Admin 2023-03-01
[Review] รีวิวเกม Theatrhythm Final Bar Line
เกม Theatrhythm Final Bar Line ได้นำเสนอเพลงถึง 385 เพลงจากอัลบั้ม Spectrum ของ Final Fantasy โดยรวบรวมเพลงที่เป็นที่ชื่นชอบของแฟนๆ และเพลงนอกกระแส อีกทั้งยังมีแนวเพลงแตกต่างกันไปถึง 29 แนวเพลง หลังจากเลือกเพลงได้แล้ว ผู้เล่นจะต้องกดปุ่มไปตามจังหวะเพลงผ่านโน้ตดนตรีสามประเภท ได้แก่ โน้ตสีแดงที่ใช้การกดปุ่มเพียงครั้งเดียว โน้ตสีเหลืองที่ผู้เล่นต้องกดปุ่มไปพร้อมกับโยกจอยสติ๊กไปในทิศทางที่กำหนดและโน้ตสีเขียวที่ต้องถือจอยสติ๊กค้างไว้ตลอดขณะที่แถบสีเขียวปรากฏ  

ระบบของเกมที่มีรูปแบบเหมือนไฟจราจรดูเหมือนจะเรียบง่ายแต่ระบบนี้อาจกลายเป็นสิ่งที่ยากมากสำหรับผู้เล่นในการเล่นเกมนี้โดยเฉพาะเมื่อถึงเลเวลที่ยากขึ้น การกดปุ่มให้จังหวะของเพลงเข้ากับโน้ตเพลงเป็นเรื่องยากโดยเฉพาะเมื่อองค์ประกอบต่างๆ ของเพลงมีความซับซ้อนเหมือนกับเพลงที่โนบูโอะ อูเอมัตสึ ผู้ประพันธ์เพลงและเพื่อนของเขาแต่งขึ้นมาตลอดหลายปี การที่สามารถมีปฏิสัมพันธ์กับเพลงที่เป็นตำนานนั้นให้ความรู้สึกสนุกสนานเป็นอย่างมาก ฉันพบว่าตลอดทั้งร่างกายของฉันขยับเคลื่อนไหวไปตามจังหวะเพลงตอนที่ฉันกดปุ่มบนคอนโทรลเลอร์

[Review] รีวิวเกม Theatrhythm Final Bar Line
รีวิวเกม Theatrhythm Final Bar Line

การพูดว่าคลังเพลง 385 เพลงในเกม Final Bar Line ยิ่งใหญ่มากนั้นยังน้อยเกินกว่าความเป็นจริง เพลงฮิตที่ดีที่สุดจากเกมซีรีส์ Final Fantasy ได้รวมไว้อยู่ที่นี่แล้ว ทั้งเพลง Zanarkand เพลง One Winged Angel หลากหลายเวอร์ชัน เพลง Melodies Of Life และอื่นๆ อีกมากมาย อีกทั้งยังมีเพลงบางเพลงที่ไม่คิดว่าจะมีซึ่งทำหน้าที่ได้อย่างดีเยี่ยมในการพาผู้เล่นท่องไปในโลกของเกม Final Fantasy อย่างเต็มรูปแบบ นอกจากนี้ในเกมยังมีเพลงของ The Star Onions วงดนตรีที่ตั้งขึ้นโดยนาโมชิ มิซึตะ นักประพันธ์เพลงที่โคฟเวอร์เพลงจากเกม Final Fantasy XI อีกทั้งยังมีเพลงแนว electronica จากอัลบั้มรีมิกซ์อย่าง SQ Chips และ More SQ แม้กระทั้งเพลงที่เรียบเรียงขึ้นใหม่จากเกม Final Fantasy VII ที่นำมาใช้ในเกม Super Smash Bros. Ultimate อย่างเพลง Cosmo Canyon โดยโยโกะ ชิโมมูระและ Aerith's Theme โดยเคอิชิ โอคาเบะก็มีอยู่ในเกม เกมนี้เป็นการรวมรวบบทเพลงจากหลากหลายผู้ประพันธ์ไว้ในที่เดียวซึ่งหาได้ยากมาก อีกทั้งการรวบรวมบทเพลงที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้ไว้ด้วยกันก็เป็นสิ่งที่น่าชื่นชม

