Admin 2026-08-15
[Review] รีวิว Beast of Reincarnation – หนึ่งคนหนึ่งสุนัข กับ Action RPG โลกหลังหายนะจาก Game Freak
Beast of Reincarnation คือ Action RPG ผลงานใหม่จาก Game Freak ที่พาเราเข้าสู่ญี่ปุ่นหลังหายนะในปี 4026 พร้อมระบบต่อสู้ที่ผสมการ Parry แบบเกมแอ็กชันเข้ากับการออกคำสั่งให้สุนัขคู่หู Koo
 
แม้ระบบต่อสู้และงานออกแบบโลกจะมีไอเดียน่าสนใจ แต่การเล่าเรื่อง ตัวละคร และความเนี้ยบของเกมยังทำได้ไม่ถึงระดับเกมชั้นนำที่มันพยายามเดินตาม
 
ข้อมูลเกม Beast of Reincarnation
ชื่อเกม: Beast of Reincarnation
ผู้พัฒนา: GAME FREAK inc.
ผู้จัดจำหน่าย: Fictions
แนวเกม: Action RPG / Action Adventure
รูปแบบ: Single-player
วันวางจำหน่าย: 4 สิงหาคม 2026
แพลตฟอร์ม: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
จำนวนผู้เล่น: 1 คน

[Review] รีวิว Beast of Reincarnation – หนึ่งคนหนึ่งสุนัข กับ Action RPG โลกหลังหายนะจาก Game Freak
รีวิว Beast of Reincarnation – หนึ่งคนหนึ่งสุนัข กับ Action RPG โลกหลังหายนะจาก Game Freak
 
Beast of Reincarnation เป็นผลงานใหม่ของ Game Freak ที่หลายคนรู้จักในฐานะสตูดิโอผู้พัฒนาเกม Pokémon แต่ครั้งนี้ทีมงานเลือกเดินออกจากพื้นที่คุ้นเคยอย่างเต็มตัว ด้วยการสร้าง Action RPG มุมมองบุคคลที่สามที่ให้ความสำคัญกับการต่อสู้แบบเรียลไทม์ การ Parry และการสร้าง Build ของตัวละคร
 
Beast of Reincarnation เป็นเกมแบบไหน?
หัวใจสำคัญของ Beast of Reincarnation คือแนวคิด “หนึ่งคนหนึ่งสุนัข” ผู้เล่นรับบทเป็น Emma นักดาบสาวที่ต่อสู้กับศัตรูโดยตรง ขณะที่ Koo สุนัขคู่หูจะทำหน้าที่สนับสนุนผ่านระบบออกคำสั่ง
 
สิ่งที่ทำให้เกมแตกต่างจาก Action RPG ทั่วไปคือ Emma เล่นเหมือนตัวละครจากเกมแอ็กชันที่ต้องโจมตี หลบ และ Parry แบบเรียลไทม์ แต่เมื่อเรียกเมนูคำสั่งของ Koo เวลาจะช้าลง ทำให้ผู้เล่นสามารถคิดและเลือกสกิลได้คล้ายกับระบบ Command RPG
 
จึงเหมือนกับ Game Freak นำประสบการณ์จากเกม RPG แบบดั้งเดิมมารวมกับระบบแอ็กชันสมัยใหม่ กลายเป็นเกมที่ยังต้องอาศัยจังหวะการเล่น แต่ไม่ได้บังคับให้ผู้เล่นแก้สถานการณ์ด้วยความเร็วเพียงอย่างเดียว
 
เนื้อเรื่องของ Beast of Reincarnation
เรื่องราวเกิดขึ้นในประเทศญี่ปุ่นปี ค.ศ. 4026 หรือประมาณ 2,000 ปีจากยุคปัจจุบัน โลกถูกทำลายจากปรากฏการณ์ที่เรียกว่า Blight การปนเปื้อนประหลาดที่ทำให้มนุษย์และสัตว์เกิดการเปลี่ยนแปลงร่วมกับพืชพรรณ
 
อารยธรรมมนุษย์เกือบล่มสลาย และมนุษย์ในอดีตพยายามเอาชนะทั้งโรคระบาดและความตายด้วยการย้ายจิตหรือวิญญาณของตัวเองไปอยู่ในเครื่องจักรที่เรียกว่า Golem แต่เมื่อเวลาผ่านไป วิญญาณเหล่านั้นกลับเสื่อมสภาพ ทำให้ Golem จำนวนมากกลายเป็นสิ่งมีชีวิตอันตราย ขณะที่สัตว์ที่ติด Blight ก็กลายเป็นสัตว์ประหลาดที่เรียกว่า Malefact
 
