Fire Emblem: Three Houses ภาคเก่า ของ Fire Emblem เป็นเกมซีรีย์ยอดฮิตสำหรับ Nintendo ทั้งในเชิงเสียงวิจารณ์และยอดขาย แม้ว่าตัวเกมจะไม่เน้นเรื่องการสู้รบมากนัก แต่โครงสร้างภายในเกมก็ตื่นตาน่าสนใจมาก ดูเหมือนเป็นเรื่องธรรมดาที่ Nintendo และผู้พัฒนา Intelligent Systems จะนำความสำเร็จของ Three Houses มาต่อยอดในภาคใหม่ ในเกม Fire Emblem Engage สร้างขึ้นจากการต่อสู้ทางยุทธวิธีที่ลึกซึ้ง เรื่องราวที่คาดเดาได้และกิจกรรมเสริมซ้ำๆ รู้สึกเหมือนถอยหลังสำหรับซีรีส์ที่ดำเนินมายาวนาน
Fire Emblem Engage ดำเนินตามโครงสร้างเดิมมากกว่าเดินก้าวไปช้างหน้าตาม Three Houses เวลาของคุณถูกแบ่งระหว่างการต่อสู้แบบผลัดตาเดิน (Turn Based) ซีรี่ส์นี้มีพื้นที่ส่วนกลางให้คุณสามารถเดินโต้ตอบกับตัวละครอื่นๆ และแต่งตัวละครของคุณด้วยอุปกรณ์และอาวุธ แม้ว่าจะมีภารกิจมากมายให้คุณได้เลือกเล่นในช่วงเวลาใดก็ตาม แต่เรื่องราวจะยึดตามโครงสร้างแบบเส้นตรงเมื่อคุณวางแผนเส้นทางไปรอบๆ แผนที่ ไม่มีการบังคับเลือกเรื่องราวหลัก และจะได้รับรับตัวละครสองสามตัวที่พบในบทบรรยายเสริม ทุกคนจะได้รับตัวละครเดียวกัน ในช่วงเวลาเดียวกัน
ในเรื่องของระดับความยากง่ายของ Fire Emblem Engage ไม่ว่าคุณจะเลือกความยากและโหมดใดก็ตาม ระดับ Normal มอบความท้าทายที่สมเหตุสมผลสำหรับผู้เล่นที่อาจไม่ต้องการใช้ทุกระบบที่เกมนำเสนอ ในขณะที่ระดับ Hard มอบประสบการณ์ที่ยากลำบากซึ่งต้องใช้ความรอบคอบทางยุทธวิธีและการเตรียมการบางอย่างนอกสนามรบ และระดับ Maddening ต้องให้ความกล้าหาญเชิงกลยุทธ์และการลงทุนเต็มรูปแบบในระบบต่างๆ ทั้งหมดของ Fire Emblem Engage
การต่อสู้นั้นเข้มข้นกว่าที่เคย การต่อสู้แบบ tile-based กลับมาแล้ว เช่นเดียวกับอาวุธสามเหลี่ยมสไตล์เป่ายิ้งฉุบ: ดาบชนะขวาน ขวานชนะหอก และหอกชนะดาบ นอกเหนือจาก Fire Emblem: Three Houses แล้ว อาวุธสามอย่างยังเป็นแกนหลักในซีรีส์หลักตั้งแต่ปี 1996 ของ Fire Emblem: Genealogy of the Holy War และ Engage ได้นำการปรับแต่งบางอย่างมาสู่ระบบ ข้อได้เปรียบของอาวุธไม่เพียงแค่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมเท่านั้น แต่ยังทำให้เกิดเอฟเฟกต์แตกหักซึ่งเป็นกลไกใหม่สำหรับ Engage เมื่อหน่วยรุกทำลายหน่วยป้องกัน หน่วยนั้นจะทิ้งอาวุธและไม่สามารถโต้กลับได้ สำหรับการต่อสู้ที่เหลือและการปะทะเพิ่มเติมหนึ่งครั้งในเทิร์นเดียวกัน
กลไกเด่นของ Fire Emblem Engage คือฟีเจอร์ Engage ตลอดเรื่องราวของ Engage คุณจะได้พบเจอกับ Emblem Ring ซึ่งเป็นที่อยู่ของวิญญาณฮีโร่ Fire Emblem ในอดีต นอกจากค่าบัฟแล้ว ยูนิตที่ติดตั้ง Emblem Ring สามารถรวมเข้ากับฮีโร่ Fire Emblem ที่บรรจุอยู่ภายในเพื่อใช้ทักษะและอาวุธเฉพาะตัวเป็นเวลาสามเทิร์น ตัวอย่างเช่น ยูนิตที่จับคู่กับ Sigurd ตัวเอกผมสีฟ้าจาก Genealogy of the Holy War สามารถใช้ทักษะที่เรียกว่า Override ซึ่งสามารถโจมตีหลายยูนิตในไลน์เดียว นอกจากนี้ วงแหวนของ Sigurd ยังช่วยให้ผู้ใช้สามารถโยกย้ายพื้นที่เพิ่มเติมเล็กน้อยหลังจากการโจมตี ทำให้คุณเหลือที่ว่างสำหรับหน่วยอื่นเพื่อติดตาม ในทางกลับกัน Lucina มีทักษะที่ฉูดฉาดที่เรียกว่า All For One ซึ่งช่วยให้ยูนิตที่เป็นมิตรทั้งหมดภายในสองช่องสามารถเข้าร่วมในการโจมตีต่อเนื่องที่ทรงพลังได้ ด้วยการประสานกันที่เหมาะสม All For One สามารถทำลายล้างศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าในเกมได้ มีวงแหวนทั้งหมด 12 วง และแต่ละวงเป็นตัวแทนของเกม Fire Emblem หลักที่แตกต่างกัน
รีวิวเกม Fire Emblem Engage Fire Emblem Engage ให้ความรู้สึกเหมือนพยายามใช้ประโยชน์จากประวัติศาสตร์อันยาวนานของซีรีส์และตัวละครอันเป็นที่รักมากมาย แต่นอกเหนือไปจากการต่อสู้อันชาญฉลาดที่อ้างอิงถึงเกมเก่าๆ แล้ว ตัวละครเหล่านั้นก็บางเหมือนกระดาษ ซึ่งถูกลืมเลือนได้ง่าย ความประหลาดใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Fire Emblem Engage คือการนำเสนอ Engage เป็นการอัปเกรดที่เห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับ Three Houses โมเดลตัวละครดูคมชัดขึ้นมากด้วยขอบที่หนาและชัดเจน ฉากคัทซีนที่เรนเดอร์ไว้ล่วงหน้านั้นงดงามมาก และสนามรบก็มีรายละเอียดมากขึ้น