Admin 2026-09-30
[Review] รีวิว CONTROL Resonant เมื่อโลกของ Control ออกจาก Oldest House สู่ Manhattan
CONTROL Resonant คือภาคต่อของ Control ที่ Remedy Entertainment เปลี่ยนทั้งตัวเอก ฉาก และรูปแบบการต่อสู้ จากเกมยิงพลังเหนือธรรมชาติในอาคาร Oldest House กลายเป็น Action RPG เน้นการต่อสู้ระยะประชิด ท่ามกลาง Manhattan ที่ถูกพลังเหนือธรรมชาติฉีกกฎของความเป็นจริงออกจากกัน

แม้หลายอย่างจะแตกต่างจากภาคแรก แต่สิ่งที่ยังอยู่ครบคือบรรยากาศประหลาด งานออกแบบโลกที่คาดเดาไม่ได้ และการเล่าเรื่องแบบ Remedy ซึ่งครั้งนี้ยังพาเรื่องราวของ Dylan Faden ไปในทิศทางที่มีความเป็นมนุษย์และอารมณ์มากกว่าที่คาด

[Review] รีวิว CONTROL Resonant เมื่อโลกของ Control ออกจาก Oldest House สู่ Manhattan
รีวิว CONTROL Resonant


วันที่วางจำหน่าย 24 กันยายน 2026

ข้อมูลเกม
ชื่อเกม: CONTROL Resonant
ผู้พัฒนา: Remedy Entertainment
ผู้จัดจำหน่าย: Remedy Entertainment
แนวเกม: Action-Adventure, Action RPG, Hack and Slash
รูปแบบ: Single-player
แพลตฟอร์ม: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Mac: มีกำหนดวางจำหน่ายตามมาภายในปี 2026
ภาคก่อนหน้า: Control

จุดเด่น
- งานออกแบบ Manhattan และฉากเหนือธรรมชาติทำออกมาโดดเด่นมาก
- ระบบต่อสู้ระยะประชิดรวดเร็วและมีทางเลือกในการจัด Build เยอะ
- พลังของ Dylan และ Aberrant ทำงานร่วมกันได้สนุก
- การเดินทางและ Gravity Shift ทำให้การสำรวจฉากมีลูกเล่นกว่าเดิม
- Side Quest หลายชุดมีเนื้อหาและไอเดียที่น่าจดจำ
- เรื่องราวของ Dylan มีมิติและให้อารมณ์มากกว่าที่ตัวละครนี้เคยได้รับในภาคแรก

จุดด้อย

- แผนที่ยังอ่านยากและมีโอกาสหลงบ่อย
- ช่วงต้นเกมค่อนข้างช้า ระบบต่อสู้ต้องใช้เวลากว่าจะเปิดความสามารถสำคัญ
- ผู้เล่นใหม่อาจตามรายละเอียดของโลกและตัวละครบางส่วนไม่ทัน

[Review] รีวิว CONTROL Resonant เมื่อโลกของ Control ออกจาก Oldest House สู่ Manhattan
รีวิว CONTROL Resonant


คะแนนรีวิว
GameSpot: 9/10
GameSpot มองว่า CONTROL Resonant เป็นหนึ่งในผลงานที่ระบบการเล่นแข็งแรงที่สุดของ Remedy โดยเฉพาะการต่อสู้ งานออกแบบฉาก และการเปลี่ยน Manhattan ให้กลายเป็นพื้นที่เหนือธรรมชาติที่แทบไม่มีเกมอื่นเหมือน ขณะเดียวกันเรื่องราวของ Dylan ก็เป็นส่วนที่สร้างความประหลาดใจ เพราะมีน้ำหนักทางอารมณ์มากกว่าที่คาด

เหมาะกับใคร
CONTROL Resonant เหมาะกับผู้เล่นที่ชอบเกม Action RPG แบบ Third-person ซึ่งให้ความสำคัญกับการต่อสู้ที่รวดเร็ว การจัด Build และการสำรวจฉากขนาดใหญ่ รวมถึงแฟน Control, Alan Wake และจักรวาลเกมของ Remedy โดยตรง

ถ้าชอบ Devil May Cry ในแง่ของการต่อสู้ระยะประชิด ชอบโลกประหลาดแบบ Control และอยากได้พื้นที่ให้สำรวจมากกว่าภาคแรก เกมนี้อยู่ตรงกลางระหว่างแนวเหล่านั้นได้ค่อนข้างลงตัว