ท่ามกลางโลกที่เหลือเพียงซากอารยธรรม เราได้พบกับ Emma หญิงสาวที่เกิดมาพร้อม Blight จนร่างกายผสานเข้ากับพืช เธอสามารถควบคุมเส้นผมที่มีลักษณะเหมือนเถาวัลย์ได้ ทั้งสำหรับการต่อสู้ การเคลื่อนที่ และการลอบโจมตีจากด้านบน
 
Emma ไม่มีทั้งความทรงจำและอารมณ์เหมือนมนุษย์ทั่วไป ทำให้เธอถูกคนอื่นหวาดกลัวและผลักไสออกจากสังคม เธอมีหน้าที่ในฐานะผู้ที่สามารถกำจัด Malefact และดูดซับ Blight จากสิ่งมีชีวิตเหล่านั้นเข้าสู่ร่างกายตัวเอง
 
จุดเปลี่ยนเกิดขึ้นเมื่อ Emma พบกับ Koo สุนัขสีขาวซึ่งตามหลักแล้วเป็น Malefact และควรเป็นศัตรูของเธอ แต่ทั้งคู่กลับเกิดความเชื่อมโยงบางอย่างขึ้น และ Koo เลือกเดินทางร่วมกับ Emma

[Review] รีวิว Beast of Reincarnation – หนึ่งคนหนึ่งสุนัข กับ Action RPG โลกหลังหายนะจาก Game Freak
รีวิว Beast of Reincarnation – หนึ่งคนหนึ่งสุนัข กับ Action RPG โลกหลังหายนะจาก Game Freak
 
จากสิ่งมีชีวิตสองฝ่ายที่ตามธรรมชาติควรเป็นศัตรูกัน กลายมาเป็นคู่หูที่ต้องพึ่งพาซึ่งกันและกันทั้งในเนื้อเรื่องและในระบบการเล่น
 
เป้าหมายของ Emma คือเดินทางผ่านญี่ปุ่นเพื่อเผชิญหน้ากับ Beast of Reincarnation ต้นตอสำคัญของ Blight ก่อนจะไปถึงจุดนั้น Emma และ Koo จำเป็นต้องต่อสู้กับสัตว์ประหลาดขนาดยักษ์ที่เรียกว่า Nushi ซึ่งทำหน้าที่คล้ายผู้ปกครองแต่ละพื้นที่
 
Nushi สามารถทำให้สภาพแวดล้อมบริเวณรอบตัวถูก Blight กลืนกิน จากพื้นที่รกร้างสามารถเปลี่ยนกลายเป็นป่าหนาแน่นได้อย่างรวดเร็ว Emma และ Koo จึงต้องเดินทางเข้าไปในพื้นที่เหล่านี้ ล้ม Nushi และดูดซับพลังของพวกมันเพื่อเตรียมตัวสำหรับการเผชิญหน้าครั้งสุดท้าย
 
ระหว่างการเดินทาง ทั้งคู่ยังพบกับตัวละครอีกหลายคน เช่น Brad ผู้ควบคุมและดูแลยาน Cleanse Walker ซึ่งทำหน้าที่เป็นฐานเคลื่อนที่ของกลุ่ม และ Kagura เด็กสาวที่เข้ามาร่วมเดินทางและช่วยดูแลชีวิตประจำวันภายในฐาน
 
เกมพยายามใช้ตัวละครเหล่านี้เพื่อค่อยๆ เปิดเผยความลับเกี่ยวกับโลก ความเป็นมาของ Emma ตัวตนของ Koo และเหตุผลที่มนุษย์ในโลกอนาคตกลายมาอยู่ในสภาพเช่นนี้ โดยแนวคิดสำคัญของเรื่องคือแทบทุกคนที่ Emma พบต่างมีบางสิ่งปิดบังอยู่
 
ปัญหาคือถึงโครงสร้างของโลกและปริศนาจะน่าสนใจ การนำเสนอกลับไม่ได้แข็งแรงเท่าที่ควร
 
Emma ถูกเขียนให้เป็นตัวละครที่แทบไม่มีอารมณ์ ซึ่งมีเหตุผลรองรับภายในเนื้อเรื่อง แต่ผลที่ตามมาคือบทสนทนาจำนวนมากดูเรียบและขาดพลัง เมื่อรวมกับแอนิเมชันตัวละครและการกำกับฉากที่ค่อนข้างแข็ง หลายฉากที่ควรสร้างความผูกพันหรืออารมณ์จึงไม่สามารถส่งผลกับผู้เล่นได้เต็มที่
 
