Admin 2026-02-28
[Review] รีวิวเกม Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem คือภาคหลักลำดับที่ 9 ของซีรีส์ ที่ “ไม่พยายามผสม” สยองขวัญกับแอ็กชันให้เป็นเนื้อเดียวแบบฝืนๆ แต่เลือก “แยกให้ชัด” ไปเลย—ครึ่งหนึ่งเป็นโหมดสยองเอาตัวรอดแบบกดดันช้าๆ และอีกครึ่งเป็นแอ็กชันเดือดแบบเอาชีวิตรอดท่ามกลางความชุลมุน แล้วค่อยสลับเล่าแบบคู่ขนานให้สองเส้นเรื่องมาบรรจบกัน จุดแข็งคือ Capcom ทำ “สองรส” ได้ดีมากทั้งคู่ แต่จุดอ่อนคือเกมพึ่งพาความทรงจำ/ความสำเร็จเก่าๆ สูงจนบางช่วงให้ความรู้สึกเหมือน “เล่นฮิตติดชาร์ตของวงเดิม” มากกว่าการพาไปเจอไอเดียใหม่ 

วันที่วางจำหน่าย
  • 27 กุมภาพันธ์ 2026 

ข้อมูลของเกม
  • แนว: Survival Horror / Action Horror (สลับ 2 สไตล์ชัดเจน) 
  • แพลตฟอร์ม (ตามรีวิว): PS5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch 2 
  • ผู้รีวิวต้นทาง: GameSpot (Phil Hornshaw) และให้คะแนน “Great” 
  • ซอมบี้ “มีนิสัยเหมือนคน” ดูมีชีวิต(ก่อนตาย)และเอาไปเล่นเชิงกลยุทธ์ได้ ทำให้การย่อง/เอาตัวรอดสนุกขึ้น 
  • แคมเปญ 2 โทนทำได้ดีทั้ง “สยอง” และ “บู๊” พร้อมลูกเล่นเล็กๆ ที่มีความหมาย (คราฟต์เลือดของ Grace / พาร์รี่ของ Leon) 
  • การกลับไป Raccoon City และจุดสำคัญอย่าง RPD ให้ฟีลทั้งตื่นเต้นและชวนคิดถึง 

จุดด้อย
  • พัซเซิลหลายอย่าง “บางและง่ายเกิน” จนเหมือนทำหน้าที่ถ่วงจังหวะมากกว่าจะท้าทาย 
  • บางช่วงเกมสื่อสารเป้าหมายไม่ชัด จนต้อง “ตายลองทาง” หลายครั้งถึงจะเก็ต 
  • พึ่งพาความ Nostalgia และความสำเร็จเก่ามากไป จนบางทีให้ความรู้สึก “รีทรีด” 

คะแนนรีวิว
  • 8/10 (Great) 

[Review] รีวิวเกม Resident Evil Requiem
รีวิวเกม Resident Evil Requiem


กลุ่มคนที่น่าจะสนใจ
  • แฟน RE ที่อยากได้ “ครบเซ็ต” ทั้งความสยองแบบ RE7 และความบู๊แบบ RE4 ในเกมเดียว 
  • คนที่ชอบแคมเปญสลับตัวละคร/สลับสไตล์ เล่นแล้วจังหวะไม่จำเจ (แต่ยังคุมโทนตึงได้) 
  • สาย Nostalgia ที่อินกับ Raccoon City / RPD (โดยเฉพาะคนที่เล่น RE2 Remake มา) 
  • แต่ถ้าคุณเบื่อ “สูตรเดิม” หรืออยากได้พัซเซิลโหดๆ แบบคลาสสิก อาจรู้สึกไม่สุด 

เนื้อเรื่อง (เล่าแบบ “ละเอียดพอเข้าใจ” แต่ไม่สปอยล์หนัก)
 เกมเล่าผ่าน 2 ตัวละครหลักที่ทำคดีคู่ขนานกันและค่อยๆ ตัดสลับให้เส้นเรื่องมาชนกัน
  • Grace Ashcroft: เจ้าหน้าที่วิเคราะห์ของ FBI (โทนสยองเอาตัวรอด) เธอถูกจับและถูกขังใน “โรงพยาบาล” ที่แท้จริงเป็น สถานที่วิจัยไวรัสลับ ซึ่งทำให้คนกลายเป็นซอมบี้ เธอต้องเอาตัวรอดด้วยทรัพยากรจำกัด เน้นเดินเงียบ สำรวจ หาไอเทม/กุญแจ และหลบศัตรูตัวใหญ่บางชนิดที่สู้ตรงๆ ไม่คุ้ม 
  • Leon S. Kennedy: กลับมาในบทสายบู๊เต็มตัว (โทนแอ็กชันชุลมุน) เขาเดินเรื่องอีกเส้นหนึ่งที่เชื่อมกับเหตุการณ์ของ Grace และช่วงหลังเกมพาไปสู่การกลับสู่ Raccoon City รวมถึงพื้นที่คุ้นตาอย่าง RPD ที่ให้ทั้งอารมณ์ “กลับบ้าน” และ “อะไรๆ มันคุ้นไปหน่อย” ในเวลาเดียวกัน 

