- แพลตฟอร์ม : PC
- คะแนน : 7/10 (GOOD)
ภาคล่าสุดในซีรีย์ Darksiders จะทำให้เราได้เป็นส่วนหนึ่งในศึกสงคราม และการปะทะกันในการต่อสู้ที่เต็มไปด้วยการทะเลาะวิวาทที่น่าตื่นเต้น เราจะได้รับสิทธิ์ควบคุม 2 ใน 4 Four Horsemen อันจะประกอบไปด้วย War นักสู้ที่ต่อสู้อย่างดุดัน และตรงไปตรงมา พร้อมทำทุกอย่างอย่างจริงจัง และ Strife ตัวละครผู้มีความหลักแหลม ที่จะขว้างความตลกขบขันในแบบของเขาออกมา
เพื่อทำให้เกมนี้มีเสน่ห์ยิ่งขึ้น ฉากคัตซีนของ Genesis ส่วนใหญ่จะเต็มไปด้วยความสวยงามในสไตล์หนังสือการ์ตูน ซึ่งเหมือนกับเกม Darksiders ก่อนหน้านี้ อนิเมชั่นนั้นมีสไตล์ที่น่าจดจำ ตัวเกมใช้ธีมเกี่ยวกับนรกเป็นสเน่หลัก War ใช้ Chaoseater ดาบขนาดมหึมาในการต่อสู้ในระยะประชิด ในทางตรงกันข้าม Strife มีปืนพกคู่ใจ และแข็งเก่งเมื่อเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วในสนามรบ การเคลื่อนไหวของ Strife นั้นเฉียบคมและแม่นยำ เขาเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการต่อสู้ ตัวเกมให้เราสามารถสลับไปมาระหว่างทั้งสองตัวละครได้ในทันที ทำให้เกิดความหลากหลายในการต่อสู้เป็นอย่างมาก

จุดเด่นของ Genesis คือความสัมพันธ์ระหว่างสองตัวเอก ความแตกต่างในสไตล์การต่อสู้คือสิ่งที่ทำให้เกมนี้เป็นเกม Darksiders มุมกล้องที่มีมิติเท่ากันและเรื่องราวสั้นๆ มันตรงกันข้าม เราจะรู้สึกเหมือนเป็นสมาชิกของ Four Horsemen อย่างชัดเจน ในขณะที่เราเรียนรู้ความสามารถใหม่ที่เรียกว่า Enhancements ใน Genesis เราจะค่อยๆ ใช้คอมโบเพื่อทำลายล้างทุกสิ่ง เพื่อบอกว่านรกนั้นกลัวเรา War สามารถส่งสายฟ้าเข้าสู่ดาบของเขาและปลดปล่อยใส่ศัตรู ในขณะที่ Strife สามารถยิงกระสุนลาวาจากปืนพกของเขาได้

มีตัวแปรที่แตกต่างกันสองแบบที่ควรคำนึงถึงในขณะที่อยู่ในช่วงเริ่มต้น คือ Health และ Wrath เป็นมิเตอร์พลังในขณะที่ถูกผูกติดอยู่กับสกิลความสามารถพิเศษ อย่างไรก็ตามความสนุกที่แท้จริงจะเริ่มขึ้นเมื่อเราเติมพลัง Wrath ของเราจนเต็ม เราจะสามารถเข้าถึงโหมด Chaos ในการบแปลงร่างตัวละครให้แข็งแกร่งมากกว่าเดิมได้ War จะจุดไฟตัวเอง และดาบของเขาให้มีไฟรุก ในขณะที่ Strife ได้ปืนที่ดูเหมือนจะยิงในอวกาศ การกลายเป็น Chaos เป็นกลไกที่ยอดเยี่ยม เพราะยากที่จะได้รับและจำเป็นต้องเสี่ยงมาก เราไม่สามารถใช้ Wrath ของเรากับความสามารถพื้นฐานหากประหยัด Plus Ultra อย่างไรก็ตามเมื่อเรา ดึงมันออกมา มันจะกลายเป็นพลังแห่งธรรมชาติที่สร้างความหายนะให้กับเหล่าศัตรู

