“Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment” เป็นภาคสปินออฟสไตล์ Musou (1 vs 1000) ที่พาเราไปสัมผัส “สงครามผนึก” ในตำนานเซลด้า ผ่านมุมมองของเจ้าหญิง Zelda แบบจัดเต็ม แอ็กชันไหลลื่นขึ้นกว่าภาคก่อน มีระบบคอมโบและสกิลใหม่ ๆ อย่าง Sync Strikes กับ Unique Skills ทำให้การสับศัตรูเป็นร้อย ๆ
[อ่านต่อ]
Digimon Story: Time Stranger คือภาคใหม่ที่ยกระดับดิจิมอนให้ยืนหยัดในแนว “จับมอนสเตอร์-วางแผนเทิร์นเบส” อย่างจริงจัง ทั้งระบบต่อสู้ที่อ่านจังหวะง่ายแต่แตกแขนงลึก การพัฒนาดิจิมอนแบบไล่สายวิวัฒนาการ/ย้อนขั้น (de-digivolve) และงานพากย์ที่ขับอารมณ์ได้ดี
[อ่านต่อ]
Square Enix นำสองตำนานต้นกำเนิด JRPG กลับมาด้วยงานรีเมคสไตล์ HD-2D แบบชุดคู่ ทั้ง Dragon Quest I (ตะลุยเดี่ยวโค่น Dragonlord) และ Dragon Quest II (รวมทีมทายาทแห่ง Erdrick ต่อกร Hargon)
[อ่านต่อ]
Goodnight Universe เกมเล่าเรื่องเชิงบรรยาย (narrative adventure) จากทีมผู้สร้าง Before Your Eyes ที่ให้คุณสวมบทเป็น “ทารกวัย 6 เดือน” ชื่อไอแซ็กผู้มีพลังจิต ควบคุมด้วยกล้องเว็บแคม/ติดตามใบหน้า (PC) หรือจอย เล่นจบในราว 4 ชั่วโมง เน้นอารมณ์ ความสัมพันธ์ในครอบครัว และประเด็นเรื่อง “เวลา”
[อ่านต่อ]
Metroid Prime 4: Beyond คือการกลับมาของซีรีส์ Prime ในรอบเกือบสองทศวรรษ—ยังคงเอกลักษณ์ “สำรวจแบบเมโทริดวาเนียในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง” ไว้อย่างยอดเยี่ยม แต่เพิ่มไอเดียใหม่ ๆ อย่างพลังจิต (Psychic) ยานพาหนะ Vi-O-La และโครงสร้างโลกกึ่งโอเพ่นที่เชื่อม “ฮับ” หลายไบโอมเข้าด้วยกัน
[อ่านต่อ]