Admin 2025-10-02
[Review] รีวิวเกม Hollow Knight: Silksong
Hollow Knight: Silksong ภาคต่อของเมโทริดวาเนียระดับตำนาน กลับมาพร้อมตัวเอกคนใหม่ “Hornet” ที่พลิ้วกว่า เดินเกมเร็วกว่า และระบบเควสต์ที่ชัดเจนขึ้น พื้นฐานยังคงเอกลักษณ์เดิม—แผนที่ซับซ้อน บอสเข้มข้น เพลงประกอบตรึงใจ—แต่ทีมพัฒนาปรับโครงสร้างการสำรวจให้เป็นมิตรขึ้น เหมาะกับทั้งแฟนรุ่นเก่าและผู้เล่นใหม่ที่อยากเริ่มจากภาคนี้ได้เลย



วันวางจำหน่าย: 4 กันยายน 2025

ข้อมูลตัวเกม
  • ผู้พัฒนา/จัดจำหน่าย: Team Cherry
  • แนว: Metroidvania / แอ็กชันสำรวจ
  • แพลตฟอร์ม: บทความอ้างอิงระบุ NS2 (Nintendo Switch 2) ในหน้าข้อมูลรีวิวของ GameSpot
  • คะแนนสื่อ: GameSpot ให้ 9/10 (Superb)

จุดเด่น
  • การออกแบบการเดินเกม “โฟกัส” มากขึ้น: มีวัตถุประสงค์หลักมี waypoint, กระดานเควสต์ในฮับ และเมนูติดตามเควสต์ ทำให้การไหลของเกมราบรื่นตั้งแต่ต้นจนจบ
  • การเคลื่อนไหวของ Hornet คล่องตัวมาก (ปีนขอบ, ฮีลกลางอากาศ, วิ่งสปรินต์, ตะขอเกี่ยว, ร่อน ฯลฯ) ทำให้แพลตฟอร์มไม่ทรมานและจังหวะต่อสู้เข้มข้นขึ้น
  • ดนตรีและบอสไฟต์ยังยอดเยี่ยม ให้ความรู้สึก “เต้นรำ” ดวลดาบและอ่านจังหวะศัตรู
จุดด้อย
  • ให้ความรู้สึกเป็น “ภาคต่อที่ปลอดภัย” ในบางช่วง—ไม่ฉีกจากสูตรเดิมมากนัก (แม้จะขัดเกลาอย่างดี)
  • จุดเกิดห่าง/พื้นที่กว้างทำให้การวิ่งกลับสู้บอสอาจล้า หากยังไม่ปรับบิลด์ด้วยไอเทม/ชาร์มที่เหมาะสม


คะแนนรีวิวของเรา
9/10 — “ภาคต่อที่ขัดเกลาจนกลมกล่อม”
ยกระดับความลื่นไหลของเพลย์ ชัดเจนในการพาเราไปข้างหน้า แต่ยังเก็บเสน่ห์การสำรวจและความท้าทายแบบ Hollow Knight ไว้ครบ

เหมาะกับใคร
  • แฟนเมโทริดวาเนียที่ชอบแผนที่ซับซ้อน บอสดุ และการอัปเกรดทักษะต่อเนื่อง
  • ผู้เล่นใหม่ที่อยากเริ่มซีรีส์นี้ แต่ไม่อยาก “หลงป่า” นาน—ระบบ waypoint/เควสต์ช่วยได้เยอะ
  • สายสปีดรัน/แอ็กชันที่ชอบตัวละครคล่องตัวและคอมโบเร็ว

เนื้อเรื่อง (เล่าแบบมีรายละเอียดแต่ไม่สปอยล์สำคัญ)
Silksong ย้ายฉากจาก Hallownest ไปยัง Pharloom อาณาจักรอุตสาหกรรมซอมซ่าเต็มไปด้วยกลไกและพิธีกรรมลึกลับ เรารับบท Hornet—นักล่าผู้สง่างาม—ที่ถูกดึงเข้าสู่โครงข่ายอำนาจและความเชื่อของชาว Pharloom เส้นเรื่องไม่ป้อนคำตอบตรง ๆ แต่จะค่อย ๆ คลี่ผ่านบันทึก ตัวละครย่อย และบอสไฟต์ที่สะท้อนธีม “การไต่สูง” ทั้งในเชิงภูมิประเทศและชะตากรรมของ Hornet เอง (รีวิวต้นทางชื่นชมว่ามอบ “เรื่องราวสมศักดิ์ศรีตัวเอก” ได้จริง)