[Review] รีวิวเกม Theatrhythm Final Bar Line
รีวิวเกม Theatrhythm Final Bar Line

เพลงแต่ละเพลงจะเหมาะกับโหมดใดโหมดหนึ่งในบรรดาทั้งสามโหมดของเกมนี้หรือที่เรียกว่า "Music Sequences" โหมดแรกคือโหมดแบตเทิลที่โน้ตแต่ละตัวจะปรากฏขึ้นในช่องสี่ช่องบนหน้าจอ ฉันคิดว่าโหมดแบตเทิลเป็นโหมดที่ง่ายที่สุดในบรรดาโหมดทั้งสามของเกมนี้ แม้ว่าตัวโน้ตจะปรากฏขึ้นอย่างรวดเร็วจากทางซ้ายไปขวา ฉันก็ยังสามารถจดจ่ออยู่กับพื้นที่เป้าหมายและจับจังหวะเพื่อกดตัวโน้ตเหล่านั้นได้อย่างแม่นยำมากกว่าโหมดอื่นๆ สำหรับผู้ที่มีประสบการณ์ในการเล่นเกมแนวจับจังหวะมาก่อน เกมโหมดแบตเทิลให้ความรู้สึกเหมือนเกม Guitar Hero หรือเกม Rock Band และความคล้ายคลึงกันของเกมทั้งสามนี้จะช่วยเหลือผู้เล่นในการเล่นเกมนี้ได้ในระยะยาว

[Review] รีวิวเกม Theatrhythm Final Bar Line
รีวิวเกม Theatrhythm Final Bar Line
ในโหมดอีเว้นท์ รูปแบบของเกมจะเปลี่ยนจากช่องแบบแนวนอนเป็นช่องแบบแนวตั้งโดยตัวโน้ตจะปรากฏขึ้นจากด้านบนของจอ อีกทั้งยังมีฉากหลังที่ลอกเลียนมาจากเพลงต้นฉบับเล่นอยู่ด้านหลัง โหมดแบตเทิลของเกมนี้ให้ความรู้สึกคล้ายกับเกม Guitar Hero แต่รูปแบบใหม่ของโหมดอีเว้นท์ในเกมนี้ดูคล้ายกับเกมแนวจับจังหวะแบบคลาสสิกมากที่สุด ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนแปลงจากเกม Theatrhythm ภาคก่อนหน้าที่ตัวโน้ตจะกระจายไปทั่วหน้าจอ ดังนั้นจึงสามารถกดและดูตัวโน้ตไปพร้อมๆ กันได้ อีกทั้งยังสามารถดูฉากหลังตอนที่ตัวโน้ตปรากฏขึ้น อย่างไรก็ตามการที่ตัวโน้ตเคลื่อนไหวในแนวตั้งกลับให้ความรู้สึกต่างออกไปแม้ว่ามันจะดูคุ้นเคยมากแค่ไหนก็ตาม และฉันยังพบว่าตัวเองกดตัวโน้ตพลาดบ่อยกว่าในโหมดแบตเทิล  ฉันเข้าใจแนวคิดเบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงนี้แต่ก็ยังหวังว่าโหมดอีเว้นท์จะยังคงรักษารูปแบบของตัวโน้ตที่กระจายไปทั่วหน้าจอซึ่งเป็นความโดดเด่นของเกมในภาคก่อนหน้าไว้ได้

