CONTROL Resonant คือภาคต่อของ Control ที่ Remedy Entertainment เปลี่ยนทั้งตัวเอก ฉาก และรูปแบบการต่อสู้ จากเกมยิงพลังเหนือธรรมชาติในอาคาร Oldest House กลายเป็น Action RPG เน้นการต่อสู้ระยะประชิด ท่ามกลาง Manhattan ที่ถูกพลังเหนือธรรมชาติฉีกกฎของความเป็นจริงออกจากกัน
ข้อมูลเกม ชื่อเกม: CONTROL Resonant ผู้พัฒนา: Remedy Entertainment ผู้จัดจำหน่าย: Remedy Entertainment แนวเกม: Action-Adventure, Action RPG, Hack and Slash รูปแบบ: Single-player แพลตฟอร์ม: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Mac: มีกำหนดวางจำหน่ายตามมาภายในปี 2026 ภาคก่อนหน้า: Control
เหมาะกับใคร CONTROL Resonant เหมาะกับผู้เล่นที่ชอบเกม Action RPG แบบ Third-person ซึ่งให้ความสำคัญกับการต่อสู้ที่รวดเร็ว การจัด Build และการสำรวจฉากขนาดใหญ่ รวมถึงแฟน Control, Alan Wake และจักรวาลเกมของ Remedy โดยตรง
ถ้าชอบ Devil May Cry ในแง่ของการต่อสู้ระยะประชิด ชอบโลกประหลาดแบบ Control และอยากได้พื้นที่ให้สำรวจมากกว่าภาคแรก เกมนี้อยู่ตรงกลางระหว่างแนวเหล่านั้นได้ค่อนข้างลงตัว
ผู้เล่นใหม่สามารถเริ่มจากภาคนี้ได้ เพราะเกมมีการทบทวนเหตุการณ์สำคัญจาก Control ให้ แต่คนที่เล่น Control ภาคแรกมาก่อนจะเข้าใจความสัมพันธ์ระหว่าง Dylan, Jesse, FBC, Hiss และเหตุการณ์ใน Ordinary ได้มากกว่าอย่างชัดเจน
คำเตือน: เนื้อหาส่วนนี้มีการเปิดเผยเหตุการณ์สำคัญของ CONTROL Resonant
เรื่องราวของ CONTROL Resonant เกิดขึ้นหลายปีหลังเหตุการณ์ใน Control ภาคแรก โดยเปลี่ยนตัวเอกจาก Jesse Faden มาเป็น Dylan Faden น้องชายของเธอ
ในภาคแรก Dylan เป็นหนึ่งในบุคคลสำคัญที่สุดที่ Federal Bureau of Control หรือ FBC เคยควบคุมตัวไว้ เขาถูกนำตัวไปจากเหตุการณ์ Ordinary ตั้งแต่ยังเด็ก และเติบโตขึ้นภายใต้การดูแลและการทดลองขององค์กร ก่อนที่การปรากฏตัวของ Hiss จะทำให้เขาถูกครอบงำและกลายเป็นหนึ่งในศูนย์กลางของวิกฤตที่เกิดขึ้นภายใน Oldest House
Jesse สามารถหยุดเหตุการณ์นั้นและช่วย Dylan ออกจากอิทธิพลของ Hiss ได้สำเร็จ แต่ Dylan กลับเข้าสู่ภาวะโคม่าและไม่ได้ฟื้นขึ้นมาเป็นเวลาหลายปี
CONTROL Resonant เริ่มต้นเมื่อ Dylan ตื่นขึ้นอีกครั้ง โลกภายนอกไม่เหมือนเดิมอีกแล้ว
การกักกันภัยเหนือธรรมชาติภายใน Oldest House เริ่มล้มเหลว Hiss และสิ่งผิดปกติอื่นๆ หลุดออกมายัง Manhattan ขณะที่ปรากฏการณ์ชนิดใหม่ที่เกี่ยวข้องกับ Resonance กำลังเปลี่ยนรูปร่างของเมือง ถนน อาคาร และพื้นที่หลายแห่งถูกบิด ดึง แยก หรือประกอบเข้าด้วยกันในรูปแบบที่ขัดกับกฎฟิสิกส์
Control ภาคแรก ภาคแรกเน้นการยิงและพลัง Telekinesis ภายใน Oldest House ขณะที่ Resonant เปลี่ยนเป็นการต่อสู้ประชิดและพาผู้เล่นออกมาสู่พื้นที่ขนาดใหญ่ของ Manhattan
Devil May Cry 5 มีความใกล้กันในแง่การต่อคอมโบและการสลับเครื่องมือระหว่างการต่อสู้ แต่ CONTROL Resonant ให้ความสำคัญกับ RPG, การสำรวจ และเนื้อเรื่องมากกว่า
God of War คล้ายกันตรงการนำการต่อสู้ระยะประชิดที่มีน้ำหนักมาผสมกับพลังพิเศษและระบบพัฒนาตัวละคร แต่ CONTROL Resonant มีการเคลื่อนที่ที่รวดเร็วกว่าและเล่นกับแรงโน้มถ่วงมากกว่า
Alan Wake 2 ทั้งสองเกมแชร์แนวคิดบางส่วนของจักรวาล Remedy และชอบเล่นกับความจริง การเล่าเรื่อง และภาพเหนือธรรมชาติ แต่ Alan Wake 2 เน้น Survival Horror ขณะที่ CONTROL Resonant เป็น Action RPG เต็มตัว