Koo กลับกลายเป็นตัวละครที่มีเสน่ห์มากที่สุดตัวหนึ่ง ทั้งจากท่าทาง การเห่า การช่วยเก็บของ ไปจนถึงพฤติกรรมเล็กๆ ระหว่างการเดินทาง แม้มันจะพูดไม่ได้ก็ตาม
ระบบการเล่น
Beast of Reincarnation ใช้ระบบการต่อสู้ที่เน้นการอ่านจังหวะของศัตรูเป็นหลัก
 
Emma สามารถโจมตีด้วยดาบ ป้องกัน หลบ และ Parry การโจมตี หากปัดการโจมตีได้สำเร็จจะช่วยเพิ่มเกจ Stagger ของศัตรู เมื่อเกจเต็มจะเปิดโอกาสให้ Emma ใช้การโจมตีรุนแรงเพื่อสร้างความเสียหายอย่างหนักหรือจัดการศัตรูทั่วไปได้อย่างรวดเร็ว
 
ระบบนี้ทำให้ผู้เล่นที่สามารถอ่านจังหวะศัตรูและ Parry ได้แม่นจะสามารถควบคุมการต่อสู้ได้อย่างชัดเจน
 
ระบบ Koo
จุดที่ทำให้ระบบต่อสู้มีเอกลักษณ์คือ Koo
 
การ Parry สำเร็จจะสะสมทรัพยากรสำหรับใช้ทักษะของ Koo เมื่อเปิดเมนูคำสั่ง เวลาภายในเกมจะช้าลง ผู้เล่นจึงมีโอกาสวิเคราะห์สถานการณ์ก่อนเลือกความสามารถที่เหมาะสม
 
ตัวอย่างเช่น Koo สามารถใช้ทักษะจับหรือหยุดศัตรูชั่วคราว เปิดช่องให้ Emma ใช้คอมโบที่ต้องใช้เวลาร่ายนาน หรือใช้ความสามารถต่างๆ เพื่อเปลี่ยนจังหวะของการต่อสู้
 
ระบบนี้ทำให้ Emma และ Koo ไม่ได้เป็นเพียงตัวละครหลักกับ NPC คู่หู แต่ต้องทำงานร่วมกันเป็นระบบเดียวอย่างแท้จริง
 
Skill Tree และการสร้าง Build
Emma และ Koo มี Skill Tree แยกออกจากกัน ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเรียนทุกความสามารถ แต่สามารถเลือกสายที่เหมาะกับรูปแบบการเล่นของตัวเองได้
 
Emma มี Blade Art หลายรูปแบบ บางชุดเป็นคอมโบยาวและสร้างความเสียหายสูง แต่เปิดช่องให้ถูกโจมตี ขณะที่บางสายมีระยะหรือความรวดเร็วมากกว่า
 
ดังนั้นผู้เล่นอาจเลือก Koo ให้ใช้สกิลหยุดศัตรูเพื่อเปิดทางให้ Emma ใช้คอมโบหนัก หรือสร้าง Build ที่เน้นคำสั่งของ Koo มากขึ้นก็ได้
 
นอกจากนี้ยังมีอาวุธ อุปกรณ์ Charms และ Spirit Stones ที่ให้เอฟเฟกต์ตามเงื่อนไขในการต่อสู้ ทำให้ระบบ Build มีความยืดหยุ่นพอสมควร

[Review] รีวิว Beast of Reincarnation – หนึ่งคนหนึ่งสุนัข กับ Action RPG โลกหลังหายนะจาก Game Freak
รีวิว Beast of Reincarnation – หนึ่งคนหนึ่งสุนัข กับ Action RPG โลกหลังหายนะจาก Game Freak
 
การสำรวจ
แผนที่ของ Beast of Reincarnation เป็นพื้นที่กึ่งเปิดที่แบ่งออกเป็นโซน ไม่ได้เป็น Open World ขนาดใหญ่แบบไร้รอยต่อ
 
โครงสร้างโดยทั่วไปคือเดินทางเข้าสู่พื้นที่ใหม่ ต่อสู้กับศัตรู สำรวจหาไอเทมและเส้นทางเพิ่มเติม ก่อนเผชิญหน้ากับ Nushi ประจำพื้นที่
 
Emma สามารถใช้เส้นผมที่กลายเป็นเถาวัลย์สำหรับข้ามช่องว่าง ปีนขึ้นพื้นที่สูง หรือพุ่งเข้าหาศัตรู ทำให้การเคลื่อนที่มีลูกเล่นมากกว่าการวิ่งและกระโดดธรรมดา
 