[Review] รีวิวเกม Theatrhythm Final Bar Line
รีวิวเกม Theatrhythm Final Bar Line

ในโหมดฟิลด์ รูปแบบของเกมกลับมาเป็นแบบแนวนอนแต่ในโหมดนี้มีตัวโน้ตสีเขียวที่ต้องสไลด์ขึ้นลงเพิ่มเข้ามาด้วย ทำให้ผู้เล่นต้องยกจอยสติ๊กขึ้นและลงเพื่อให้ตรงกับจุดเล็กๆ ในเส้นสีเขียว ฉันคิดว่าหลายๆ คนคงมีความสัมพันธ์แบบทั้งรักทั้งเกลียดกับเกมโหมดนี้เพราะตัวโน้ตที่ต้องสไลด์ขึ้นลงสามารถเปลี่ยนจากเส้นที่เคลื่อนไหวช้าๆ และมีรูปแบบง่ายๆ ไปสู่รูปแบบที่ท้าทายได้ ในบรรดาโหมดทั้งสามโหมดในเกมนี้ โหมดฟิลด์เป็นโหมดที่ทำให้ต้องเริ่มเกมใหม่บ่อยที่สุด เพราะจุดเป้าหมายที่ต้องสไลด์ไปหาทำให้ฉันเกิดความสับสนมากกว่าโหมดอื่นๆ ที่เป็นช่องแบบไม่เคลื่อนที่ สุดท้ายฉันก็พยายามทำความเข้าใจเกมโหมดนี้และตอนที่พยายามเรียนรู้มันก็สนุกมาก อัตราการเรียนรู้ในการเล่นเกมโหมดนี้ก็สูงกว่าโหมดอื่นๆ

[Review] รีวิวเกม Theatrhythm Final Bar Line
รีวิวเกม Theatrhythm Final Bar Line

เกม Theatrhythm Final Bar Line เป็นเกมภาคแยกที่ดีที่สุดของเฟรนไชส์เกม Theatrhythm คลังเพลงที่ยิ่งใหญ่และมีความหลากหลายของเกมนี้ทำให้ผู้เล่นได้รำลึกถึงความหลัง ระบบการเล่นเกมของเกมนี้เข้าถึงง่ายในขณะเดียวกันก็ให้ความรู้สึกท้าทาย องค์ประกอบของเกมแนว RPG เล็กๆ น้อยๆ เช่น การจัดตั้งปาร์ตี้ ทำให้มีรายละเอียดพิเศษสำหรับผู้เล่นแต่ละคนแม้ว่าจะไม่ได้ส่งผลอะไรมากก็ตาม อีกทั้งในเกมนี้ยังมีรายละเอียดบางอย่างที่ทำขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกคน ตั้งแต่แฟนคลับตัวยงของเกม Final Fantasy ไปจนถึงผู้เล่นที่รู้จักคลาวด์และเซฟิรอธจากแค่ในเกม Smash Bros. เท่านั้น แม้ว่าจะมีความติดขัดเกิดขึ้นในเกมเล็กน้อย แต่ก็ไม่ได้นำไปสู่ความผิดพลาดใหญ่ๆ ระหว่างการเล่นเกมนี้ พูดง่ายๆ ว่าเกม Theatrhythm Final Bar Line เป็นความผสมผสานกันระหว่างความสนุกสนานและการรำลึกถึงความหลังที่ดีที่สุดและเป็นเกมที่คุ้มค่าสมกับคลังเพลงที่มีในเกม


ที่มา: https://www.gamespot.com/reviews/theatrhythm-final-bar-line-review-greatest-hits/1900-6418029/
บัตรเติมเงิน / บัตรเติมเกม

Nintendo eShop US สำหรับเติม Nintendo Switch

10000+ ขายแล้ว
$10 - $50
บัตรเติมเงิน / บัตรเติมเกม

Nintendo eShop JP สำหรับเติม Nintendo Switch

4493 ขายแล้ว
¥500 - ¥5,000
บัตรเติมเงิน / บัตรเติมเกม

Nintendo eShop MX สำหรับเติม Nintendo Switch, 3DS

306 ขายแล้ว
MX $200
บัตรเติมเงิน / บัตรเติมเกม

Nintendo eShop AU สำหรับเติม Nintendo Switch

15 ขายแล้ว
AU $15 - AU $60
แชท