ผู้เล่นใหม่สามารถเริ่มจากภาคนี้ได้ เพราะเกมมีการทบทวนเหตุการณ์สำคัญจาก Control ให้ แต่คนที่เล่น Control ภาคแรกมาก่อนจะเข้าใจความสัมพันธ์ระหว่าง Dylan, Jesse, FBC, Hiss และเหตุการณ์ใน Ordinary ได้มากกว่าอย่างชัดเจน

[Review] รีวิว CONTROL Resonant เมื่อโลกของ Control ออกจาก Oldest House สู่ Manhattan
รีวิว CONTROL Resonant


เนื้อเรื่องโดยละเอียด

คำเตือน: เนื้อหาส่วนนี้มีการเปิดเผยเหตุการณ์สำคัญของ CONTROL Resonant

เรื่องราวของ CONTROL Resonant เกิดขึ้นหลายปีหลังเหตุการณ์ใน Control ภาคแรก โดยเปลี่ยนตัวเอกจาก Jesse Faden มาเป็น Dylan Faden น้องชายของเธอ

ในภาคแรก Dylan เป็นหนึ่งในบุคคลสำคัญที่สุดที่ Federal Bureau of Control หรือ FBC เคยควบคุมตัวไว้ เขาถูกนำตัวไปจากเหตุการณ์ Ordinary ตั้งแต่ยังเด็ก และเติบโตขึ้นภายใต้การดูแลและการทดลองขององค์กร ก่อนที่การปรากฏตัวของ Hiss จะทำให้เขาถูกครอบงำและกลายเป็นหนึ่งในศูนย์กลางของวิกฤตที่เกิดขึ้นภายใน Oldest House

Jesse สามารถหยุดเหตุการณ์นั้นและช่วย Dylan ออกจากอิทธิพลของ Hiss ได้สำเร็จ แต่ Dylan กลับเข้าสู่ภาวะโคม่าและไม่ได้ฟื้นขึ้นมาเป็นเวลาหลายปี

CONTROL Resonant เริ่มต้นเมื่อ Dylan ตื่นขึ้นอีกครั้ง โลกภายนอกไม่เหมือนเดิมอีกแล้ว

การกักกันภัยเหนือธรรมชาติภายใน Oldest House เริ่มล้มเหลว Hiss และสิ่งผิดปกติอื่นๆ หลุดออกมายัง Manhattan ขณะที่ปรากฏการณ์ชนิดใหม่ที่เกี่ยวข้องกับ Resonance กำลังเปลี่ยนรูปร่างของเมือง ถนน อาคาร และพื้นที่หลายแห่งถูกบิด ดึง แยก หรือประกอบเข้าด้วยกันในรูปแบบที่ขัดกับกฎฟิสิกส์

Manhattan จึงไม่ได้เป็นเพียงเมืองที่ถูกศัตรูยึดครอง แต่กลายเป็นพื้นที่ที่ความเป็นจริงเองกำลังพังลง

ปัญหาสำคัญอีกเรื่องคือ Jesse Faden ซึ่งดำรงตำแหน่ง Director ของ FBC หายตัวไป

[Review] รีวิว CONTROL Resonant เมื่อโลกของ Control ออกจาก Oldest House สู่ Manhattan
รีวิว CONTROL Resonant


สำหรับ Dylan นี่ทำให้ภารกิจไม่ได้มีเพียงการหยุดหายนะเท่านั้น แต่ยังเป็นการตามหาคนเพียงไม่กี่คนในชีวิตที่เขายังรู้สึกผูกพันด้วยจริงๆ

ตลอดการเดินทาง Dylan ต้องร่วมมือกับเจ้าหน้าที่ FBC ที่ยังเหลืออยู่ รวมถึง Zoe De Vera ซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้ติดต่อและคอยประสานภารกิจกับเขา ความสัมพันธ์ระหว่าง Dylan กับคนของ FBC ไม่ได้ราบรื่นนัก เพราะองค์กรเดียวกันนี้คือองค์กรที่พรากชีวิตวัยเด็กและอิสรภาพของเขาไป

ความขัดแย้งตรงนี้กลายเป็นแกนสำคัญของเนื้อเรื่อง Dylan ต้องทำงานให้กับองค์กรที่เขาไม่สามารถเชื่อใจได้เต็มที่ ขณะที่คนในองค์กรเองก็ไม่สามารถลืมสิ่งที่ Dylan เคยทำภายใต้อิทธิพลของ Hiss