ระบบการเล่น
  • การสำรวจที่มีเข็มทิศชัดขึ้น: เควสต์หลักมี waypoint, กระดานเควสต์ในฮับ และเมนูติดตามงาน ทำให้ไม่ติดค้างนานเมื่อหลงทาง
  • การเคลื่อนไหวขั้นสูงของ Hornet: จากพื้นฐานกระโดดสองชั้น-วอลจัมป์ ไปสู่ สปรินต์/ตะขอเกี่ยว/ร่อน/ฮีลกลางอากาศ ทำให้จังหวะแพลตฟอร์ม “ฟลูอิด” และให้อภัยข้อพลาดมากกว่าภาคก่อน
  • คอมแบตเร็ว-แม่น: Hornet ตีไวกว่า แต่เลือดบาง—เราจึงต้อง “รุกอย่างแม่นยำ” เก็บ Silk เพื่อปลดท่าหนักและฮีล ทำให้ไฟต์บอสดูคล้ายดวลดาบมีจังหวะเพลงพาไป
  • บิลด์หลากหลาย: Crests/Charms/Tools สร้างสายการเล่นแก้ทางบอสหรือสภาพแวดล้อมเฉพาะ (เช่นไอเทมกันไฟ, สะท้อนดาเมจตอนฮีล ฯลฯ)



เปรียบเทียบกับเกมใกล้เคียง
  • Hollow Knight (ภาคแรก): Silksong เร็วกว่า ชัดเจนกว่า มี “ราง” ให้เกาะผ่าน waypoint/เควสต์ แต่ยังรักษาส่วนลึกของการสำรวจและความยากในการต่อสู้ไว้
  • Metroid Dread: Dread เน้นลีน–ความเร็ว–การตอบสนองในฉากไซไฟล้วน ๆ ส่วน Silksong แม้เร็วพอกัน แต่มีเลเยอร์แฟนตาซี–กอธิก, ระบบบิลด์ด้วยชาร์ม/เครสต์ และโลกกึ่งโอเพ่นที่บิดซ่อนมากกว่า
  • Ori: Will of the Wisps: Ori เด่นแพลตฟอร์มลื่นไหลและดราม่าภาพ–เพลง ในขณะที่ Silksong เด่นด้านเลเวลดีไซน์ซับซ้อนและบอสไฟต์เชิงกลยุทธ์
  • Blasphemous 2: โทนเข้มจัดและคอมแบตช้า–หนัก ต่างจาก Silksong ที่เน้นฟุตเวิร์กไวและแกว่งจังหวะเหมือน “เต้นรำ”

บทสรุป
Silksong คือบทพิสูจน์ของ “ภาคต่อที่เลือกขัดเกลามากกว่าเปลี่ยนสูตร” ผลลัพธ์คือประสบการณ์ที่ไหลลื่น ชัดเจน แต่ยังคงความลึก หลอนงาม และความภูมิใจเมื่อชนะบอสตัวฉกาจ หากคุณหลงรักภาคแรก—นี่คือ “ต้องเล่น” ถ้าคุณเพิ่งเข้าเมโทริดวาเนีย—นี่คือจุดเริ่มที่เป็นมิตรและตื่นเต้นไม่แพ้กัน

บัตรเติมเงิน / บัตรเติมเกม

Steam Wallet THB

99999+ ขายแล้ว
12 ฿ - 3,000 ฿
คีย์เกม / ไอเทมในเกม

คีย์เกม Steam ราคาถูก

99999+ ขายแล้ว
Steam Key (Code)
บัตรเติมเงิน / บัตรเติมเกม

บัตรเติมเงิน PSN Thai (Z3) PlayStation Plus

30000+ ขายแล้ว
500 ฿ - 2,500 ฿
บัตรเติมเงิน / บัตรเติมเกม

บัตรเติมเงิน PSN US (Z1) PlayStation Plus

5685 ขายแล้ว
$10 - $100
แชท