เราสามารถอัพเกรด Health, Wrath และพลังการโจมตีได้ตาม Skill tree ที่ตัวละครแต่ละตนมี เราสามารถอัพสกิลทดลองกับสไตล์การต่อสู้ที่หลากหลายโดยไม่ต้องปั๊มชั่วโมงในการเล่น เพื่อลองเปลี่ยนสกิลที่แตกต่างกัน ถึงแม้ว่าตัวละครแต่ละตัวจะมีโครงสร้างที่แตกต่างกันเพียงอย่างเดียว แต่การปรับปรุงความสามารถที่หลากหลายจะทำให้เราได้เริ่มต้นการต่อสู้ที่ไม่น่าเบื่อหรือลำบาก ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ที่ชัดเจนว่าทำไมเกมถึงใช้งานได้จริง หนึ่งนาทีที่เรากำลังใช้ดาบของเราในการทำลายและยิงคลื่นใส่คู่ต่อสู้ ยิ่งเราต่อสู้มากเท่าไหร่ เกมก็จะมีสงครามที่หลากหลายมากขึ้นเท่านั้น

อย่างไรก็ตามมุมกล้องแบบ Isometric ไม่เหมาะกับแพลตฟอร์มของเกม หมายความว่า Puzzle ที่ต้องใช้ความคล่องตัวในการแก้ปัญหานั้นเป็นฝันร้าย โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนเมาส์และแป้นพิมพ์ ซึ่งในบางครั้งการเคลื่อนไหวดูเหมือนจะไม่มีข้อจำกัด การเคลื่อนที่ไปทางขวาอาจมีผลกระทบทิศกับทางเดียวกันกับการขยับขึ้นในส่วนอื่นแม้ว่าจะเชื่อมโยงกับมุมและสถานการณ์เดียวกัน puzzle ของ Genesis ส่วนใหญ่นั้นง่ายโดยเฉพาะใน Co-op, War และ Strife แต่ละคนจะมีเครื่องมือสามอย่างที่ใช้ในการแก้ปัญหา อย่างไรก็ตามปริศนากลายเป็นสิ่งที่น่าเบื่อ และแรงผลักดันของเกมที่ยอดเยี่ยมอย่างอื่นจะช้าลงจนหยุดนิ่ง

นอกจากนี้ยังมีข้อบกพร่องบางอย่างใน Genesis แต่พวกมันค่อนข้างเล็กและสามารถแก้ไขได้อย่างง่ายดาย ข้อผิดพลาดที่ร้ายแรงสามารถเกิดขึ้นได้ในโหมด co-op คนที่เล่นในเซิร์ฟเวอร์ของเพื่อนสามารถสลับไปที่โหมดบุคคลที่หนึ่งโดยอัตโนมัติซึ่งไม่ควรจะเป็นอย่างนั้นได้ การถูกบังคับให้เดินไปรอบๆ โลกที่ออกแบบมาสำหรับบุคคลที่สามในบุคคลที่หนึ่งนั้นน้อยกว่าที่คิดไว้ ปัญหานี้สามารถแก้ไขได้โดยการเรียกม้าของเรา และลงจากหลังม้าทันที แต่เราจะไม่สามารถเรียกม้าในดันเจี้ยนหรือพื้นที่แคบๆ ได้ และข้อบกพร่องเหล่านี้อาจจะเกิดขึ้นในโหมด co-op ปัญหาจริงๆ ของ co-op คือการไขปริศนา กลายเป็นความพยายามที่ซับซ้อนซึ่งจำเป็นต้องมีการทำงานเป็นทีมที่เหมาะสม จึงจะเกิดขึ้น หรือผ่านมันไปได้

แม้จะมีปัญหาเหล่านี้ Darksiders: Genesis ก็เป็นเกมที่มีค่าสำหรับซีรีส์ การต่อสู้มีส่วนร่วมอย่างยอดเยี่ยม มีการใส่มุขให้ตลกโดยไม่ต้องพยายามมากเกินไป และงานศิลปะก็มีเสน่ห์ เป็นเกมที่หยิบเอาประโยชน์จากมุมกล้อง Isometric Perspective ออกมาใช้ได้ถึงขีดสุด ส่วนใหญ่จะมีการต่อสู้ที่ง่ายต่อการควบคุมในมุมมองจากบนลงล่าง ในท้ายที่สุด Darksiders: Genesis กลายเป็นเกมที่มีตัวตนอย่างชัดเจน มันไม่ได้เป็นเกมที่น่าเล่นมากที่สุดในโลก แต่เป็นเกมที่ใช้ระบบที่ได้รับการทดสอบแล้ว ในการดำเนินการด้วยความกล้าหาญและสง่างาม