ้าของตัวละครนั้นๆ เป็นหลัก

ตัวเกมยังมีระบบ Hero Arrival System ซึ่งเป็นระบบที่ Saitama จะวิ่งมาช่วยเรา โดยเราจะเห็นภาพเขาวิ่งอยู่ขอบมุมของหน้าจอ แน่นอนว่าถ้าเขามาถึง เราก็จะสามารถชนะได้แทบจะในทันที แต่ตัว Saitama จะค่อนข้างช้า เพราะท่าเจ็บของเขาจะใช้เวลานานมาก ถ้า Saitama อยู่ในทีมของเรา เราจะได้เล่นเขาแค่ไม่นาน เว้นแต่เราจะหลบเลี่ยงศัตรู และหมดเวลาซึ่งไม่ใช่เรื่องง่ายในการต่อสู้ การเผชิญหน้าส่วนใหญ่ของเขาในโหมดเนื้อเรื่องนั้นเป็นสคริปต์ และมันก็เป็นไฮไลต์อยู่เสมอ อย่างไรก็ดี ระบบนี้ถูกสร้างออกมาเพื่อแสดงให้เห็นถึงตัวเกมที่นำโดย Saitama นั่นเอง

ในเกมมีฮีโร่ และตัวร้ายที่มีสีสันในการต่อสู้อยู่เป็นจำนวนมาก ไม่ใช่ตัวละครหลักทุกตัวในการ์ตูนที่ถูกปล่อยออกมา ซึ่งหมายความว่าอาจจะมี DLC ตัวละครออกมา และเราสามารถนำท่าของตัวละครนั้นๆ ไปสร้างเป็นตัวละครของตนเองได้ ตัวละครอย่าง Mumen Rider จะมีความคล่องตัว และพลังการโจมตีที่ดีในขณะที่ความเร็วในการต่อสู้จะช้า แต่ก็มีความรุนแรงแรงมาก ผู้ถืออาวุธ เช่น Metal Bat และ Stinger เหมาะกับการต่อสู้ที่พุ่งเข้าไปหาอย่างรวดเร็ว จากนั้นก็มีปืนใหญ่อย่าง Genos, Silverfang หรือ Mosquito Girl ซึ่งมาพร้อมกับการโจมตีที่ดุเดือด เป็นเรื่องน่าละอาย และน่ารำคาญที่เราต้องรอเพื่อพบกับตัวละครเหล่านี้ในการเดินทางของฮีโร่ของเราก่อนที่เราจะหยิบพวกเขาไปใช้ต่อสู้ได้

การพูดแบบในการต่อสู้แบบออนไลน์นั้นเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น และยุ่งเหยิง การต่อให้คู่ต่อสู้ของเราเพียงหนึ่งก้าวก็สามารถส่งผลให้ฮีโร่ฝ่ายตรงข้ามทำลายล้างทีมของเราได้ในทันที โดยสำหรับ Saitama เราสามารถเปิดใช้งาน หรือปิดการใช้งานในโหมด PvP ได้ อย่างไรก็ตาม เกมมีมีฟีเจอร์ออนไลน์มากมายให้เลือกรวมถึงโหมด Rank จัดทีมและ Avatar Battles

ประสบการณ์โดยรวมของเกม One Punch Man: A Hero Nobody Knows คือการปรับตัวให้เข้ากับฝีมือที่ไม่เหมือนใคร ด้วยขนาดของเฟรมเรตที่ใหญ่มากในระหว่างการเล่นของเรามันอาจไม่ได้ดูดีขนาดนั้น เนื้อเรื่องหลักนั้นแปลกตาแต่ซ้ำซาก ในขณะที่การต่อสู้ให้ความรู้สึกยอดเยี่ยมแต่ขาดความลึก AI ฝ่ายตรงข้ามสามารถคาดเดาได้ และความยากไม่เท่ากัน โดยเฉพาะในเควสที่เราต้องเอาชีวิตรอดจนกว่าฮีโร่ตัวอื่นจะมาถึง ด้วยสไตล์การต่อสู้ที่เป็นขั้นตอน และการเพิ่มตัวละครในเกม (โดยมีจุดประสงค์) มันน่าตื่นเต้นมาก เราสามารถกดยกเลิกได้ในทันทีเวลาที่จับคู่ผิดหรือเน็ตไม่ดีเกินกว่าที่จะเล่นได้อย่างสนุก แฟนๆ ทุกคนในซีรีส์นี้จะชื่นชอบในสิ่งที่นักพัฒนาพยายามทำ มันมีเนื้อเรื่องที่ตลก ตัวละครหลักได้รับการออกแบบด้วยความรักและ Saitama เป็นตัวละครที่คุ้มค่ามาก แม้จะมีข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ ก็ตาม

แหล่งที่มา pushsquare.com



สินค้าที่เกี่ยวข้อง – ดูทั้งหมด
Google Play JP
Google Play JP
¥500 - ¥10,000
เลือกซื้อ
ไอดี FGO (JP) - ชิกิบุ
ไอดี FGO (JP) - ชิกิบุ
ID สำหรับผู้เล่นใหม่
เลือกซื้อ
Ragnarok M: E.L - Zeny
Ragnarok M: E.L - Zeny
18,000 - 7,580,000 Zeny
เลือกซื้อ
เกมบันเดิล
เกมบันเดิล
รวมแพ็คเกมสุดคุ้ม
เลือกซื้อ
Copyright © 2020 GGKeyStore All rights reserved.
Privacy Policy | Terms of Service