อย่างไรก็ตาม ความหลากหลายของพื้นที่ยังเป็นหนึ่งในจุดอ่อน หลายบริเวณเป็นทุ่งกว้างหรือพื้นที่สีเขียวที่มีโครงสร้างคล้ายกัน ทำให้หลังเล่นไปสักระยะสถานที่บางแห่งเริ่มกลืนกัน แม้งาน Art Direction โดยรวมจะโดดเด่นก็ตาม
 
บอสคือส่วนที่สนุกที่สุดส่วนหนึ่งของเกม
Nushi เป็นจุดที่ระบบการต่อสู้ของ Beast of Reincarnation แสดงศักยภาพได้ดีที่สุด
 
บอสหลายตัวเป็นสัตว์ขนาดยักษ์ที่ถูก Blight เปลี่ยนรูปร่าง มีรากไม้ ดอกไม้ และชิ้นส่วนชีวภาพผสมอยู่ทั่วร่าง งานออกแบบจึงสามารถให้ความรู้สึกทั้งสวยงามและน่ากลัวพร้อมกัน
 
การต่อสู้ต้องสังเกตรูปแบบการโจมตี Parry ในจังหวะที่เหมาะสม สร้างช่องว่าง แล้วใช้ทักษะของ Koo เพื่อยืดเวลาที่บอสเปิดช่องให้โจมตี
 
ปัญหาคือในช่วงครึ่งหลังของเกมมีการนำบอสบางตัวกลับมาใช้อีกครั้ง แม้จะเพิ่มระดับความแข็งแกร่ง แต่รูปแบบการโจมตียังคล้ายเดิมมาก ทำให้ผู้เล่นที่จำจังหวะได้แล้วสามารถผ่านการต่อสู้เหล่านี้ได้ง่ายกว่าความรู้สึกที่เกมพยายามสร้าง
จุดเด่น
  • ระบบ Parry ให้ความรู้สึกหนักแน่นและมีจังหวะการตอบโต้ที่สนุก
  • การผสม Action RPG เข้ากับระบบคำสั่งของ Koo มีเอกลักษณ์
  • Skill Tree และ Build เปิดโอกาสให้ปรับรูปแบบการต่อสู้ได้หลายแนว
  • งาน Art Direction ของญี่ปุ่นหลังหายนะมีเอกลักษณ์
  • การนำธรรมชาติ เทคโนโลยี เครื่องจักร และพืชกลายพันธุ์มารวมกันสร้างโลกที่น่าสนใจ
  • การต่อสู้กับบอสหลายฉากมีความอลังการ
  • Koo เป็นคู่หูที่มีเสน่ห์และช่วยสร้างชีวิตให้กับการเดินทาง
  • มี Story, Normal และ Hard Mode ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกความยากตามความต้องการได้
 
จุดด้อย
  • บทสนทนาและการนำเสนอตัวละครหลายฉากค่อนข้างเรียบ
  • Emma มีบุคลิกนิ่งตามเหตุผลของเนื้อเรื่อง แต่ส่งผลให้ฉากอารมณ์จำนวนมากขาดพลัง
  • แอนิเมชันและการกำกับ Cutscene ยังไม่สมกับความพยายามนำเสนอเกมในแบบ Cinematic
  • พื้นที่บางส่วนกว้างแต่ไม่ค่อยมีสิ่งน่าสนใจให้ค้นหา
  • มีการนำบอสกลับมาใช้ซ้ำในช่วงหลัง
  • กล้องโดยเฉพาะเวลาเผชิญหน้าบอสขนาดใหญ่อาจสร้างปัญหา
  • ระบบหลบและการเคลื่อนที่บางจังหวะให้ผลไม่สม่ำเสมอ
  • ช่วงรีวิวก่อนและระหว่างเปิดตัวพบปัญหาด้าน Performance และความไม่เนี้ยบหลายส่วน
 
อย่างไรก็ตาม หลังเกมวางจำหน่าย Game Freak ได้เริ่มปล่อยอัปเดตเพื่อแก้ไขปัญหาต่างๆ แล้ว ดังนั้นปัญหาทางเทคนิคบางส่วนที่พบในช่วงรีวิวเปิดตัวอาจได้รับการปรับปรุงในเวอร์ชันใหม่กว่า