[Review] รีวิวเกม Resident Evil Requiem
รีวิวเกม Resident Evil Requiem


ระบบการเล่น (Gameplay)
- ฝั่ง Grace: สยอง-เอาตัวรอด-บริหารทรัพยากร
  • โครงสร้างคล้าย RE7/RE Village คือเดินสำรวจในพื้นที่กดดัน มีของจำกัด และต้องตัดสินใจว่าจะ “ยิง” หรือ “ย่องผ่าน” 
  • ซอมบี้รอบนี้มี “ความทรงจำ/นิสัยเดิม” เช่น บางตัวทำงานบ้าน บางตัวทำอาหาร บางตัวร้องเพลง แถมบางสถานการณ์เราใช้พฤติกรรมพวกนี้ให้เกิดผลต่อการเอาตัวรอดได้ (ล่อให้มันตีกันเอง ฯลฯ) 
  • มีระบบคราฟต์ด้วย “เลือดติดเชื้อ” เก็บจากแหล่งเลือด/ศพ แล้วเอาไปทำของสำคัญ เช่น
    • Hemolytic injector เข็มฉีดใช้ครั้งเดียวที่ “ลบซอมบี้ให้หายไปเลย” และยังใช้กับศพเพื่อกันการกลายพันธุ์เป็นร่างอันตรายกว่าได้ 
    • การคราฟต์ทำให้เกิดเกมการตัดสินใจ: วัตถุดิบจำกัด จะทำกระสุน, ของเซฟ (บางความยากใช้แนวคิดคล้าย ink ribbon), หรืออัปเกรดตัวละคร ฯลฯ ต้องเลือกให้ถูกกับสไตล์ที่คุณเล่น 
  • ศัตรูมีลูกเล่น “ศพไม่นิ่ง” เพราะซอมบี้บางตัวอาจฟื้นเป็น blisterheads ที่เร็ว ดุ และถึกกว่า ทำให้ทุกนัดที่ยิงมีความเสี่ยง/ความกดดันเพิ่มขึ้น 

- ฝั่ง Leon: แอ็กชัน-ความชุลมุน-รางวัลของความเก่ง
  • ฟีลใกล้ RE4: พื้นที่แคบ ความโกลาหลสูง กระสุนร่อยหรอ และโดนรุมแล้วแตกง่าย 
  • จุดเด่นคือ “ความไม่แน่นอน” เช่น ศัตรูทำอาวุธหล่น แล้วศัตรูตัวอื่นหยิบไปใช้ต่อ เกิดสถานการณ์พลิกไปมา รวมถึงมีของในฉากหยิบมาใช้ได้ 
  • Leon ได้อาวุธประชิด (ขวาน/hatchet) ที่มีระบบ parry ช่วยให้การต่อสู้มีมิติขึ้น โดยเฉพาะบอสไฟต์บางช่วงที่หลบยากจากมุมกล้อง/จังหวะตัวละคร 

- มุมกล้อง/มุมมอง
เกม “แนะนำ” ให้ฝั่งสยองเล่นแบบ มุมมองบุคคลที่หนึ่ง และฝั่งบู๊เล่นแบบ มุมมองบุคคลที่สาม แต่เปิดให้ผู้เล่นเลือกสลับได้ 

[Review] รีวิวเกม Resident Evil Requiem
รีวิวเกม Resident Evil Requiem


ข้อเปรียบเทียบกับเกมใกล้เคียง
  • ถ้าคุณชอบความสยองแบบ “บ้านผี/ทรัพยากรจำกัด/เดินเงียบ” จะได้อารมณ์ใกล้ Resident Evil 7: Biohazard และ Village ในช่วงของ Grace 
  • ถ้าคุณชอบความบู๊แบบ “เอาตัวรอดในความชุลมุน + ตัวเอกสายลุย” ฝั่ง Leon คือโทนที่ชัดว่าอิง Resident Evil 4 
  • ถ้าคุณอินกับการกลับไปพื้นที่ระดับตำนาน การกลับ Raccoon City / RPD จะให้ฟีลแบบคนเล่น RE2 Remake มาก่อน (ทั้งชวนคิดถึงและอาจรู้สึกคุ้นเกินไป) 

บทสรุป: เกมเป็นยังไง น่าสนใจยังไง เหมาะกับใคร
 Resident Evil Requiem เป็นเหมือน “แพ็กคู่” ของสองยุค Resident Evil—ฝั่งหนึ่งกดดันสยองแบบต้องคิดทุกนัด อีกฝั่งคือแอ็กชันเอาตัวรอดที่ให้รางวัลกับมือผู้เล่น และเกมทำได้ “ดีมาก” ทั้งคู่จนสมกับคะแนน 8/10 ของ GameSpot
 อย่างไรก็ตาม ถ้าคุณคาดหวังความแปลกใหม่แบบพลิกสูตร หรืออยากได้พัซเซิลเข้มๆ เกมอาจไม่ตอบ เพราะหลายอย่างถูกทำให้บางลง และบางช่วงยังมีความน่าหงุดหงิดจากการสื่อสารเป้าหมายไม่ชัด
 
เหมาะที่สุด สำหรับแฟนซีรีส์ (โดยเฉพาะคนที่รัก RE7 + RE4) และคนที่อยากเล่นเกมสยองที่ยัง “มีไฟบู๊” แบบจัดเต็มในเกมเดียว

[Review] รีวิวเกม Resident Evil Requiem
รีวิวเกม Resident Evil Requiem


[Review] รีวิวเกม Resident Evil Requiem
รีวิวเกม Resident Evil Requiem
บัตรเติมเงิน / บัตรเติมเกม

Steam Wallet THB

99999+ ขายแล้ว
12 ฿ - 3,000 ฿
คีย์เกม / ไอเทมในเกม

คีย์เกม Steam ราคาถูก

99999+ ขายแล้ว
Steam Key (Code)
บัตรเติมเงิน / บัตรเติมเกม

บัตรเติมเงิน PSN Thai (Z3) PlayStation Plus

30000+ ขายแล้ว
500 ฿ - 2,500 ฿
บัตรเติมเงิน / บัตรเติมเกม

บัตรเติมเงิน PSN US (Z1) PlayStation Plus

5724 ขายแล้ว
$10 - $100
แชท