ระหว่างทาง เกมค่อยๆ เปิดอดีตของ Dylan มากขึ้น ทั้งความสัมพันธ์กับ Jesse เหตุการณ์ใน Ordinary สิ่งที่ FBC ทำกับเขา และความรู้สึกผิดจากสิ่งที่เกิดขึ้นใน Oldest House

จากตัวละครที่ภาคแรกนำเสนอในฐานะภัยคุกคาม CONTROL Resonant พยายามให้ผู้เล่นเห็นว่า Dylan เป็นคนที่แทบไม่เคยมีโอกาสกำหนดชีวิตของตัวเอง ตั้งแต่ถูกนำตัวไปโดย FBC ถูกเลี้ยงดูเหมือนวัตถุทดลอง ไปจนถึงถูก Hiss เข้ายึดร่างและจิตใจ

การเดินทางในภาคนี้จึงเป็นเรื่องของการพยายามกลับมาเป็นเจ้าของชีวิตตัวเองพอๆ กับการช่วยโลก

[Review] รีวิว CONTROL Resonant เมื่อโลกของ Control ออกจาก Oldest House สู่ Manhattan
รีวิว CONTROL Resonant


ในเวลาเดียวกัน Manhattan ถูกคุกคามจากทั้ง Hiss, Mold และปรากฏการณ์เหนือธรรมชาติชุดใหม่ พื้นที่หลายแห่งถูกเปลี่ยนโดยสิ่งที่เกมเรียกว่า Patterning จนโครงสร้างเมืองซ้อนทับและพับเข้าหากัน บางพื้นที่มีกฎแรงโน้มถ่วงของตัวเอง อาคารอาจกลายเป็นทางเดินแนวตั้ง ส่วนถนนที่อยู่เหนือศีรษะสามารถกลายเป็นพื้นให้ Dylan เดินได้

ความผิดปกติเหล่านี้เชื่อมโยงเข้ากับศัตรูระดับ Resonant ซึ่งเป็นเป้าหมายสำคัญของการเดินทาง เมื่อ Dylan เอาชนะพวกมันได้ เขาจะได้รับพลังเหนือธรรมชาติชุดใหม่ ทำให้ทั้งความสามารถในการต่อสู้และการเดินทางของเขาเปลี่ยนไปเรื่อยๆ

ยิ่งเรื่องดำเนินไป Dylan ก็ยิ่งเข้าใกล้ต้นเหตุของ Resonance ที่กำลังกลืน Manhattan และพบว่าการหายตัวไปของ Jesse ไม่ได้แยกออกจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น

ช่วงท้ายของเรื่องพา Dylan เข้าสู่การเผชิญหน้ากับพลังที่อยู่เบื้องหลังหายนะครั้งนี้ และบังคับให้เขาตัดสินใจเกี่ยวกับสิ่งที่ FBC ใช้ควบคุมเขามาตลอด เขาเลือกที่จะหยุดเป็นวัตถุทดลองหรืออาวุธของคนอื่น และเผชิญหน้ากับภัยคุกคามด้วยการตัดสินใจของตัวเอง

หลังการต่อสู้ครั้งสุดท้าย Dylan สามารถรอดชีวิตจากเหตุการณ์ได้ แต่ชัยชนะมีราคาที่ต้องจ่าย

Jesse ช่วย Dylan เอาไว้และกลับมาอยู่ในโลกจริงอีกครั้ง แต่เธอเป็นฝ่ายตกอยู่ในสภาพหมดสติแทน เป็นการกลับตำแหน่งของสองพี่น้องจากตอนจบของ Control ภาคแรก ซึ่งครั้งนั้น Jesse เป็นคนช่วย Dylan ก่อนที่เขาจะเข้าสู่ภาวะโคม่า

ช่วง Epilogue แสดงให้เห็นว่า Dylan มีอิสระจาก FBC มากขึ้นและสามารถเริ่มเลือกเส้นทางชีวิตของตัวเองได้ แต่เรื่องของสองพี่น้องยังไม่จบ เพราะ Jesse ยังไม่ฟื้น