[Review] รีวิว Beast of Reincarnation – หนึ่งคนหนึ่งสุนัข กับ Action RPG โลกหลังหายนะจาก Game Freak
รีวิว Beast of Reincarnation – หนึ่งคนหนึ่งสุนัข กับ Action RPG โลกหลังหายนะจาก Game Freak
 
คะแนนรีวิว
GameSpot: 6/10 – Fair
 
GameSpot ให้ Beast of Reincarnation คะแนน 6/10 โดยมองว่าเกมมีพื้นฐานการต่อสู้ที่ดี โลกน่าสนใจ และระบบ Emma + Koo มีศักยภาพสูง แต่ถูกฉุดลงจากบทสนทนา ตัวละคร การนำบอสกลับมาใช้ซ้ำ และความไม่เนี้ยบในหลายส่วนของเกม

[Review] รีวิว Beast of Reincarnation – หนึ่งคนหนึ่งสุนัข กับ Action RPG โลกหลังหายนะจาก Game Freak
รีวิว Beast of Reincarnation – หนึ่งคนหนึ่งสุนัข กับ Action RPG โลกหลังหายนะจาก Game Freak
 
บทสรุป
Beast of Reincarnation เป็นเกมที่เห็นได้ชัดว่า Game Freak ต้องการทดลองทำบางสิ่งที่แตกต่างจากผลงานที่ทำให้สตูดิโอเป็นที่รู้จัก
 
และส่วนที่ทำสำเร็จที่สุดคือระบบต่อสู้
 
การ Parry การสร้าง Stagger คอมโบของ Emma และการออกคำสั่งให้ Koo สามารถทำงานร่วมกันจนเกิดรูปแบบการเล่นที่มีตัวตนของตัวเอง โดยเฉพาะเมื่อต้องรับมือกับบอสที่บังคับให้ผู้เล่นใช้เครื่องมือทุกอย่างที่มี
 
โลกในปี 4026 ก็มีแนวคิดที่น่าค้นหา การผสมซากญี่ปุ่น เทคโนโลยีอนาคต พืชพรรณ และสัตว์ประหลาดจาก Blight ทำให้งานภาพมีเอกลักษณ์และสามารถสร้างฉากที่น่าจดจำได้
 
สิ่งที่น่าเสียดายคือส่วนประกอบรอบแกนหลักเหล่านี้ยังตามไม่ทัน ไม่ว่าจะเป็นบทพูด ตัวละคร การกำกับ Cutscene พื้นที่สำรวจที่บางครั้งดูว่างเปล่า บอสที่ถูกนำกลับมาใช้ใหม่ รวมถึงปัญหาความเนี้ยบในช่วงเปิดตัว
 
สุดท้าย Beast of Reincarnation จึงอาจไม่ใช่ Action RPG ระดับเดียวกับ Sekiro, Lies of P หรือเกมที่มันได้รับอิทธิพลมา แต่ก็มีแนวคิดมากพอที่จะสร้างตัวตนของตัวเองขึ้นมาได้
 
สำหรับคนที่สนใจระบบต่อสู้แบบ Parry ชอบทดลอง Build หรืออยากสัมผัส Action RPG ที่มีคู่หูสุนัขเป็นองค์ประกอบสำคัญของระบบต่อสู้ นี่คือเกมที่ยังมีเหตุผลมากพอให้ลอง โดยเฉพาะผู้เล่นที่สามารถเข้าถึงเกมผ่าน Game Pass
 
แต่สำหรับคนที่คาดหวังประสบการณ์ Cinematic ที่มีตัวละครและการเล่าเรื่องระดับแนวหน้าของประเภทนี้ อาจต้องลดความคาดหวังลงเล็กน้อย เพราะจุดที่ Beast of Reincarnation แข็งแรงที่สุดไม่ใช่ฉากภาพยนตร์ แต่คือช่วงเวลาที่ Emma และ Koo ได้ต่อสู้ร่วมกันจริงๆ
บัตรเติมเงิน / บัตรเติมเกม

Steam Wallet THB

99999+ ขายแล้ว
12 ฿ - 3,000 ฿
คีย์เกม / ไอเทมในเกม

คีย์เกม Steam ราคาถูก

99999+ ขายแล้ว
Steam Key (Code)
บัตรเติมเงิน / บัตรเติมเกม

บัตรเติมเงิน PSN Thai (Z3) PlayStation Plus

30000+ ขายแล้ว
500 ฿ - 2,500 ฿
บัตรเติมเงิน / บัตรเติมเกม

บัตรเติมเงิน PSN US (Z1) PlayStation Plus

5760 ขายแล้ว
$10 - $100
แชท