สุดท้าย Dylan กลับไปหาเธอภายใน Oldest House พร้อมกับความตั้งใจว่าจะหาวิธีช่วย Jesse เช่นเดียวกับที่เธอเคยพยายามช่วยเขามาตลอด

[Review] รีวิว CONTROL Resonant เมื่อโลกของ Control ออกจาก Oldest House สู่ Manhattan
รีวิว CONTROL Resonant


ระบบการเล่น

การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดของ CONTROL Resonant คือการลดบทบาทของการยิงปืนลงอย่างมาก

ใน Control ภาคแรก Jesse ใช้ Service Weapon ซึ่งสามารถเปลี่ยนรูปแบบการยิงได้หลายชนิด แต่ Dylan ใช้อาวุธเหนือธรรมชาติที่เรียกว่า Aberrant เป็นอาวุธหลัก

Aberrant สามารถแปลงรูปเป็นอาวุธประชิดหลายแบบ ตั้งแต่อาวุธที่โจมตีรวดเร็ว อาวุธสำหรับกวาดศัตรูหลายตัว ไปจนถึงอาวุธหนักสำหรับสร้างความเสียหายสูง ทำให้รูปแบบการเล่นใกล้กับ Character Action และ Hack and Slash มากกว่าภาคแรก

ระบบต่อสู้สร้างขึ้นโดยเน้น Momentum หรือการบุกต่อเนื่อง

การโจมตีระยะประชิดช่วยเติมทรัพยากรสำหรับใช้พลังเหนือธรรมชาติ พลังเหล่านั้นสามารถทำให้ศัตรูเสียจังหวะ เมื่อศัตรูอยู่ในสภาพที่เหมาะสม Dylan สามารถใช้ท่าปิดฉาก ซึ่งจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการโจมตีระยะประชิดต่ออีกทอดหนึ่ง

ผลคือเกมสนับสนุนให้ผู้เล่นเดินหน้าเข้าหาศัตรูมากกว่ายืนรักษาระยะแล้วค่อยๆ ยิงเหมือนภาคแรก

ระบบ Build ก็มีความสำคัญกว่าเดิม

ผู้เล่นสามารถปรับแต่งรูปแบบของ Aberrant เลือก Supernatural Abilities และลงทุนใน Talent ที่ช่วยให้ความสามารถต่างๆ ทำงานร่วมกัน ตัวเกมไม่ได้ออกแบบให้ปลดทุกอย่างได้หมดในการเล่นรอบเดียว ทำให้ผู้เล่นต้องเลือกว่า Dylan ของตัวเองจะเชี่ยวชาญด้านไหน

พลังใหม่จำนวนหนึ่งได้มาจากการปราบ Resonant ซึ่งทำหน้าที่เหมือน Boss สำคัญ เมื่อชนะแล้วจะไม่ได้เพียงรางวัลหรือค่าประสบการณ์ แต่เป็นการเพิ่มเครื่องมือใหม่เข้าสู่ระบบต่อสู้โดยตรง

อีกระบบเด่นคือ The Gap พื้นที่เหนือจริงที่เชื่อมโยงกับจิตใจของ Dylan และใช้เป็นศูนย์กลางสำหรับจัดการ Build ความสามารถ และการพัฒนาตัวละคร

[Review] รีวิว CONTROL Resonant เมื่อโลกของ Control ออกจาก Oldest House สู่ Manhattan
รีวิว CONTROL Resonant


เปรียบเทียบกับเกมใกล้เคียง

Control ภาคแรก
ภาคแรกเน้นการยิงและพลัง Telekinesis ภายใน Oldest House ขณะที่ Resonant เปลี่ยนเป็นการต่อสู้ประชิดและพาผู้เล่นออกมาสู่พื้นที่ขนาดใหญ่ของ Manhattan

Devil May Cry 5
มีความใกล้กันในแง่การต่อคอมโบและการสลับเครื่องมือระหว่างการต่อสู้ แต่ CONTROL Resonant ให้ความสำคัญกับ RPG, การสำรวจ และเนื้อเรื่องมากกว่า

God of War
คล้ายกันตรงการนำการต่อสู้ระยะประชิดที่มีน้ำหนักมาผสมกับพลังพิเศษและระบบพัฒนาตัวละคร แต่ CONTROL Resonant มีการเคลื่อนที่ที่รวดเร็วกว่าและเล่นกับแรงโน้มถ่วงมากกว่า

Alan Wake 2
ทั้งสองเกมแชร์แนวคิดบางส่วนของจักรวาล Remedy และชอบเล่นกับความจริง การเล่าเรื่อง และภาพเหนือธรรมชาติ แต่ Alan Wake 2 เน้น Survival Horror ขณะที่ CONTROL Resonant เป็น Action RPG เต็มตัว

[Review] รีวิว CONTROL Resonant เมื่อโลกของ Control ออกจาก Oldest House สู่ Manhattan
รีวิว CONTROL Resonant


บทสรุป

CONTROL Resonant เป็นภาคต่อที่ไม่เลือกทำ Control ภาคแรกให้ใหญ่ขึ้นเฉยๆ แต่เปลี่ยนสูตรการเล่นไปพอสมควร ทั้งตัวเอก อาวุธ ระบบต่อสู้ และขนาดของพื้นที่

จุดที่โดดเด่นที่สุดคือ Manhattan ซึ่ง Remedy สามารถใช้ความผิดปกติของจักรวาล Control ได้เต็มที่กว่าเดิม เมืองสามารถบิด พับ กลับหัว หรือเปลี่ยนกฎแรงโน้มถ่วงโดยที่ทั้งหมดไม่ได้เป็นเพียงฉากประกอบ แต่ถูกนำมาใช้กับการสำรวจและการต่อสู้จริง

ระบบ Aberrant ก็ทำให้การต่อสู้มีเอกลักษณ์ของตัวเอง การผสมการโจมตีประชิดกับพลังเหนือธรรมชาติและ Build ต่างๆ ทำให้ Dylan เล่นแตกต่างจาก Jesse อย่างชัดเจน

ส่วนที่น่าประหลาดใจที่สุดกลับเป็นเนื้อเรื่องของ Dylan จากตัวละครที่แทบทำหน้าที่เป็นศัตรูในภาคแรก Remedy ทำให้เขากลายเป็นตัวเอกที่มีแรงผลักดันชัดเจน ทั้งเรื่อง Jesse ความรู้สึกผิด และความต้องการจะหลุดออกจากชีวิตที่คนอื่นควบคุมมาตลอด

เกมยังมีปัญหาเรื่องแผนที่ที่อ่านยาก และช่วงแรกต้องใช้เวลาสักพักกว่าระบบต่อสู้จะเปิดเต็มที่ แต่เมื่อพลังและอาวุธเริ่มครบ CONTROL Resonant ก็แสดงจุดแข็งออกมาได้มากขึ้นเรื่อยๆ

สำหรับแฟน Control และ Remedy นี่คือภาคต่อที่ควรสนใจมาก เพราะมันขยายจักรวาลเดิมโดยไม่พยายามเล่นแบบปลอดภัย ส่วนคนที่ไม่เคยเล่นภาคแรกก็สามารถเริ่มได้ แต่ถ้ามีเวลาย้อนกลับไปเล่น Control ก่อน จะทำให้เรื่องราวของ Dylan และ Jesse รวมถึงเหตุการณ์หลายอย่างในภาคนี้มีน้ำหนักขึ้นอย่างมาก

ด้วยคะแนน 9/10 จาก GameSpot, CONTROL Resonant ถือเป็นภาคต่อที่กล้าเปลี่ยนสูตรเดิม และจุดแข็งที่สุดของมันคือการนำความประหลาดแบบ Remedy มารวมกับระบบ Action RPG ที่เข้าถึงง่ายและเล่นสนุกขึ้น โดยยังไม่สูญเสียตัวตนของ Control ไป

[Review] รีวิว CONTROL Resonant เมื่อโลกของ Control ออกจาก Oldest House สู่ Manhattan
รีวิว CONTROL Resonant
บัตรเติมเงิน / บัตรเติมเกม

Steam Wallet THB

99999+ ขายแล้ว
12 ฿ - 3,000 ฿
คีย์เกม / ไอเทมในเกม

คีย์เกม Steam ราคาถูก

99999+ ขายแล้ว
Steam Key (Code)
บัตรเติมเงิน / บัตรเติมเกม

บัตรเติมเงิน PSN Thai (Z3) PlayStation Plus

30000+ ขายแล้ว
500 ฿ - 2,500 ฿
บัตรเติมเงิน / บัตรเติมเกม

บัตรเติมเงิน PSN US (Z1) PlayStation Plus

5911 ขายแล้ว
$10 - $100
แชท